《影之刃零》距離正式發售還有8天時,Steam預購量估算已達約50萬份,對應毛收入約2400萬美元。相關數字由Alinea Analytics員工里斯·埃利奧特公布,屬於第三方機構測算,並非開發商、發行方或Steam確認的銷售數據。

該機構還估算,截至2026年10月20日,《影之刃零》Steam願望清單數量約為250萬。現有發行前數據也被認為預示著本作可能在PS5平台取得較好的首發表現,但目前沒有具體的PS5預購量數據。

市場構成方面,中國目前被認為是《影之刃零》的主要市場。其Steam表現據稱已超過《戰爭機器:E-Day》《控制:共鳴》等項目,不過相關比較採用的完整口徑尚未交代。
受眾重合數據顯示,在對《影之刃零》表現出興趣的用戶中,41%玩過《黑神話:悟空》,38%玩過《艾爾登法環》,28%玩過《隻狼:暗影雙死》。這些數據反映出本作吸引了部分高強度戰鬥動作遊戲受眾,但玩家群體重合併不代表最終商業成績也會接近。






