近期,《刺客教條:暗影者》因黑人男主的事件引發了不小的輿論,不少玩家認為明明是一款以日本古代背景的遊戲,卻選用一位黑人當主角,並將其與《對馬戰鬼》進行比較。對此,《對馬戰鬼》日本本地化製作人Daisuke Ishidate表示,將兩款遊戲相比是「沒有任何意義的」。

Daisuke表示《對馬戰鬼》的目標始終是「創造娛樂,而不是一堂歷史課」「製作一款不會冒犯日本人的遊戲」,使其更接近日本歷史劇,而不是好萊塢電影。

這些目標鑄就了遊戲的成功,但他也表示從歷史的角度來看,《對馬戰鬼》很難稱得上是一款「寫實」的遊戲。因為遊戲的特點不是「客觀的歷史準確性」,而是歷史劇的主觀風格,話句話說就是一部充滿「日本特色」的作品。
