憑藉獨特的周更劇集模式,互動敘事遊戲《超英派遣中心》在近期取得了現象級的成功。遊戲自10月底開始,以連續四周、每周更新兩集的節奏發布,迅速積累了超過兩百萬玩家,Steam好評率高達95%。這種「追劇」般的體驗成功營造了持續的社區熱度,其玩家數量甚至實現了每周翻倍的驚人增長。
其實一開始開發團隊被強烈建議不要採用分集發行模式,但AdHoc工作室仍堅持為其首款遊戲《超英派遣中心》選擇了周更劇集的形式,卻最終大獲成功。
然而,開發商AdHoc工作室在收穫成功後,卻出人意料地向同行發出了「切勿模仿」的警告。首席執行官麥可鍾坦言,儘管分集結構源於故事創作的本意,但實際的執行過程對團隊而言「極為嚴苛」且「簡直是瘋狂之舉」。他解釋道,這種模式迫使團隊在一個月內像運營一款實時服務型遊戲一樣高強度工作,從製作可持續性角度看並不可取。
工作室強調,分集發行模式本身並非成功的保證,他們驚人的成績是建立在紮實的敘事、高度風格化的美術以及來自前Telltale Games團隊的豐富經驗之上的。麥可鍾明確指出,如果故事本身不夠出色,分集發行只會放大作品的缺陷。目前,隨著第一季以「季終」落幕,玩家對第二季的期待日益高漲,有傳聞稱新作計劃可能在今年的TGA頒獎禮上公布。






