育碧6v6多人射擊遊戲《極惡戰線》第一賽季現已上線,但由於遊戲Bug過多等問題,遊戲始終評價平平,很多玩家認為這款遊戲實際上仍未到達能夠正式上線的地步。
在伴隨第一賽季更新後,育碧舊金山的《極惡戰線》執行製作人馬克·魯賓(Mark Rubin)在推特上回答玩家疑問時解釋了《極惡戰線》當前的狀況,並為該遊戲辯護。
「我們使用的是一款適用於MMO遊戲的引擎」,魯賓表示,「因此,所有用於FPS內容的底層基礎設計都需要從頭開始,我們當前正在一款為其他類型遊戲設計的引擎上開發新技術。話雖如此,這個引擎確實很棒,但也的確加重了我們的工作量,而在這之上的工作確實帶來了很多其他引擎已經解決了的Bug問題。我們不是一款已經推出20年的FPS遊戲,如果您喜歡我們目前正在做的,請持續關注,您一定會看到情況改進,新功能增加;如若不然,那也沒關係,您可以先嘗試其他作品。」
當然,這樣的發言顯然沒有得到玩家的認可,不少玩家表示早知如此育碧就應該借用其他引擎或是延期上線,更有玩家直言「感覺,不如COD」。
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