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日媒:《Final Fantasy VII重生》國民RPG的稱號已成為過去式

2024年03月20日 首頁 » 遊戲速遞

根據《文春Online》刊載的文章,《Final Fantasy VII:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》正面臨著銷量不佳的困境。作者渡邊卓也表示「國民RPG」的稱號可能已經成為了過去式。

日媒:《Final Fantasy VII重生》國民RPG的稱號已成為過去式

《文春在線》渡邊卓也的觀點:

《Final Fantasy VII:重生》是1997年發售的經典RPG《Final Fantasy VII》的最新重製版,於2月29日正式發售,PS5獨占,根據FAMI通的統計,首周銷量僅有26萬份,比起前作《Final Fantasy VII:重製版》的70萬份銳減60%多。

最大的原因是「硬體的變化」吧···

比起前作的PS4,本作PS5獨占發售,當時遊戲發售時,PS4約1億台,而PS5隻有5000萬台。

雖說如此,當年的《Final Fantasy XVI》同樣PS5獨占,首周銷量也有33萬份。

硬體以外的大型障礙···

當初就預定三部曲,對於新玩家來說想要玩透徹劇情最好是複習原作或者上一部重製版,這個太費時間精力了。

《Final Fantasy VII:重製版》通關主線約30小時,本作約35小時,但玩透至少80個小時。

與首周銷量不對稱的是遊戲開發的規模之龐大。

儘管首周銷量不盡人意,但實際玩過本作的玩家應該都會驚嘆於本作開發的規模容量個細節之龐大,期待日後的轉換PC平台能夠開拓新的玩家層。

日媒:《Final Fantasy VII重生》國民RPG的稱號已成為過去式

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