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如何用一款遊戲治好玩家的種族歧視和性別歧視!

2023年10月20日 首頁 » 遊戲速遞

首先說明一下啊,以下內容不是什麼評測,全是我個人的游後感順帶一點劇情吐槽,整活居多,我當真的寫,你當假的看,如果你正準備玩《漫威蜘蛛人2》,那還是先別看了。

《漫威蜘蛛人2》,一個雷不了一點的遊戲,它是個穩定程度堪比黑洞中心緻密中子物質的東西。一個很爆肝的製作組,全身上下都是工業水平硬實力,再加上很足的工期和一點不吝嗇的成本,你們覺得這個成品會雷嗎?

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所以《蜘蛛人2》還是那個穩定的、比較有趣的、玩起來會舒心的索尼第一方遊戲,並且這次因為不用照顧孱弱的PS4,利用上PS5的超級SSD,遊戲體驗非常的,舒服,這個快速旅行用一次爽一次,兩個Spiderman↑切換起來非常絲滑,玩家在城市裡晃悠的速度也更快,三倍加強移動速度,主打一個盪個爽後台開個《Sunflower》按住R2一溜就是一天。

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還有什麼滑翔翼加強氣流,什麼蛛絲人間大炮,在原地蓄一個電屁把自己崩飛,然後在高空wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii地晃一下腚然後接超級俯衝,就這作為一個Spiderman↓遊戲,你還能要求什麼呢?

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所以,如果你碰巧不是很經常玩開放世界遊戲,或者你對蜘蛛人興趣很大,那它都會有一個非常牛逼的遊戲體驗。

但是呢,它也基本延續了上一代那種,高情商說比較保守的開放世界設計,俗稱罐頭,而且由於有了兩個Spiderman↑的包括戰衣科技、戰鬥技能在內的多種養成手段,通馬桶的種類非常豐富,而且這些數值成長對於主線的戰鬥強度而言是非常必要的,如果你馬桶通少了,技能不夠用那中後期打起來會挺吃癟的,所以一定程度上本作有點馬桶驅動的味道,當然這個大家心裡都有數對吧。

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但是轉念一想,所謂友好鄰居Spiderman↓可不就得一天到晚對付鄰裡間屁大點事,這麼一想也就和解了,而且和一代比起來,這次的收集品和支線任務好像在總量上似乎也收斂了一些,多數支線還加了點劇情演出,讓馬桶通起來也不至於非常無聊。

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但是這些都不是重點,《漫威蜘蛛人》給人印象最深刻的亮點,啊,在於對於人物的極致塑造,有一種極其之新的感覺。

誰都沒有想到,誰都沒有想到,這遊戲到目前為止已經做對了無數的事情,但它還是在尋求突破

從某種角度上,它戰勝了山姆·萊米!戰勝了男性凝視!甚至可以說它戰勝了種族歧視!

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怎麼說呢?1代的MJ關卡一直被人詬病,因為你在城市屋頂通馬桶通的好好的,突然就讓你就變成MJ潛入各種看起來絕對很不妙的地方然後被及時趕到的Spiderman↑救場,這種情景是非常的無聊啊。

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所以失眠組痛定思痛,在二代中進行了大改,你覺得他們會怎麼改?他們會刪除MJ環節嗎?那你可太沒意思了,他們的做法是:

加強MJ!

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我們全新版本的MJ不僅會使用墊步Dash身法,還擁有自己的專屬電擊武器,哪怕是訓練有素的獵人馬仔,在MJ面前也孱弱地如同雜毛一般,玩家不僅能用小石子戲耍敵人,CQC更是不在話下,被敵人發現根本不用害怕!一個箭步拉近身位,緊接一個近距離短打,我的媽呀,這比BigBoss更快,比Sam Fisher 更狠。

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電!

這MJ已經不能稱之為MJ了,這不是記者,這是超級記者人,單槍匹馬就能殺穿獵人大本營,硬吃鎮靜劑麻醉箭仍然屹立不倒,無論是肉體力量還是意志力都有著半神之姿。

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即使是被幾十個重火力獵人包圍在屋內,她居然能極其冷靜地來一句:

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「他們的槍不算多」

然後再——

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電!

哇——太牛逼了。

就目前為止我已經被MJ徹底折服,這幾段關卡不僅很有衝擊力,而且還好玩,但仍然沒有到達MJ角色塑造的最高點,那最高點是什麼呢?

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不懂就問,這是《最後生還者》嗎?

我說真的,這個血條一亮出來我感覺我的大腦在發光,我玩的遊戲算比較多了,但真的從來沒見過這種東西,在一個超級英雄遊戲裡,處於被救位置的女主角居然能有完整的戰鬥操作和流程,很新,非常新穎,不僅酣暢淋漓,而且驚天動地!你可以非常容易的下一個判斷:

MJ比蜘蛛人更強,流程也比蜘蛛人更好玩。

就你一比起來彼得帕克到底是哪裡來的雜毛,打了共生體的雞血然後戰鬥力還不如這個正常人類女性一根,人家一下撂倒的人你在這AAA都不知道你在A什麼東西,裝模作樣的。

而除了MJ之外,遊戲裡其他幾個角色也都塑造的很好,令人敬佩。比如我們義薄雲天的好兄弟哈利·奧斯本,原本該是小綠魔,如今已是毒液特工兼永遠的好兄弟,不僅講義氣,還心地善良,渾身的責任感,處處閃耀著人性的光輝。

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彼得失業後給工作的是哈利,目標還是治癒全世界

還有我們的第二位蜘蛛人,邁爾斯莫拉萊斯,也非常的不錯,年輕但不莽撞,勇敢且不冒進,一邊解決自己內心的仇恨,一邊還要在故事裡幫某個雜毛擦屁股,簡直是城市的中流砥柱,甚至超越了蜘蛛人的範疇,簡直是抗壓吧吧務!

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和邁爾斯有關的情節只用兩個字就可以概括,就是《挨打》

哇,就這遊戲通關下來,有些人要是還能嫌棄邁爾斯黑人,嘴裡蹦出來「政治正確」之類的胡話,那真是一點道理都沒有,邁爾斯在整個遊戲裡真的,他太Carry了,C到我都覺得這遊戲應該改名《邁爾斯·莫拉耶斯2:彼得帕克和他的18歲黑人父親》。

那麼問題來了,為什麼邁爾斯這麼Carry呢?

打過Dota的朋友都知道,你優勢路被廢物大哥打到線炸養對面三號位無解肥時,中單跑來兜底的英姿才顯得越發帥氣。

而這個故事裡的貴物,就叫彼得·帕克。

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挎起個批臉.jpg

其實共生體、毒液、蜘蛛人黑化這些戲碼,大家應該已經非常熟悉了,超英電影裡的經典名著,山姆·萊米版《蜘蛛人3》,這些年來大家看了10遍甚至9遍。

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所謂的惡霸馬奎爾,在黑化之後具體幹了點什麼呢?除了買了一身打折西裝,上街蹦了個刻入恥辱柱的野迪,教訓了一下綠茶前女友,和要求漲工資之外,做過最壞的事也就是朝房東吼了兩句,從一個老實人變成了直性子老實人。

然後我們再回想這遊戲一代,蜘蛛人單人對戰邪惡六人組,為了拯救城市犧牲了一切,不負英雄之名,這也是一代被玩家認可的一個點,它的劇情真正意義上的,Makesyou feel like spiderman。

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馬奎爾變成了惡霸,也就是想著給自己漲工資;而《漫威蜘蛛人2》的彼得黑化了,那就真的像個畜生。

遊戲真正意義上做到了山姆·萊米沒能做到的事!那就是讓觀眾恨這個黑化的彼得帕克!

就不把情節說多具體了,因為大家應該很快也能玩到或者看到各種劇情切片啊,我就大概描述一下,就是這彼得帕克純純一副畫餅軟飯男的嘴臉,從頭到尾一件事沒做成,只有口頭的空話喊得震天響,工作工作沒有。

而意外得到共生體之後更是變本加厲,不僅嘴子變得非常臭,甚至壓力人邁爾斯家的單親老母親,讓人根本沒眼看啊。

然而脾氣變差的同時並沒有表現出他有了共生體加持實力變得多強,反而是什麼事都想自己上,然後搞砸地非常順利,可以說變黑前,他就一直失敗,變黑之後,依然在一直失敗,惹出各種五花八門的爛攤子,說出了各種各樣的畜生話。

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當然這個結果可能存在人物內心著墨不足的問題,因為其實故事上彼得帕克已經一個人扛了紐約很多年了,他身上真的有非常多的壓力,但遊戲並沒有在這方面的轉折設立足夠的描寫,作為遊戲也很難去專門表現這個,所以缺乏轉折的結果就是在玩家面前呈現了一個,活畜生彼得·帕克。

但通關之後我又在懷疑他們是不是故意這麼搞的,因為彼得帕克人設崩壞的結果是其它所有角色的塑造成功,包括底片先生,甚至包括諾曼·奧斯本,他們到底是不是故意為之,把彼得帕克獻祭掉了?犧牲一人的人設,成全其它所有人的人設?我不好說,總之我們得到的結果就是,這個頂著很像湯姆霍蘭德臉型的彼得帕克,幹的事確實也像新《蜘蛛人》電影裡那樣幼稚而不負責任,明明已經是個老將,二十好幾奔三的人,還是有一種高中沒畢業的純真。

那最後我們回到遊戲上,總體來說《漫威蜘蛛人2》就是這樣一個,無法讓人討厭的遊戲,不至於非常好玩,但能保證穩定的有趣,索尼擅長的電影化表現讓遊戲觀感絕對是在線的,雖然有時候劇情橋段會讓人覺得沒邏輯,甚至是胡逼,但是一個能激起觀眾討論熱情的劇情,比無聊的劇情要強太多了,所以對於《漫威蜘蛛人2》,我們的評價是:

《超凡MJ、超凡哈利與超凡邁爾斯》

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