《異塵餘生76》創意總監喬恩·拉什和首席製作人比爾·拉科斯特在最近接受採訪時,透露了這款多人在線《異塵餘生》系列遊戲的表現。儘管訪談主要圍繞為遊戲引入跨平台多人遊玩功能展開,但他們也提到《異塵餘生76》的玩家數量正在增長,目前遊戲活躍玩家約達2300萬。
儘管不斷擴大的玩家群體對《異塵餘生76》來說是件好事,但值得注意的是,該遊戲的玩家群體在不同平台間處於分割狀態:PC玩家、PlayStation玩家和Xbox玩家各自在獨立的伺服器環境中遊玩。這也引發了關於是否會為遊戲添加跨平台聯機功能的疑問。
「玩家一直問我們這個問題,」拉科斯特說,「對我們而言,實現跨平台聯機更多是技術層面的挑戰。並非我們沒有考慮過,實際上我們經常思考這個問題。」
「但總體來說,目前沒有引入跨平台聯機的具體計劃,不過我們確實經常被問及此事,所以也在持續考量。或許未來會有動作。」
《異塵餘生76》一直保持著穩定的內容更新。最近,遊戲推出了重大更新「裂變迷蹤」。除了大量其他內容外,該更新首次將釣魚作為遊戲機制引入《異塵餘生76》。自更新發布以來,玩家可以使用帶誘餌的魚竿捕魚,捕獲的魚類可作為材料用於其他系統的製作。
拉什此前在《異塵餘生76》第20賽季「屍鬼之光」發布時,也曾談到過為遊戲引入跨平台聯機的可能性。當時他還提到,亞馬遜對《異塵餘生》系列的改編劇集成功為遊戲帶來了更多新玩家。
「這款遊戲持續獲得成功,」拉什說,「去年劇集播出後,我們明顯看到了顯著成效——劇集讓《異塵餘生》IP獲得了更多關注。因此,很多人開始嘗試《異塵餘生3》《異塵餘生4》和《異塵餘生76》。《異塵餘生76》仍在蓬勃發展,玩家數量還在增長。我們的創意想法多得做不完,也沒有停止開發的計劃。我們將繼續支持這款遊戲,服務玩家並推進故事發展。現在正是和朋友在廢土世界冒險的最佳時機。」
談及《異塵餘生76》的跨平台聯機問題時,拉什承認可能存在一些技術限制阻礙開發團隊:「我們過去討論過跨平台聯機功能,這其中存在很多技術限制。我不排除未來實現的可能,但也建議玩家不必翹首以盼。」