暴雪最近宣布了《暗黑破壞神4》的首周銷售額為6.66億美元,還公布了遊戲內的一些其他數據,現在來看,PVP情況不容樂觀。
截止當前,玩家的總遊玩時長為2.76億小時,共殺死了2760億隻怪物,總死亡次數為3.17億次(包括580萬次死於屠夫)。不過在PVP方面,參與人數只有43萬。
雖然發售才半個月,但暗黑4的PVP有點向暗黑3的雞肋程度看齊的意思,參與玩家少,平衡性堪憂,野蠻人一家獨大,大家還是更喜歡碾壓怪物的感覺。當然,相比暗黑2的PVP淪為土豪小圈子的玩具,暗黑4還是好一點。
另外,雖然莉莉絲祭壇已確認在賽季模式中不會重置,但社區玩家正在呼籲更多聲望系統的繼承。暗黑4的各種系統更接近網遊,而聲望又關聯許多資源,技能點、巔峰點、經驗獎勵、金幣等等。賽季模式3個月一輪換,聲望的一次洗牌意味著巨大的時間浪費。