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《流亡黯道》s31賽季更新公告

2026年11月11日 首頁 » 遊戲速遞

流亡黯道國際服即將在11月13日正式更新s13賽季,這個賽季的更新內容非常的多,其中最為明顯的改動就是刪除了聖甲蟲,變更為了絲線能量系統,今天我們就來看看這個新賽季更新的內容有哪些吧。

流亡黯道s31賽季更新公告

《流亡黯道》s31賽季更新公告

巫影密會挑戰聯盟

在巫影密會挑戰聯盟中,你會遭遇邪惡的密會成員,目睹他們舉行駭人的儀式以召喚女王,企圖使世界陷入永恆黑暗。擊敗他們,窺探瓦爾克拉斯的未來,並試著讓命運遵循你的意志。

打斷密會的巫術後,你可以為目前區域的頭目選擇一項 命運。每項命運包含數種效果,同時提高這場遭遇的獎勵與難度。

完全強化後的頭目會是相當危險的對手,但你所選擇的每項命運帶來的誘人獎勵,必定值得你挑戰。

密會扭曲的巫術讓你能將倒下敵人的殘骸放上自己的 柳條人。擊敗受到命運強化的頭目,取得 臟器,將他們的一部分力量據為己有。

更多資料片資訊請見

3.30.0 的巫影密會挑戰聯盟提供標準、專家及自力模式,這些模式具有相同的核心機制與物品。你也可以建立這些聯盟的私人聯盟版本,加入提高遊戲難度的詞綴。

巫影密會的專家模式隸屬於對應的標準巫影密會聯盟。若你在專家巫影密會中死亡,仍可在標準巫影密會聯盟繼續遊玩。

巫影密會挑戰聯盟包含 40 項全新挑戰,殘暴巫影密會則包含 8 項全新挑戰。完成挑戰可以獲得僅能在本聯盟取得的外觀獎勵,詳細獎勵將於後續公告公開。

從完成第 19 項挑戰開始,之後每完成 3 項挑戰,就會獲得一部分巫影密會圖騰柱藏身處裝飾。圖騰柱會永久展示你在巫影密會聯盟中完成的挑戰數量。

新內容和機制

新增智慧技能寶石「Arcane Link」〔繁中名稱待核對〕:以一名友方玩家為目標,施加使你與其連結一段時間的增益效果。連結期間,目標會根據你的魔力造成額外閃電傷害。若目標在連結期間死亡,你也會死亡。此技能無法被觸發,或由圖騰、陷阱、地雷使用。貴族完成「突破封印」後可選擇此技能作為獎勵;野蠻人、決鬥者與聖堂武僧可向佩塔盧斯和芙安珈購買。

新增智慧變異技能寶石「Fireball of Radiation」〔繁中名稱待核對〕:向前釋放一顆火球,對周圍範圍內的每個敵人施加短暫但強力的火焰持續傷害減益效果。

新增 11 件傳奇物品。

新增珠寶基底「Mycelium Core」〔繁中名稱待核對〕。

瓦爾多的謎盒新增 69 種可開出的閃耀版本階級 17 瓦爾多地圖。

虛誕寶庫新增 96 種可開出的閃耀版本傳奇物品。

多數巔峰內容相關物品、碎片與鑰匙現在有專屬音效。

持續逐步改善音效、美術、特效與環境表現。

終局改動

幻塑界域系統已全面重製。

現在有 10 種幻塑界域,各自對應一種 綢帶(Thread)。預設情況下,你的輿圖會各有一個對應每種綢帶的幻塑界域。

幻塑界域會為受影響的地圖免費套用對應類型的綢帶。每在一張地圖中完成幻塑界域目標,該幻塑界域內其他所有地圖免費獲得的綢帶數量就會增加 1。

完成幻塑界域目標不再為同一幻塑界域中的其他地圖附加額外詞綴。

當輿圖上的幻塑界域少於 10 個時,你可以點擊輿圖中央的按鈕,重新生成所有幻塑界域。

由星盤建立的幻塑界域,會為區域內地圖提供較多的初始免費綢帶。

星盤現在會在輿圖上的指定地圖新增指定類型的幻塑界域,並移除輿圖上既有的同類型幻塑界域。

星盤不再受到「不能在幻塑界域中掉落」的限制。

移除聖堂星盤、碩果星盤與幻象星盤。既有物品會轉換為神秘星盤;使用或出售神秘星盤,可以獲得另一種隨機星盤。

聖甲蟲已從遊戲中移除,由全新的綢帶物品類別取代。

透過地圖儀進入輿圖區域時,可消耗綢帶,將其對應的聯盟機制套用至該區域。每消耗一條綢帶,與該聯盟機制相關的強力隨機變化效果出現機率就會提高,最多計算 8 條。

新增下列綢帶物品:深淵綢帶(Abyss Thread)。

獸獵綢帶(Bestiary Thread)。

密教綢帶(Betrayal Thread)。

凋落綢帶(Blight Thread)。

裂痕綢帶(Breach Thread)。

探險綢帶(Expedition Thread)。

穿越綢帶(Incursion Thread)。

戰亂綢帶(Legion Thread)。

祭祀綢帶(Ritual Thread)。

通牒綢帶(Ultimatum Thread)。

新增通貨「Frayed Thread」〔磨損綢帶;名稱待核對〕。使用或出售此物品,可以獲得一條隨機綢帶。

既有聖甲蟲會轉換為其內容所對應的綢帶,或磨損綢帶。

既有隱匿聖甲蟲會轉換為磨損綢帶。

遊戲中多數原本提供聖甲蟲的來源,現在改為提供一定數量的綢帶。

碎片倉庫頁新增綢帶分區;聖甲蟲分區在清空後會隱藏。

「釋界之聖甲蟲鑿」更名為「Maven's Chisel of Threads」〔綢帶版本名稱待核對〕,現在增加地圖中找到的綢帶數量(原為聖甲蟲)。

「飛掠之譫妄玉」更名為「Threaded Delirium Orb」〔新名稱待核對〕,現在提供綢帶獎勵(原為聖甲蟲)。

吞噬天地祭壇現在可以出現使異能怪物或地圖頭目掉落裂痕、戰亂、凋落、祭祀或穿越綢帶的詞綴。

灼烙總督祭壇現在可以出現使異能怪物或地圖頭目掉落深淵、探險、密教、獸獵或通牒綢帶的詞綴。

使擊殺敵人掉落的聖甲蟲有機率複製的異能祭壇詞綴,現在改為作用於綢帶。

使保險箱掉落 1□4 個指定類型聖甲蟲的詞綴,現在改為掉落 2□5 條指定類型綢帶。

不再能找到特工的保險箱。

苦痛異教徒現在有基礎機率出現在地圖中。被其觸碰的怪物有機率掉落綢帶;被其附身的怪物會額外掉落綢帶。

「New World Order」成就現在要求完成一張至少套用 8 條綢帶的階級 14 以上地圖(原為完成一張套用犄角聖甲蟲的階級 11 以上地圖)。〔成就繁中名稱待核對。〕

Memory Threads 更名為 Memory Traces〔記憶新名稱待核對;以下保留 Memory Traces〕。

擊殺地圖頭目時,地圖內剩餘的怪物越多,輿圖異象出現的機率就越低。

完成幻塑界域後,伊貢不再提供神殿寶庫。神殿寶庫現在改為輿圖異象:在各個輿圖象限擊殺巔峰異能頭目時,有機率出現。

在釋界之邀或瓦爾多地圖中擊殺這些頭目的版本,不會生成上述輿圖異象。

創構虛空石不再使掉落的裝備有機率帶有記憶絲縷。請注意,帶有記憶絲縷的裝備仍會在受開創者影響的地圖中掉落。

塑界者、尊師與征服者碎片不再增加地圖物品數量,與地圖一起使用時也不再被消耗。

停用會啟用深淵、裂痕或戰亂等主要聯盟機制的記憶祭壇詞綴。

新增礦床、傭兵、超越、守望、翠綠荒林及蜃景相關的記憶祭壇詞綴。

「釋界之採購鑿」在地圖品質達 20% 時,現在提供 +25% 物品稀有度(原為 40%)。

夢魘地圖與受開創者影響的地圖上,專門提高物品稀有度的詞綴數值降低約 40□50%。

異能祭壇現在可以提供「增加 10□20% 此區域找到的物品稀有度」(原為 15□30%)。

Memory Traces 祭壇現在可以提供「增加 20□25% 後續區域找到的物品稀有度」(原為 25□40%)。

移除提供物品數量增加的異能祭壇與 Memory Traces 祭壇效果。

傳奇地圖「艾倫之柱」現在具有 100□150% 物品稀有度(原為 200□300%),以及增加 100□200% 經驗獲得(原為 60□100%)。

下列地圖重新加入異界輿圖:惡靈學院、遠古危城、軍械庫、熱林冢墓、骨跡陵墓、惡臭屍域、遺蹟廢墟、疾風峽灣、緋紅神殿、惡咒陵墓、不潔教堂、違禁掘坑、禁魂炎獄、冥神之域、嬋娟神殿、陰晦泥灘、魔影墓場、長草遺蹟、穢陰獄牢、干潮林地、古競速場、墓影書坊、陰暗墓冢、暮光海灘、巨蛛之林、驚懼樹叢、地底之河、濱海幽穴、魅影別墅、死寂泥溝與荒地。

下列地圖從異界輿圖移除:危城巷弄、異蛛墓冢、古兵工廠、濱海山丘、遠古市集、白沙灘頭、荊棘谷、幽魂監牢、古堡、失序教院、夜語幽林、熔火岩灘、洪災礦坑、禁忌之森、岔河、鍊金房、凍原小屋、迷宮花園、赤貧居所、病疫林谷、象牙神殿、餓獸巢穴、密林果園、怒浪之港、廣場、血腥陣地、熾炎船塢、淤塞水道、腐敗下水道、魔金寶庫與危機水道。

傳奇地圖不再提供工藝配方。所有後設詞綴的工藝配方改至夢魘地圖中解鎖。

工藝台新增 4 種後設工藝:1 個前綴詞綴無法被變更,消耗 1 顆神聖石。

1 個後綴詞綴無法被變更,消耗 1 顆神聖石。

2 個前綴詞綴無法被變更,消耗 2 顆神聖石。

2 個後綴詞綴無法被變更,消耗 2 顆神聖石。

工藝台的「前綴無法被變更」與「後綴無法被變更」費用,現在依物品類型而有所不同:武器:4 顆神聖石與 1 顆聖玉。

防具與箭袋:4 顆神聖石與 4 顆祝福石。

飾品:4 顆神聖石與 8 顆崇高石。

深沉記憶頭目戰中的 金絲幻憶巨像、金絲幻憶泰坦、追憶之傑與追憶之夢靨,現在顯示為巔峰輿圖頭目。

眾神聖器現在是通貨物品,可以用於地圖,套用 Deified〔神化;名稱待核對〕附魔詞綴。

神化區域內所有地圖頭目會獲得增加 25% 傷害、25% 攻擊和施放速度、100% 堅韌、25% 範圍效果,以及 50% 掉落物品稀有度。在神化區域中,你可以捕捉特定地圖頭目的靈魂;頭目死亡時會掉落裝有靈魂的眾神聖器,可用於升級眾神殿能力。

眾神聖器的堆疊上限現在為 20(原為 1)。

不滅之火餘燼不再是與地圖一起使用的碎片,現在改為通貨物品,可用於地圖並施加附魔,提供替換怪物群的效果。

不滅之火餘燼現在會明確標示替換區域內多少個怪物群。

新增 3 種不滅之火餘燼:Allflame Ember of the Cloister、不滅之火命運餘燼 與 Allflame Ember of the Multitude〔新物品繁中名稱待核對〕。

傭兵契約書不再是與地圖一起使用的碎片。現在可以用來開啟前往輿圖上 Proving Grounds〔試煉場;名稱待核對〕區域的傳送門,在該區域再次挑戰先前交戰過的傭兵。

譫妄玉不再為地圖施加附魔,現在改為重鑄稀有地圖,加入使區域內玩家陷入譫妄的變動詞綴。

每顆譫妄玉會施加 5□50% 譫妄程度。

使用多顆相同類型的譫妄玉,會累加目前的譫妄程度,上限為 100%。

使用不同獎勵類型的譫妄玉,會重置地圖目前的譫妄程度。

使用譫妄玉的地圖會有 1 項指定類型獎勵,區域每有 20% 譫妄程度,再增加 1 項相同類型獎勵。

譫妄玉無法用於已套用舊版譫妄層數的地圖。

移除 碎片之譫妄玉。既有物品會轉換為 Threaded Delirium Orb〔繁中名稱待核對〕。

既有帶有 碎片之譫妄玉 附魔的地圖,改為提供綢帶獎勵。

下列改動在較高區域等級時更加顯著:譫妄之鏡產生的霧浪,在遭遇開始時擴散得更快。

延長譫妄迷霧消散前的時間。

提高譫妄怪物掉落譫妄玉與星團珠寶的機率。

提高譫妄迷霧中出現譫妄頭目的機率。

提高譫妄怪物掉落幻像異界碎片的平均堆疊數量。

透過譫妄之鏡開始遭遇時,有機率獲得 1□3 項額外獎勵。

階級 14 以上地圖中的譫妄頭目,現在有低機率掉落折射之霧;不必在蜃景中擊殺這些頭目,也能掉落。

下列聯盟機制不再隨機出現在地圖區域:深淵、獸獵、密教、裂痕、凋落、探險、穿越、戰亂、祭祀與通牒。

地圖入口現在有機率出現 Demonic Evocator〔惡魔喚引者;名稱待核對〕。與其互動後,區域中的怪物死亡時便可能產生超越傳送門。

在地圖中擊殺超越頭目,現在有機率揭露通往該頭目所屬惡魔領域的入口。

地圖區域現在有低機率自然具有「擊殺敵人會吸引超越惡魔」效果。

提高超越怪物掉落玷污通貨的機率。

超越怪物產生傳送門的機率,現在受到其怪物威能影響;傳奇怪物死亡時可以產生多個超越傳送門。

在地圖中擊敗超越頭目後,現在會獲得惡魔之力,持續 60 秒。

擊敗區域內的超越頭目後,繼續擊殺敵人仍能產生超越傳送門。

地圖中凋落遭遇每條路線的凋落寶箱數量,現在會按照一定比例的 Atlas Drops〔輿圖掉落;新屬性名稱待核對〕加成提升。凋落地圖與凋落蔓延地圖不再另外明述此屬性會影響每條路線的寶箱數量。

黃圖與紅圖中的怪物不再生成啼泣精髓;紅圖中的怪物也不再生成哀嚎精髓。這些改動不影響殘暴模式。

走私者的秘寶與魔暴硫酸礦脈不再隨機出現在地圖區域。

輿圖上的數張特定地圖,現在必定生成魔暴硫酸礦脈或走私者的秘寶,或有機率含有裝著禁忌之書的寶箱。

提高走私者的秘寶掉落藍圖的機率,以及掉落盜賊之印的數量。

在這些地圖中找到的藍圖,有基礎機率帶有特殊固定詞綴。

大幅提高契約書獎勵房間寶箱掉落藍圖的機率。

提高劫盜目標物品出售給弗斯特時獲得的盜賊之印數量,等級 83 契約書的目標物品最多提高至原本的 2 倍。

地圖中的魔暴硫酸礦脈現在必定由囤積硫酸的怪物群守衛,殘暴模式除外。

提高地圖中魔暴硫酸礦脈提供的硫酸量,等級 83 地圖最多提高 50%。〔原文「up to 50% as much」語意不完整;此處依前半句 Increased 解讀為提高 50%。〕

地圖中礦床提供的基礎礦石量提高 50%。

結束對維里西姆礦脈的引導後,現在會獲得 維里西姆灌注增益,持續 30 秒,提高經驗獲得,並讓怪物有額外機率掉落奇術粉末。引導越久,增益越強。

石化琥珀遭遇結束後,現在會給予玩家 Amber Blood〔琥珀之血;名稱待核對〕增益,持續時間與遭遇結束時樹木的剩餘生命成正比。此增益使擊殺敵人掉落的金幣有機率被複製。

巨型盜賊流亡者分裂出的分身不再全部重疊出現。

提高巨型盜賊流亡者的生命與物品數量;每次分裂時,這些數值會降低。

巨型盜賊流亡者現在會將所有詞綴傳給分裂出的分身,例如稀有怪物詞綴與苦痛幽魂附身效果。

盜賊流亡者的固有掉落物品稀有度大幅提高,擊殺時提供的經驗也增加。

卓越盜賊流亡者不再具有「掉落物品為已複製」或「提升掉落物品稀有度」的額外獎勵。

奢華之胎贈現在只會孕育較有價值的通貨。因此,數個提供額外通貨物品的節點數值已降低。

提高星殞隕坑在地圖中出現的機率。

埋藏的守望與翠綠荒林,現在可隨機出現在任何階級的地圖中(原本只會出現在階級 16 地圖)。

傳奇保險箱「Empyrean Apparatus」〔繁中名稱待核對〕現在由 5 名傳奇頭目守衛(原為 5 只稀有怪物),含有額外 1 張傳奇地圖(原為 3 張),並含有額外 1 張階級 16 的 Monstrous Treasure 地圖。此保險箱不再自然生成,必須透過輿圖天賦使其能出現在階級 16 地圖中。

貪婪神殿現在有基礎機率生成。

漆黑神殿與共鳴神殿現在更常出現。

地圖中被囚禁怪物身上的平均精髓數量,現在會隨地圖的輿圖掉落加成提高。

使戰亂怪物與寶箱解放時逐步累積 Schism〔裂隙;名稱待核對〕的累積量降低約 33%。

莫里克的達克特現在可以直接用於深淵珠寶,不再需要透過不滅之火工藝。

莫里克的達克特現在新增不滅之火遭遇以外的取得方式。

新增精髓「Essence of Trickery」〔繁中名稱待核對〕。

不屬於核心掉落池的傳奇物品,現在從虛誕遺鑰及瓦爾多地圖獎勵取得的機率大幅降低。

提高基拉克商店刷新時販售傳奇地圖的機率。

移除非傳奇地圖污染時「重鑄為具有 8 個詞綴的稀有地圖」結果,改為「新增 2 個變動詞綴,最多達 9 個詞綴」。此改動也適用於探險日誌、劫盜契約書、劫盜藍圖與邀請等類地圖物品。

新增可在地圖上出現的後綴詞綴:區域含有一個埋藏的萬劫守望。

區域含有一個埋藏的巔峰守望。

區域含有一個埋藏的潛行守望。

區域含有一個蜃景。

區域含有翠綠荒林。

區域含有一個 Evocator of Beidat〔貝達特喚引者;名稱待核對〕。

區域含有一個 Evocator of K'Tash〔克塔什喚引者;名稱待核對〕。

區域含有一個 Evocator of Ghorr〔戈沃喚引者;名稱待核對〕。

區域含有一面譫妄之鏡。

上述詞綴只能在稀有地圖上骰出,且會以不同於一般地圖詞綴的顏色顯示。

輿圖天賦樹變更

輿圖天賦樹已全面重製。現在從天賦樹中央開始,向外配置。

可取得的輿圖天賦點數總數提高至 150(原為 138)。

擊敗釋界、灼烙總督、吞噬天地,以及完成釋界的 6 種特殊邀請,各自的任務獎勵現在為 2 點輿圖天賦點數與 2 點輿圖天賦重置點數(原為 1 點與 2 點)。

擊敗終極尊師的任務獎勵現在為 4 點輿圖天賦點數與 2 點輿圖天賦重置點數(原為 1 點與 2 點)。

所有主要聯盟機制的輿圖天賦群已重製,包含深淵、獸獵、密教、裂痕、凋落、探險、穿越、戰亂、祭祀與通牒。

移除掘獄與劫盜相關的輿圖天賦群。

重製次要聯盟機制的輿圖天賦群,並新增天賦群,包含精髓、豐收、傭兵、礦床、盜賊流亡者、神殿、保險箱與苦痛。

第三類聯盟機制,例如超越、埋藏的守望、譫妄之鏡、蜃景與翠綠荒林,現在只有提高該機制隨機出現在地圖中機率的輿圖天賦群。

所有聖甲蟲相關的輿圖天賦群,均由綢帶相關天賦群取代。

新增許多通用輿圖天賦群,例如魔法怪物、稀有怪物、傳奇怪物、命運卡、金幣與地圖等。

許多原本位於聖甲蟲上的效果,現在部分或全部整合進新的核心輿圖天賦樹。

新增輿圖核心天賦「Phantom Anomalies」〔繁中名稱待核對〕:使輿圖異象改為在完成幻塑界域時出現,而非完成地圖時出現,且輿圖異象可以來自任一象限。

移除下列輿圖核心天賦:作物輪作、無盡潮汐、清醒夢境、細膩鑑定師、煉礦者的交易與追憶穩定性。

「死者之言」輿圖核心天賦現在使你在被附身時,最多能觸碰 50 只普通與魔法怪物(原為 40),且苦痛幽魂附身玩家的持續時間為 30 秒(原為 20 秒)。

「堅定不移的遠見」輿圖核心天賦已重製:你只能對地圖套用一種綢帶;地圖中找到的綢帶有 75% 機率轉換為金幣。已套用綢帶的地圖額外獲得 2 條綢帶,且能突破 8 條上限。

「位面支架」與「大門口的敵人」核心天賦已改為多選式天賦。

遠古蜃景加入核心遊戲

現在可以在地圖區域找到蜃景。

所有聯盟的輿圖現在都能出現漆黑巨靈。

漆黑巨靈的區域等級現在為 84(原為 83)。

具有「區域含有涵蓋整張地圖的強化蜃景」詞綴的地圖,現在改為「區域含有蜃景」,並可在所有聯盟使用。

「潸然之黯.薩雷許」頭目戰的難度大幅提高。祝你好運!

薩雷許不再掉落含有蜃景的地圖。

通貨交易所新增:漆黑巨靈之幣、右旋催化劑、荒蕪精髓、折射之霧與左旋催化劑。

新增能對傳奇箭袋施加壟罩效果的 阿法魯德壟罩晶石。可由蜃景中的戰亂遭遇里的阿法魯德將軍掉落。

不再能取得恢復之硬幣與玷污之硬幣。既有物品會在登入時刪除。

由於巨靈硬幣已從蜃景移除,每種巨靈願望上的印記獲得新效果:Sigil of Kelari〔名稱待核對〕:蜃景區域內,星界異象生成的怪物掉落金幣增加 500%。

Sigil of Navira〔名稱待核對〕:蜃景區域內,星界異象生成的怪物至少為魔法怪物。

Sigil of Ruzhan〔名稱待核對〕:蜃景區域內的星界異象數量增加 100%。

不再能取得下列遠古蜃景聯盟限定培育器:榮耀的培育器、蜃景的培育器與神聖的培育器。

既有培育器,以及已套用培育器的物品,調整如下:榮耀的培育器現在提供靈魂核心物品或金幣。

神聖的培育器現在提供靈魂核心。

蜃景的培育器現在提供含有蜃景的地圖。

阿法魯德盜賊流亡者不再掉落具有惡名詞綴的物品。

傳奇永恆珠寶「英勇的悲劇」出售給商人時,現在獲得遠古石(原為知識捲軸碎片)。此改動不影響既有版本。

「英勇的悲劇」提供的天賦調整如下:核心天賦「痛飲星光」:使用藥劑時,現在有 10% 機率恢復保護(原為 15%)。

核心天賦「回復符文」:現在增加 20% 鋼鐵藥劑效果(原為保護破壞時,鋼鐵藥劑獲得 2 點充能)。

關鍵天賦「星界計算」:現在獲得等同保護 15% 的附加冰冷傷害(原為 25%)。

被遺忘的阿法魯德指揮官不再掉落「英勇的悲劇」,改由「失落起源.奧爾羅斯」有機率掉落。

命運卡「平靜時刻」與「永恆戰爭」現在可以提供「英勇的悲劇」。

「輸血輔助」現在可以透過提供隨機卓越輔助寶石的命運卡取得。

蜃景內的星界怪物或里丹,有機率掉落復原的馬拉克斯傳奇物品。

蜃景內的超越怪物不再掉落易變瓦爾寶珠。

巨靈瓦爾寶珠現在會使物品成為「Twice Corrupted」〔二次污染;新狀態名稱待核對〕。請注意,巨靈瓦爾寶珠仍可用於已二次污染的物品。

完成傳奇倉庫頁收集,現在也需要遠古蜃景聯盟限定傳奇物品。

聯盟變更

時空穿越與阿茲里

阿茲里進駐阿茲瓦特神殿,逐走瓦爾.全能,並做了一些調整。

下列物品不再掉落:覺醒之壇、因果之壇、統御之壇、命運之壇、亡靈之壇、儀式之壇、獻祭之壇、召喚之壇與超越之壇。既有物品會保留,但失去功能。

原本需要使用上述罈子取得的傳奇物品,現在改為從含有 Cradle of Creation〔創生搖籃;新房間名稱待核對〕的阿茲瓦特神殿內各種來源掉落。

阿茲瓦特神殿部分房間更名:阿茲里宴殿更名為 Cradle of Creation〔創生搖籃〕。

全能冶煉室更名為 Royal Forge〔皇家冶煉室;名稱待核對〕。

全能反應廠更名為 Grand Reactor〔大型反應爐;名稱待核對〕。

Xipocado, Royal Architect 更名為 Xipocado, Architect to the Queen〔建築師新舊完整繁中名稱待核對〕。

當阿茲瓦特神殿含有創生搖籃時,區域等級會變為 84,且包含終極阿茲里。所有神殿詞綴的效果提高,神殿內所有怪物的難度與獎勵也提高。

降低寶匠磨坊、珠寶冶煉室與閃耀聖殿提供的物品稀有度增加,閃耀聖殿現在最高為 36%(原為 60%)。

部分含有特殊寶箱的階級 3 神殿房間,不再必定出現特殊寶箱;但若有出現,現在必定包含該房間專屬的傳奇物品。

腐敗風暴房間不再含有特殊寶箱。

腐敗之室、腐敗孳生室與腐敗之地,現在也會為神殿增加一些物品稀有度與怪物群大小。

裂痕異域室與異者居所,現在也會增加裂痕的怪物群大小。

統領聖殿與死神靈殿不再使掉落物品等級提高 1。

祭祀之巔內的獻祭祭壇,不再轉化阿茲瓦特神殿限定的傳奇物品。

祭祀之巔內的獻祭祭壇,現在可以依獻祭傳奇物品的價值,產生多件傳奇物品。

新增通貨「皇家面容」(Royal Visage),可由等級 81 以上阿茲瓦特神殿中的阿茲里掉落。

皇家面容可用於階級 16 地圖,新增使區域內時空穿越變為 誘人的附魔詞綴。

誘人時空穿越內的怪物難度與獎勵提高。身處其中時,你會成為烈焰爆破與風暴呼喚的目標。若 Xipocado, Architect to the Queen 尚未在神殿內定居,非駐留的建築師必定是他。

知識之硬幣、力量之硬幣與技巧之硬幣重新設計為靈魂核心。保留原本效果,但現在也有機率為技能寶石注入一組「負面」輔助效果之一。

新增可從阿茲瓦特神殿取得的靈魂核心:Soul Core of Finesse、Soul Core of Instability、Soul Core of Intellect 與 力量之靈魂核心〔新物品繁中名稱待核對〕。

等級 80 以上阿茲瓦特神殿中的阿茲里,有機率掉落靈魂核心。

含有創生搖籃的神殿中,阿茲里有機率掉落 Soul Core of Intellect、力量之靈魂核心 或 Soul Core of Finesse。

提高阿茲裡頭目戰難度的神殿房間,會依房間不同,提高阿茲里掉落靈魂核心的機率。

污染祭壇與寶石透鏡現在改為對裝備或寶石進行第二次污染。對已污染物品使用後,物品會成為二次污染,之後不能再用這些裝置污染。

寶石透鏡現在有機率摧毀物品。

污染祭壇不再有機率將物品變為已污染的勢力物品;若原本骰到此結果,現在改為摧毀物品。

若物品已具有 2 個瓦爾固定詞綴,新增污染固定詞綴的結果會取代其中一個既有污染固定詞綴。

已污染寶石仍不能取得超過 +1 的最大等級提升,或超過 23% 的品質。

提供 2 個污染固定詞綴傳奇物品,或提供原本只能透過寶石透鏡合法取得之寶石的命運卡,現在會在卡片上標示「二次污染」。

阿茲瓦特神殿的研究書房、製圖研製室與 異界輿圖,現在包含可對已污染地圖進行第二次污染的裝置。較高階房間的裝置可以使用多次。

上述房間中的所有地圖寶箱,現在掉落的地圖均為稀有、已污染且具有固定詞綴;傳奇地圖除外。

阿茲里與終極阿茲裡頭目戰調整如下:戰鬥中不再能暫停。

阿茲里及其持矛分身投擲長矛的速度降低;阿茲里只會對不在身旁的敵人投擲長矛。

現在可以近戰攻擊身旁的玩家。

移除阿茲里信徒朝她走去時的無敵階段。

每次分身階段結束後會生成一波阿茲里信徒;靠近阿茲里時,他們會爆炸並治療她。信徒的生命也大幅提高。

阿茲里及其分身在開始可受到傷害時,會獲得逐漸衰減的傷害減免增益。

阿茲里不再被動反射承受物理與元素傷害的 2% 給攻擊者。

持鏡分身現在被動反射承受物理與元素傷害的 15% 給攻擊者(原為 100%)。

阿茲里生命低於 66% 時,會使用強化版技能。

傳奇瓦爾祝福「野心」現在由試煉大師掉落。

犧牲之心、冶煉之體、冶煉之意與冶煉之靈,現在由阿茲瓦特神殿閃耀聖殿內的特定寶箱掉落。

追魂者現在有機率由阿茲瓦特神殿文物展館內的特定寶箱掉落。

奴役之索可從「遺忘神殿」輿圖異象中的 Ipaatiki, Vaal Priestess〔瓦爾女祭司;完整名稱待核對〕取得,掉落時必定具有 2 個固定詞綴。

瓦爾血肉商人的生命與掉落物品稀有度大幅提高,現在掉落的所有物品均為已污染。

時空穿越內的詛咒寶藏,其物品數量與掉落通貨稀有度大幅提高。

由於阿茲里遷移,移除獻祭與凡人碎片。既有凡人碎片會在登入時轉換為皇家面容;獻祭碎片會保留,但失去功能。

誘人的深淵不再位於輿圖上。

原本提供碎片獎勵的劫盜寶箱,現在改為提供綢帶獎勵。

原本有機率使碎片加倍的劫盜裝備,現在改為使綢帶加倍。

提高瓦爾側區域寶箱掉落物品的稀有度。

地圖中不再能找到瓦爾側區域;移除輿圖天賦樹上所有相關效果。

移除地圖污染固定詞綴「含有瓦爾側區域」,既有物品也會失去此詞綴。

傳奇地圖「阿茲里的寶庫」中的阿茲里容器,現在必定掉落一件已污染傳奇物品,殘暴聯盟除外。此寶箱掉落的所有物品均為已污染,且掉落物品稀有度提高。

瓦爾寶珠的商店配方現在需要 5 顆瓦爾技能寶石(原為 7 顆瓦爾技能寶石與 1 個獻祭碎片)。

移除「將一疊獻祭或凡人碎片轉換為同類型其他隨機碎片」的豐收工藝。

「豐沃夢境」成就現在要求用皇家面容為地圖附魔(原為用瓦爾碎片強化地圖)。

「Queen of Sacrifice」成就現在要求在阿茲瓦特神殿擊殺阿茲里(原為在生贄之尖擊殺)。〔成就繁中名稱待核對。〕

「Sacrifice of the Vaal」成就現在要求在含有創生搖籃的阿茲瓦特神殿擊殺阿茲里(原為在誘人的深淵擊殺)。〔成就繁中名稱待核對。〕

暫時停用下列命運卡:她的面具、最後希望與菩提誓約。

移除所有使魔法與稀有物品取得穿越建築師詞綴的來源。

豐收

豐收遭遇已重製,不再位於獨立子區域中,改為在地圖內生成數株 Sacred Flora〔神聖植物〕。

神聖植物為可互動物件,各自對應一種生靈之力:野性、原始或靈現。

與神聖植物互動,會使 Sacred Fauna〔神聖動物;新名稱待核對,目前稱為豐收怪物〕從周圍根部出現。擊殺它們會掉落生靈之力。大部分怪物被擊殺後,神聖植物會將與自身顏色相同的荒林幽光釋放至區域其他地方。

高階地圖中的神聖植物有機率被神聖標本取代,互動後會生成豐收頭目。

階級 1 種子產生的豐收怪物不再有機率掉落生靈之力。

降低階級 2 種子產生的豐收怪物掉落生靈之力的機率。

豐收怪物掉落生靈之力的堆疊數量提高。

上述改動的目的是維持取得生靈之力的總量與先前相近,同時減少每次遭遇需要拾取的物品堆數。

移除豐收教學任務。

首次完成神聖植物遭遇時,現在會解鎖園藝工藝台藏身處裝飾。

將一種抗性詞綴轉換為另一種抗性的園藝工藝,現在需要兩種不同生靈之力各 300(原為一種生靈之力 500)。

將一種傷害類型詞綴轉換為另一種傷害類型的園藝工藝,現在需要兩種不同生靈之力各 300,以及 1 個晶化仇怨(原為一種生靈之力 500,以及 1 個晶化仇怨)。

「獻祭最多半疊命運卡,獲得 0 至兩倍數量的相同命運卡」工藝,現在需要原始、野性與靈現結晶生靈之力各 1000(原為靈現結晶生靈之力 1500)。

密教反叛

卡塔莉娜現在必定掉落不滅之火傳播餘燼、不滅之火骷髏馬克餘燼或不滅之火虛靈餘燼之一。其他不滅之火餘燼均改為特定目標的藏匿處獎勵。

殘暴模式無法取得 Allflame Ember of the Cloister。

調停使徒藏匿處內的永生密教成員,現在提供裝有特定物品類別傳奇物品的限時寶庫,例如傳奇斧,取代原本裝有聖甲蟲的寶箱。階級越高的成員,寶庫內傳奇物品越多、越稀有。

殘暴模式中的上述限時寶庫,改為包含隨機稀有度的物品。

其他部門的藏匿處獎勵中,原本裝有聖甲蟲的寶箱,現在改為裝有指定不滅之火餘燼的寶箱。

艾爾雷恩的傳送使徒獎勵,現在也改為裝有指定不滅之火餘燼的寶箱(原為碎片寶箱)。

琳的修研使徒獎勵,現在為裝有不同種類及堆疊數量綢帶的限時寶庫(原為聖甲蟲限時寶庫)。

琳的御防使徒獎勵,現在為裝有綢帶的寶箱(原為裝有傳奇地圖的限時寶庫)。

萊可的御防使徒獎勵,現在為裝有遠古石的寶箱(原為裝有傳奇物品的寶箱)。

瓦里西的修研使徒獎勵,現在為裝有已使用靈魂核心之品質技能寶石的限時寶庫(原為使用機會石與重鑄石的限時工藝)。

隱匿物品不再作為非密教內容的獎勵結果。

探險

不再能向關南購買賭博物品。她現在改為提供「試試運氣」服務,消耗 1 個骰子,處理你的一件稀有裝備。

服務會提供 3 組選項,每組包含 2 種工藝。選擇其中 1 組後,關南會擲硬幣,隨機將其中一種工藝套用至物品。每組工藝需要消耗一定數量的斷環文物。

在探險附近自然生成的苦痛幽魂,現在會寄居於墓碑中。玩家可引爆墓碑釋放它們,同時釋放額外苦痛幽魂。此效果不適用於被追趕至探險附近的幽魂。

祭祀

浸血碑器只能加入已套用祭祀綢帶的地圖。套用至少 4 條祭祀綢帶時可使用 2 個浸血碑器欄位;套用 8 條時可使用 3 個欄位。

無名祭祀祭壇初始獎勵頁面之後的重骰,不再必定提供「謁見國王」或「熔燭之魂」,改為必定產生至少 1 個預兆。

迷霧之王現在必定掉落一件物品等級 85 或 86 的祭祀基底物品。

鴉之鮮血神殿現在提供大幅提高的混沌抗性。

現在可以右鍵點擊增益圖示,移除鮮血神殿效果。

幽光祝福增益現在增加 50% 獲得的貢品(原為 30%)。

祭祀遭遇中施加幽光祝福的幽光,現在傳送的頻率大幅降低。

獸獵

埃哈不再捕捉你地圖中的黃獸。黃獸仍會出現,且埃哈仍會留在區域中,直到所有黃獸被擊殺、所有紅獸被捕捉。

由於黃獸不再被捕捉,所有獸獵工藝配方都不再需要黃獸。

為藥劑新增詞綴的獸獵工藝,現在需要任意一隻紅獸。

獸獵介面現在只顯示並追蹤可捕捉的野獸,即紅獸與頭目。

使地圖中野獸更可能為稀有品種的輿圖天賦,現在效果更強。

登入時,獸園內既有黃獸會被刪除。

登入時,既有裝有黃獸的舊版獸魂玉會被刪除。

既有獸獵誘餌不再有用途,物品說明已更新以反映此事。

劫盜

完成等級 68 以上的劫盜契約書,現在有機率額外獲得華卡諾的 1 次藍圖揭露。契約書等級越高,機率越高。

角色達等級 68 後,華卡諾會以金幣販售契約書,偶爾販售藍圖。商品等級取決於目前的輿圖完成進度;現在也能使用金幣重骰他的商店。

降低劫盜盜賊胸針與飾品上的「增加劫盜中掉落物品稀有度」數值。既有物品可使用祝福石/神聖石更新為較差數值。

盜賊之印、契約書與藍圖不再屬於核心掉落池。

通牒

通牒獎勵在第 10 輪後,現在會隨輪次逐步改善(原本超過 10 輪的所有輪次,皆以第 10 輪標準產生獎勵)。

物品生成變更

《流亡黯道》的物品生成方式已從根本改變。

過去,怪物掉落物品時,會先依其物品稀有度骰出「稀有度」(普通、魔法、稀有或傳奇)。若結果不是傳奇,再從武器、戒指、知識捲軸、技能寶石、通貨等掉落池中,選出要掉落的物品。

例如,若骰出的稀有度為稀有,且選中武器掉落池,就會產生一件隨機稀有武器;但若選中知識捲軸掉落池,就只會產生知識捲軸。在此情況下,怪物較高的物品稀有度幾乎沒有意義,因為無論骰到普通、魔法或稀有,最後都仍是知識捲軸。

因此,物品稀有度比普通怪物高得多的魔法怪物,原本具有「掉落無稀有度物品(如通貨、技能寶石)的機率總降 50%」;稀有與傳奇怪物則是總降 80%。這是為了避免玩家擊敗困難頭目後,大部分掉落物卻完全不受該頭目物品稀有度影響。

現在怪物與寶箱的物品稀有度,也會影響能被選中的掉落池。例如,知識捲軸與傳送捲軸掉落池,現在只有在骰出普通稀有度時才能被選中。因此怪物物品稀有度越高,掉落的這兩類捲軸越少。

通貨掉落池分為「魔法通貨」(如蛻變石、改造石、工匠石)與「稀有通貨」(如點金石、混沌石、神聖石、卡蘭德的魔鏡)。只有骰出魔法稀有度時,才會產生魔法通貨;只有骰出稀有稀有度時,才會產生稀有通貨。也就是說,怪物物品稀有度越高,掉落的通貨越好。

由於高物品稀有度現在會排除普通通貨並提高貴重通貨機率,移除魔法怪物原本的「無稀有度物品掉落機率總降 50%」,以及稀有、傳奇怪物的「總降 80%」。因此,你找到的貴重通貨將有更大比例來自稀有與傳奇怪物。

稀有與魔法怪物詞綴不再提高怪物的掉落物品數量。

提高稀有與魔法怪物詞綴提供的掉落物品稀有度。

稀有怪物的固有物品數量略微提高。

高物品稀有度怪物現在更有機率掉落稀有命運卡。部分常見命運卡不會從物品稀有度極高的怪物掉落。

移除增加怪物掉落物品數量的探險遺蹟效果。

下列移除物品數量的效果,會以提高物品稀有度作為補償:譫妄迷霧不再增加怪物的物品數量。

守望不再增加被強化怪物的物品數量。

富裕祭祀不再增加祭祀怪物的物品數量。

閃亮風暴、輻射風暴與燦爛風暴不再增加受影響怪物的物品數量。

貪婪神殿不再增加受影響怪物的物品數量。

維里西姆礦石遭遇生成的怪物不再獲得物品數量增加。

同時調整怪物難度與獎勵的效果,現在只透過物品稀有度提升獎勵,不再同時提高物品稀有度與物品數量。

地圖不再能骰出「+10□20% 物品數量」的污染固定詞綴。

地圖的物品稀有度污染固定詞綴,現在為 +10□20% 物品稀有度(原為 +8□12%)。

劫盜飾品與胸針不再能骰出「增加劫盜中掉落物品數量」詞綴。

使保險箱含有額外物品的詞綴,現在可以產生任意稀有度的物品(原本只會產生普通物品)。

從金司馬區運送礦石與金屬錠的獎勵,現在僅提供較稀有的通貨,並排除所有品質通貨。此改動不影響殘暴模式。

地圖詞綴上的物品數量,以相同數值的「輿圖掉落」取代。此改動會影響既有物品。

每增加 1% 輿圖掉落,會使區域內找到的地圖與綢帶數量增加 1%。

此外,也會提高地圖中特定怪物的額外掉落機率,例如征服者頭目掉落其崇高石,或戰亂怪物掉落裂片的機率。

也會影響聯盟專屬資源的掉落量,例如裂痕怪物的巢血,或豐收怪物的生靈之力。

劫盜契約書與藍圖、污染側區域、穿越神殿及掘獄區域的詞綴,則改為提供較高的物品稀有度,不會將物品數量替換為輿圖掉落。

未鑑定地圖開啟時,現在提供 +30% 輿圖掉落(原為 +30% 物品數量)。

原本具有「此區域的物品數量詞綴同時套用至稀有度」的地圖,現在改為「此地圖的輿圖掉落詞綴同時套用至物品稀有度」。

使用銀色油瓶塗抹的凋落地圖,現在具有 +80% 物品稀有度(原為 +80% 物品數量)。

章節內瓦爾側區域的區域詞綴,現在提供物品稀有度,而非物品數量。

從第 6 章開始,魔法與稀有物品有機率生成第 2 至第 5 階的 掉落階級(Item Tier)。掉落階級會影響鑑定時的詞綴階級評分;掉落階級越高,詞綴階級評分越高。

掉落階級也會影響武器與防具為高等級基底的機率、具有品質及較高品質的機率,以及具有更多插槽與連線的機率。

怪物物品稀有度會影響魔法與稀有物品具有掉落階級的機率。

在較高等級時,若會掉落傳奇物品,怪物物品稀有度也會影響其為較稀有傳奇的機率。

殘暴模式的物品沒有掉落階級。

降低玩家物品稀有度對找到魔法、稀有與傳奇物品的效用。玩家物品稀有度現在會影響找到具有掉落階級之魔法與稀有物品的機率。

第 5 階物品有機率以物品等級 +1 的形式掉落。

第 5 階物品有機率以破裂魔法物品的形式掉落。

移除許多破裂物品掉落來源,主要包含戰亂、祭祀、劫盜、凋落、譫妄、掘獄與穿越等聯盟機制。

移除隨機稀有怪物詞綴中「所有掉落物品轉換為破裂物品」的效果。

停用使挖掘寶箱與符文怪物掉落破裂物品的探險遺蹟效果。

移除創生之樹裝備分支的核心天賦「堅實囊腫」。

卓越盜賊流亡者不再有機率使全部掉落物品為破裂物品。

降低掘獄限定稀有物品詞綴成為破裂詞綴的機率。

釋界之邀:遺忘與釋界之邀:恐懼,不再額外掉落破裂稀有物品。

下列核心掉落池基底,現在只能以達到指定掉落階級以上的魔法或稀有物品形式掉落:靈藥手套、火炮箭袋、碧珠護身符、喚骨頭盔、碧藍戒指、水晶腰帶、魔指手套、逃難短靴、擒拿手套、混青石戒指、理石護身符、蛋白石戒指、海鏡項煉、扣釘手套、鋼鑄戒指、異色鞋、先鋒腰帶與朱紅戒指。

例如,冥河腰帶需要掉落階級 5 才能掉落;鋼鑄戒指則需要至少掉落階級 3。

下列基底加入核心掉落池:星盤護身符、齒輪戒指、複合戒指、繩帶、專注護身符、大地戒指、螺旋戒指、孔洞戒指、荊棘戒指、簡純護身符與冥河腰帶。這些基底只能以達到指定掉落階級以上的魔法或稀有物品形式掉落。原有來源,例如深淵頭目或劫盜藍圖,仍會掉落,但機率大幅降低。

重製詞綴階級評分的運作方式,以解決兩項長期問題。詞綴階級評分是遊戲內用來生成具有較高階詞綴之魔法與稀有物品的系統。

第一個問題是,詞綴階級評分會扭曲不同詞綴類型的相對出現機率。高階權重逐步降低的詞綴特別明顯,例如武器上的物理傷害增加。高詞綴階級評分反而會大幅降低此類詞綴出現的機率。

新系統中,特定類型詞綴的出現機率不再受到詞綴階級評分影響。

第二個問題是,詞綴階級評分缺乏細緻程度。小幅增加往往幾乎沒有作用,直到達到特定門檻時才突然產生明顯效果。

新系統中,每一點詞綴階級評分都會提高平均詞綴階級,不再有跨過門檻才突然大幅改善的情況。

降低金司馬區製圖與運輸獎勵中,隨機稀有物品獲得的詞綴階級評分。

羅格現在提供「重骰前綴或後綴 1、3 或 5 次,保留最佳結果」的交易(原為 3、6 或 10 次)。

調整羅格多種交易的出現機率。整體而言,重骰次數較多的交易更少出現;所有提升詞綴階級的交易也更少出現。

使用重組器時,產出物品的物品等級現在必定與被選為結果基底的輸入物品相同,不再取兩件輸入物品的平均等級。

不可預測重組在決定產出物品的前綴或後綴總數時,若輸入物品合計只有 1□3 個前綴或後綴,現在產出的平均詞綴數較少;若合計為 4 個以上,平均數量不變。

不可預測重組在計算產出物品的前綴或後綴總數時,不再計入無法合法出現在新基底上的詞綴,例如閃避基底上的護甲增加詞綴。

降低章節中期非飾品裝備的賭博金幣費用;提高高等級時所有物品的賭博金幣費用。

高等級時,向賭徒購買的裝備,現在具有較低詞綴階級評分,以及較少插槽與連線。

創生之樹裝備分支的核心天賦,現在提供「孕育裝備出現指定詞綴類型的機率增加 200%」(原為 300%),或「減少 50%」(原為 60%)。

創生之樹裝備分支的小型天賦,現在提供「孕育裝備 +10 詞綴階級評分」(原為 +20)。

一般變更與改善

第 7 章北部密林與驚魂樹洞現在有機率生成翠綠荒林,殘暴模式除外。

第 9 章瓦斯提里荒漠與幻景綠洲現在有機率生成蜃景,殘暴模式除外。

工藝台新增將物品所有插槽變為白色的選項,消耗 1 顆重鑄石;已污染物品則消耗 1 顆重鑄石與 1 顆瓦爾寶珠。

所有城鎮的商人現在都以 15 金幣販售知識捲軸。

蛻變石現在可用 1 顆增幅石購買(原為傳送捲軸)。

數種與特定勢力密切相關的通貨與碎片,現在加入該勢力的物品特效。例如塑界者碎片會具有塑界者勢力背景。

鏡像迷霧現在可以存放於通貨倉庫頁。

束縛石碎片、無效石碎片、混沌石碎片、崇高石碎片與富豪石碎片,不再能存放於通貨倉庫頁。

隱匿崇高石與隱匿混沌石,現在位於通貨倉庫頁的聯盟分區。

通貨倉庫頁的聯盟分區新增:阿法魯德壟罩晶石、不滅之火血肉餘燼、不滅之火骷髏馬克餘燼、不滅之火輝煌餘燼、不滅之火傳播餘燼、Allflame Ember of the Cloister、不滅之火命運餘燼、不滅之火虛靈餘燼、不滅之火鍍金餘燼、Allflame Ember of the Multitude、不滅之火荒林餘燼、不滅之火蟾蜍餘燼、折射之霧、皇家面容、Soul Core of Finesse、Soul Core of Instability、Soul Core of Intellect、力量之靈魂核心、裁縫石與淬鍊石。〔保留英文者為繁中名稱尚未核對的物品。〕

通貨倉庫頁的輿圖分區新增:眾神聖器、Feral Astrolabe、Immortal Astrolabe 與 Royal Astrolabe〔新星盤繁中名稱待核對〕。

通貨倉庫頁的輿圖分區移除:幻象星盤、碩果星盤與聖堂星盤。

碎片倉庫頁新增漆黑巨靈之幣。

精髓倉庫頁新增荒蕪精髓與 Essence of Trickery。

通牒倉庫頁新增右旋催化劑與左旋催化劑。

幾乎所有原本使用「附近」或「周圍」的效果,現在會以公尺明確標示範圍。例如「每秒對附近敵人施加藤壺」改為「每秒對 5 公尺內的敵人施加藤壺」。除非另有說明,這些只是文字更新,實際作用範圍不變。

以文字呈現可能數值的詞綴,例如傳奇頭盔「黑暗君主」的「(幻化武器□神聖武裝)數量上限加倍」,現在改用彈出說明列出所有可能值。

克塔什的洗禮、戈沃的洗禮與貝達特的洗禮,現在會在切換區域後保留。

鮮血神殿增益現在會在戰鬥區域間移動時保留。

禁忌聖域寶庫的鍍金之泉已移離出口樓梯,避免玩家離開時誤點。

移除帝王試煉迷宮終點會掉落全數已鑑定物品的寶箱。

傳奇珠寶「天性」提供的同名關鍵天賦,不再於藏身處對玩家施加藤蔓。

不再能用神聖石修改文塔保險箱的金幣費用。

略微調整巨坑地圖的配置,使其能生成更多聯盟遭遇。

塗抹與星團珠寶提供的核心天賦,現在改為可查看說明的關鍵字,不再另外顯示於物品說明旁。

多種由天賦提供的效果,現在改為關鍵字,可將滑鼠移至其上查看說明。

多種由物品詞綴提供的效果,現在改為關鍵字,可將滑鼠移至其上查看說明。

更新「折磨符文之結」說明,明確指出即使你不受該異常狀態影響,仍會獲得傷害增加。此項僅為文字更新。

更新並改善傳奇盾牌「紅刃旗幟」的發光效果,也修正套用多種武器特效外觀時的異常互動。

升華變更

遺守使徒的核心天賦已重新調整;原公告在此以圖片展示巫影密會可用的天賦。〔你提供的文字檔此處未包含圖片或天賦文字,故不以先前版本補入。〕

輝耀使徒的「金燦榮耀」核心天賦,現在使照亮範圍的增加與減少,以其 50% 數值套用至你傭兵身上的連結技能增益效果(原為 100%)。

追獵者的「手術大師」核心天賦,現在具有「50% 更少生命藥劑恢復率」(原為「50% 更少來自藥劑的生命恢復」)。

追獵者的「鍊金術大師」核心天賦,現在使你使用藥劑時移除異常狀態(原為移除元素異常狀態)。

追獵者的「精釀大師」核心天賦,現在在可行情況下,從下列各類藥劑消耗 3 點充能,為你使用的非引導技能提供加成:若消耗灰岩藥劑充能,穿透 30% 元素抗性(原為 25%)。

若消耗寶鑽藥劑充能,+100% 暴擊加成(原為增加 250% 暴擊率)。

若消耗紫晶藥劑充能,獲得 47% 物理傷害的額外混沌傷害(原為 37%)。

守林人的「耐久瀰漫」核心天賦,現在具有 50% 更少魔力灼燒速度(原為 30%)。

守林人的「學習季節」核心天賦,現在每層樹皮使承受的法術擊中各類型傷害 -40(原為 -25)。

守林人的「老練獵人」核心天賦,現在具有「有啟用中的萃取物時,增加 50% 投射物速度」。

守林人的「獸性化身」核心天賦提供的「無縛化身」,基礎持續時間現在為 15 秒(原為 10 秒)。

守林人的「母親的教誨」提供的「木質外膚」技能,現在若近期未被敵人攻擊擊中,每秒獲得 2 層樹皮(原為每秒 1 層)。每比上限少一層樹皮,現在有 6% 更多閃避攻擊機率(原為 4%);每層樹皮使承受的攻擊擊中物理傷害 -75(原為 -60)。

詐欺師的「心靈永止」核心天賦,現在每 10 秒交替獲得:承受 50% 更少擊中傷害,持續 5 秒(不變);承受 75% 更少持續傷害,持續 5 秒(原為 50%)。

詐欺師的「先行」核心天賦,現在使你的行動速度至少為基礎值的 105%(原為 90%)。

詐欺師的「破法」核心天賦,現在於滿能量護盾時,+20% 被壓抑法術傷害的阻止量(原為 +15%)。

技能寶石改動

「連結:烈焰」:連結目標在寶石等級 1 時,現在獲得 36 至 54 附加火焰傷害(原為 23 至 35),等級 20 時為 219 至 329(原為 169 至 254)。連結目標現在獲得等同你最大生命 3% 的附加火焰傷害(原為 5%)。

「貝達特誓約」:所有寶石等級下,強化技能的光束現在額外連鎖 4 次(原為等級 1□20 時 4□6 次),強化技能發射 4 個額外投射物(原為等級 1□20 時 4□6 個)。

「召喚烈焰魔像」:魔像現在提供增加 15% 範圍效果(原為 20%),並在寶石等級 1□20 時提供增加 15□24% 傷害(原為 20□29%)。

「召喚閃電魔像」:魔像現在提供增加 8% 攻擊和施放速度(原為 10%)。

「召喚巨石魔像」:魔像現在提供增加 16% 防禦(原為 20%)。

「凜冬之球」:所有寶石等級現在發射 2 個投射物(原為等級 1□20 時 2□3 個),附加傷害效用為 70%(原為 80%)。寶石等級 1 時造成 40 至 59 冰冷傷害(原為 39 至 59),等級 20 時為 307 至 460(原為 360 至 539)。

輔助寶石改動

「輸血輔助」不再輔助立即法術。現在使用被輔助法術的起始消耗每花費 400 生命,就使 6 公尺內一個召喚物獲得一顆暴擊球、狂怒球或耐力球(原為每花費 200 生命,使附近一個召喚物獲得一個靈魂)。

「瓦爾犧牲輔助」現在使被輔助技能在使用時,犧牲生命與能量護盾直到各剩最大值的 20%(原為各剩 1 點)。

傳奇物品改動

傳奇手套「阿茲里的捷思」不再提供「若近期造成暴擊,獲得瓦爾冥約」。現在改為「暴擊的生命偷取為立即」,以及「不能回復生命或將承受傷害補償為生命」。既有版本不受這些改動影響。

傳奇項煉「德瑞的毒舌」不再能從巫影密會遭遇以外的來源掉落。現在具有 +30□35% 全部元素抗性(原為 20□25%),以及 25□50% 冰凍、感電與點燃機率(原為 20□25%)。既有物品可使用神聖石更新數值。此外,現在會從下列新詞綴組中骰出一個新詞綴:對受詛咒的敵人,所有傷害都可以造成點燃。

對受詛咒的敵人,所有傷害都可以造成感電。

對受詛咒的敵人,所有傷害都可以造成冰凍。

傳奇腰帶「多里亞尼之約」現在掉落時必定已污染且具有固定詞綴。現在具有 4 個詞綴,各自從一組選項中隨機選取:增加 15□60% 物理、冰冷、閃電或火焰傷害。

+25□100% 火焰、冰冷或閃電抗性,或 +250□1000 護甲。

0.6% 物理、冰冷、閃電或火焰傷害偷取生命。

增加 20□80% 堅岩、紅玉、藍玉或黃玉藥劑效果。

傳奇長杖「聖徒脛骨」現在具有「此物品插槽中召喚物寶石等級 +2□3」(原為 +2),以及增加 80□100% 召喚物傷害(原為 60□80%),可使用神聖石更新數值。移除「每隻召喚骷髏 +1% 攻擊傷害格擋率」、「每隻召喚憤怒狂靈增加 2% 攻擊和施放速度」、「每隻殭屍復甦每秒回復 0.6% 生命」及「每隻喚醒幽魂增加 30% 魔力回復率」。改為可從下列新詞綴組中骰出最多 4 個詞綴:每隻喚醒幽魂增加 10□15% 召喚物傷害。

每隻召喚骷髏增加 12□18% 法術傷害。

每隻殭屍復甦增加 16□24% 攻擊傷害。

每隻召喚骷髏 +1□2% 攻擊傷害格擋率。

每隻殭屍復甦每秒回復 0.8□1% 生命。

每隻喚醒幽魂增加 40□60% 魔力回復率。

每隻召喚憤怒狂靈增加 3□5% 攻擊和施放速度。

傳奇頭盔「受祈聖君」現在增加 25□35% 照亮範圍(原為 50%)。既有版本可使用神聖石更新為較差數值。

傳奇劍「生者之刃」現在使你可以額外啟用 2 個萃取物(原為 1 個)。

傳奇盾牌「輪迴」現在增加 240□300% 能量護盾(原為 210□250%)、+1 最大暴擊球(原為 +2),以及擊中時有 20□40% 機率獲得暴擊球(原為 20%)。既有物品可使用神聖石更新數值。

傳奇鞋子「芮勒蓋許的急躁」現在具有「最大暴擊球、耐力球或狂怒球數量 -1」中的一種。既有版本不受影響。

傳奇項煉「腐母的暴亂」現在增加 20□40% 照亮範圍(原為 25□75%)。既有版本可使用神聖石更新為較差數值。

傳奇胸甲「縫影」不再顯示「有 1 個額外固定詞綴」,此項僅為文字更新。現在具有 +1□50 全能力(原為 20□30)、每件裝備的已污染物品 -8 至 -6% 全部抗性(原為 -6 至 -4%)、每件裝備的已污染物品增加 10□12% 最大能量護盾(原為 8%),以及每件裝備的已污染物品增加 8□10% 最大生命(原為 6%)。既有版本可使用神聖石更新數值。

傳奇胸甲「薛朗的護身長袍」不再具有「提前 10% 開始充能能量護盾」。現在具有「20□30% 的承受傷害補償為能量護盾」,以及增加 150□200% 能量護盾(原為 100□150%)。既有物品可使用神聖石取得新的能量護盾增加數值。

傳奇箭袋「鐵幕蟲」現在具有增加 20□30% 穿刺效果。

物品改動

建立物品拓印或複製物品,不再視為修改物品。因此,

永恆寶珠與卡蘭德的魔鏡不能用於具有「污染時可以被修改」固定詞綴的物品。使用這些通貨也不再移除悉妮蔻拉的髮絲提供的預見效果。

「無法骰出法術詞綴」後設工藝,不再阻止無效石等移除詞綴的通貨移除法術詞綴;「無法骰出攻擊詞綴」亦同。

大幅提高使用機會石,或使用重骰非傳奇物品稀有度的工藝台選項時,獲得傳奇物品的機率。

由於產生傳奇物品的效果大幅提高,

機會石變得稀有許多,商人也不再販售。

提高機會石在通貨交易所的金幣手續費。

機會石不再於高等級區域以較大堆疊數量掉落。

原本消耗機會石的工藝台選項,現在改為消耗等值的改造石。

商人販售的未鑑定稀有物品,不再於正常費用之外額外收取機會石。

初始需求等級為 28□33 的技能寶石,現在售價為 1 顆改造石(原為 1 顆機會石)。

初始需求等級為 34□37 的技能寶石,現在售價為 1 顆點金石(原為 1 顆機會石)。

基拉克販售的魔法地圖,現在額外收取 1 顆蛻變石(原為 1 顆機會石)。

基拉克販售的稀有地圖,現在額外收取 1 顆點金石(原為 3 顆機會石)。

基拉克販售的命運卡,現在使用點金石購買,而非機會石。

華卡諾販售的普通契約書,現在使用點金石購買,而非機會石。

商人販售的魔法項煉,現在售價為 2 顆改造石(原為 1 顆機會石)。

重鑄石現在售價為 4 顆鏈結石(原為 4 顆機會石)。

出售一整套稀有裝備,且至少一件物品等級低於 60 時,現在獲得點金石,而非機會石。

出售 2 件同名稀有物品,現在獲得 1 顆混沌石(原為機會石或點金石);出售 3 件同名稀有物品,現在獲得 1 顆崇高石(原為點金石或富豪石)。這些商店配方不再考慮投入物品的品質。

出售相同基底的普通、魔法、稀有與傳奇物品各一件,現在獲得 1 顆機會石(原為 5 顆)。

新增一個商店配方。

不再能取得束縛石,但既有束縛石仍可使用。

由於移除束縛石,點金石相對變得更常見。

原本製造 2 顆束縛石的獸獵配方,現在改為製造 2 顆後悔石。

提高聖玉的常見程度。

保險箱不再能骰出「內含物品已鑑定」或「內含物品已複製」。

奧術師的保險箱現在可以骰出「內含物品有更多稀有度」。

保險箱的「內含物品具有品質」詞綴,現在為 +5□20%(原為 +1□20%)。

保險箱等級詞綴,現在為 +1□2(原為 +1)。

拼湊之眼珠寶現在可以骰出所有深淵珠寶共有的詞綴。

虛誕寶庫與瓦爾多地圖的物品獎勵,現在掉落時必定未鑑定。

頭目掉落的傳奇瓦爾祝福,現在為未鑑定。

重組器不能用於已污染物品,即使物品具有「污染時可以被修改」詞綴也一樣。

油瓶萃取器現在明確標示,只能從地圖或裝備物品萃取油瓶。

調整下列輿圖物品基底的固定詞綴:靈藥手套:現在為 +14□18% 持續傷害加成(原為增加 14□18% 持續傷害)。

魔指手套:現在增加 20□26% 法術傷害(原為 12□16%)。

擒拿手套:現在增加 22□28% 投射物攻擊傷害(原為 14□18%)。

扣釘手套:現在增加 24□30% 近戰傷害(原為 16□20%)。

逃難短靴:現在 +17□23% 混沌抗性(原為 +13□17%)。

異色鞋:現在 +16□20% 兩種元素抗性(原為 +8□12%)。

喚骨頭盔:現在增加 20□30% 召喚物傷害(原為 15□20%)。

理石護身符:現在每秒回復 1.4□2% 生命(原為 1.2□1.6%)。

海鏡項煉:現在提前 20□30% 開始充能能量護盾(原為 10□15%)。

先鋒腰帶:現在 +260□480 護甲與閃避值(原為 +260□320)。

水晶腰帶:現在 +60□100 最大能量護盾(原為 +60□80)。

紫晶戒指:現在 +13□19% 混沌抗性(原為 +17□23%)。

上述物品皆可使用祝福石更新至新數值。

火炮箭袋的固定詞綴,現在為「攻擊技能 +1 召喚圖騰的最大數量」(原為增加 20□30% 圖騰放置速度)。既有版本不受影響。

星團珠寶上「小型天賦同時提供攻擊速度及/或施放速度」的詞綴,現在均屬於同一詞綴家族,無法在同一件物品上骰出多個此類詞綴。先前只有使用折射之霧才能做到。

武器、頭盔與戒指上的照亮範圍稀有詞綴,最高階數值現在可達 30%(原為 15%)。既有物品可使用神聖石改善。

傭兵變更

受僱傭兵在高等級時的攻擊傷害成長降低,等級 83 時最多造成 20% 更少攻擊傷害。

受僱傭兵在高等級時的傷害減免成長降低。

受僱傭兵隨等級取得的額外基礎生命,以及最大生命增加,均提高。

受僱傭兵現在依所在區域等級受到抗性懲罰。

等級 46□67 區域:-30% 全部抗性;等級 68 以上區域與藏身處:-60% 全部抗性。

傭兵不再能裝備傳奇戒指「卡蘭德之觸」,也不再於生成時配戴此物品。

傳奇項煉「聖潔之魂」的詞綴,現在僅作用於玩家所裝備物品的空插槽,因此不再對傭兵生效。

傳奇腰帶「塵燥之吼」在不受藥劑影響時提供神殿增益的詞綴,現在僅作用於玩家,因此不再對傭兵生效。

受僱傭兵的「力量爆破」現在具有 150% 秘能奇技,與玩家版本一致(原為 200%)。

傭兵的異常狀態傷害輔助,不再具有「被輔助技能造成 30% 更少擊中傷害」。

傭兵的殘虐輔助類技能,不再具有「被輔助技能不造成混沌傷害」或「不造成元素傷害」。

傭兵的 Greater Brutality Support〔高階殘虐輔助;完整名稱待核對〕,現在使被輔助技能最多造成 25% 更多物理傷害(原為 30%)。

傭兵的「磨鍊輔助」,現在使被輔助技能造成 25% 更多近戰範圍傷害(原為 20%)。

傭兵的 Lesser Pulverise Support〔低階磨鍊輔助;完整名稱待核對〕,現在使被輔助技能造成 20% 更多近戰範圍傷害(原為 15%),並增加 25% 範圍效果(原為 15%)。

傭兵的陷阱及地雷傷害輔助類技能,不再具有「被輔助技能有 25% 更少陷阱投擲速度」。

傭兵的 Greater Trap and Mine Damage Support〔高階陷阱及地雷傷害輔助;完整名稱待核對〕,現在使被輔助技能最多造成 25% 更多陷阱與地雷傷害(原為 30%)。

命運卡變更

命運卡的可能獎勵池,不再包含當前聯盟限定物品。若對應物品日後加入核心遊戲,可能獎勵池才會更新。

暫時停用下列命運卡:深埋秘寶、卡麥歷亞之割、熊男、貪婪無盡、老千、買賣、兔腳與傻男孩。

「重生與復興」現在提供物品等級 86 的簡純護身符。

殘暴模式專屬變更

調整聯盟機制在殘暴模式中的生成方式。各種可隨機出現的機制,現在各自獨立判定出現機率,因此大多數聯盟機制在章節中會稍微更常出現。

大幅降低地圖最終頭目額外掉落高一階地圖的機率。

移除「3 張同階地圖換取 1 張高一階地圖」的商店配方。

插入虛空石後,該象限內地圖的最低階級現在至少為 12(原為 16)。

插入虛空石不再使該象限掉落的階級 1□15 地圖轉換為金幣。

「未履之道路」輿圖核心天賦,現在需要配置 4 個傳送門(原為 6 個)。

降低基拉克商店解鎖較高階地圖的速度。

基拉克商店販售的地圖最高階級,現在為 14。

提高基拉克販售地圖的金幣價格。

通牒獎勵現在更有可能為催化劑。

精髓現在有基礎機率出現在地圖中。

圖貞不再販售油瓶,並調整幻色石的稀有程度與價格,使其更合適。

酋長的「淨化之水.塔薩里奧」核心天賦,現在使火焰抗性的詞綴以 25% 數值套用至冰冷與閃電抗性(原為 50%)。

酋長通往「淨化之水.塔薩里奧」與「風暴之擁.瓦拉庫」的小型天賦,現在提供 +10% 火焰抗性(原為 15%)。

處刑者的「衝擊」核心天賦,現在提供「近期每擊殺一個敵人,增加 5% 範圍效果,最多 50%」。

處刑者的「無盡飢餓」核心天賦,現在提供「偷取時增加 20% 攻擊速度」。

冠軍的「堅忍」核心天賦,現在提供 20 層護體(原為 15 層)。

聖宗的「秘能庇護」核心天賦,現在使秘能波動同時給予你 8% 更多法術傷害。

聖宗的「信念之訴」核心天賦,現在增加 100% 圖騰持續時間。

聖宗的「無上奉獻」核心天賦,不再使秘能波動同時給予你 8% 更多法術傷害。現在改為具有秘能波動時增加 30% 範圍效果,且 0.5% 法術傷害偷取生命。

守護者的「堅定聖戰」升華天賦觸發的元素聖物,現在最高等級為 80(原為 85)。這項改動曾於先前公告列出,但當時未實際套用。

追獵者的「自然的恩賜」核心天賦,現在使作用於你的魔法功能藥劑效果增加 30%(原為 20%)。

追獵者的「大自然的報仇」核心天賦,不再增加 35% 凋零效果,改為擊中時有 25% 機率施加凋零,持續 2 秒。

追獵者的「大自然的腎上腺素」核心天賦,現在使藥劑每 3 秒獲得 3 點充能(原為每 3 秒 1 點)。

追獵者的「毒物大師」核心天賦,現在使你在任意藥劑效果期間造成的中毒,有 20% 機率造成 100% 更多傷害。

破壞者的「爆破天才」核心天賦,現在使地雷落地時對 3 公尺內敵人施加阻礙,持續 2 秒。

破壞者的「生在影中」核心天賦,現在減少 15% 承受來自致盲敵人的傷害(原為 10%)。

破壞者的「縱火狂」核心天賦,現在近期每引爆一個地雷,每秒回復 2% 生命,最多每秒 10%(原為每個 1%);近期每觸發一個陷阱,每秒回復 2% 生命,最多每秒 10%(原為每個 1%)。

元素使的「火焰雕塑者」核心天賦,現在使擊中必定造成點燃。

元素使的「寒冬雕塑者」核心天賦,現在使被你的擊中冰緩的敵人,其造成傷害降低相當於冰緩效果一半的幅度。

元素使的「風暴雕塑者」核心天賦,現在使擊中必定造成感電。

秘術家的「凋零光環」核心天賦,現在使附近受阻礙的敵人造成的持續傷害減少 15%。

秘術家的「穢言亡語」核心天賦,現在使你或召喚物擊殺的受詛咒敵人,有 50% 機率爆炸,造成其最大生命四分之一的混沌傷害(原為 20% 機率)。

秘術家的「虛無之塔」核心天賦,現在使附近敵人 -15% 冰冷與混沌抗性(原為 -8%)。

升華使徒的「衛士」核心天賦,現在使裝備盾牌提供的格擋率改為 40%,取代盾牌原本數值(原為 50%)。

升華使徒的「追獵者」核心天賦,現在使藥劑每 3 秒獲得 3 點充能(原為每 3 秒 1 點)。

怪物變更

保險箱生成的怪物群,現在有固有機率為魔法或稀有怪物。

使用者介面變更

現在必須對區域詞綴清單中的關鍵字按住 Alt,才能釘選其說明。

使用控制器且開啟通貨交易所時,新增在倉庫與物品欄之間切換的功能。

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