《沉默之丘f》的背景設定是日本的1960年代。製作人岡本基稱科樂美決定將《沉默之丘f》定位於這個過往的時代是有充分理由的,這反映了當時日本社會對女性的壓迫。
國外媒體PC Gamer採訪了《沉默之丘f》的製作人岡本基。他將《沉默之丘f》的主角是清水比奈子描述為「一位受壓抑的年輕女子」,隨後詳細說明了這如何構成遊戲的敘事基礎。「我們故事的重點,對比奈子而言,在於她如何鼓起勇氣去對抗這種壓抑。」
岡本和團隊的其他成員(最著名的是編劇,《寒蟬鳴泣之時》和《海貓鳴泣之時》的創作者龍騎士07/Ryukishi07)正在重新強調1960年代作為日本女性權利轉折點的重要性。所有這些加總起來,對比奈子來說是一段極其痛苦的時期,這也符合《沉默之丘》的傳統。當然,最著名的例子就是《沉默之丘2》中備受折磨的主角詹姆士·桑德蘭。
PC Gamer的採訪還提到了選擇60年代背景的另一個次要原因:它的相對熟悉度。「選擇這個時代還因為它距今足夠久遠,人們能認出一些東西,」《沉默之丘f》的遊戲總監楊承圃指出,「所以你可能認得電話,但也許你從未真正使用過轉盤電話。它正好處於過去與神話傳說的邊界上。」
《沉默之丘f》於2025年9月25日登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。