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《流亡黯道2》0.4版本職業平衡一覽

2025年12月11日 首頁 » 遊戲速遞

《流亡黯道2》0.4版本帶來的第四賽季內容讓各個升華職業有不小的改動,不少小夥伴想要了解具體變化,這邊小編收集資訊,帶來的《流亡黯道2》0.4職業強度平衡分析,希望能夠幫助大家。

《流亡黯道2》0.4版本職業平衡一覽

賽季玩法「瓦爾命途」

地圖遭遇戰鬥完成後可以獲得一次拼圖的機會,自己按照如下去構造連通的地圖,會有各種獎勵不同的房間,以及最終還有通向瓦爾女王的BOSS戰鬥

流亡黯道204版本職業平衡一覽

新機制:腐化之間(三級),可以對已經腐化的裝備再次腐化(50%概率物品消失或者新增一條腐化詞綴)

新機制:可以腐化石板

新機制:可以提取裝備上的符文,摧毀裝備

流亡黯道1新賽季的穢生版本的傳奇、植入體,也存在2代這個賽季玩法

植入體通過地圖中的特定房間獲得,但是死亡後會消失(一次性的)

異界改動

大幅減少低階地圖的怪物數量,隨著地圖等級提升,增加怪物生命及掉落而非怪物數量

T15時怪物數量保持和原本一樣

石板現在不能被塗油和褻瀆了,但在打完第一次火焰巔峰後,可以將石板點成稀有的,還可以通過賽季玩法去瓦石板

強勢削弱資訊

包圍所需數量改動

影響「視為被包圍」的判定敵人需求數量詞綴現在無法將需求敵人數量降至1以下。

流亡黯道204版本職業平衡一覽

上賽季大放異彩的包圍頭史詩級削弱,無法常駐,不過最小可以到數量1,那麼只要戰鬥而且範圍足夠近還算能吃到,近戰職業影響不大。

銳眼升華改動

「風之守衛」升華天賦已被移除。

「靶心」升華天賦現在需求「預告射擊」,且現在會施加10 層暴擊弱點(原為5)。

新增一個新的升華天賦:「幻影銳眼」,會給予「幻影銳眼」主要技能。幻影銳眼:啟動時,發射遠程攻擊投射物時會創造一個使用插槽內遠程攻擊的幻影,持續一段時間後消失。創造幻影后,你在短暫時間內將無法再創造另外一個。

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雷霆之杖削弱

「雷霆之杖」可同時存在的雷霆之杖上限現在為10個(原為20個)。

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新星投射物削弱

「新星投射物」不再使被輔助的技能獲得額外4枚投射物,或使被輔助的技能造成40%更少傷害。

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新增「新星投射物II」,使被輔助的技能獲得額外6枚投射物,造成50%更少傷害,並使被輔助的技能具有8秒冷卻時間。

弓-額外箭矢詞條砍廢成概率

弓箭的「弓的攻擊額外發射X支箭矢」詞綴已被停用。

弓類新增詞綴「 X%機率發射額外箭矢」: *「盈餘之」25□50% *「裂碎之」75□100% *「碎片之」125□150% *「繁多之」175□200%

「雙弦弓」現在具有每秒1.15次攻擊(原為1.1),現在內置詞綴為「 50%機率以發射額外投射物」(原為「弓類攻擊發射1枚額外箭矢」)。

「雙生之弓」現在具有每秒1.15次攻擊(原為1.1),現在內置詞綴為「 50%機率以發射額外投射物」(原為「弓類攻擊發射1枚額外箭矢」)。

「雙子之弓」現在具有每秒1.15次攻擊(原為1.1),現在內置詞綴為「 50%機率以發射額外投射物」(原為「弓類攻擊發射1枚額外箭矢」)。

出血寶石削弱

「阿特路伊的出血」族裔輔助現在每 20 生命消耗提供 2% 的額外物理傷害(原為每 10生命消耗),上限為 40%,並且不再具有消耗加成。

流亡黯道204版本職業平衡一覽

不朽恨意-鮮血獻祭 天賦削弱

「不朽恨意」所賦予的「鮮血獻祭」天賦現在使你在過去4秒內每消耗16點生命,每秒回復1點生命(原為在過去8秒內每消耗8點生命回復1生命)。現在具有20%更多技能生命消耗(原為50%)。

符文鑲嵌(上限為1)削弱

流亡黯道204版本職業平衡一覽

如圖等級相關的符文,上限1,大削弱

升華改動分析

追獵者(加強)

「污穢傳染」升華天賦已被移除。

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「有效補救」升華天賦已被移除。三選一免疫元素異常

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「衝刺突擊」升華天賦現在同時使你衝刺時無法被沉重暈眩。

新增了一個新的「道路探求者」多選項升華天賦,擁有以下幾個選項:「戰士之道」-可以從戰士的天賦出發點配置;「女術者之道」-可以從女術者的天賦出發點配置。每個選擇同時會給予4點天賦點。

「旅者的智慧」升華天賦現在需求「道路探求者」。「旅者的智慧」現在使能力值天賦點提供額外選項:

增加5%傷害

增加5%全域防禦

增加5%消耗效率

流亡黯道204版本職業平衡一覽

總結:刪除了2個廢物升華,出門就能點到毒傷害翻倍、新增的升華改變天賦起始點,讓角色可玩性更高,「旅者的智慧」給的5%傷害、全局防禦和消耗效率,舒適有點離譜,下賽季藥俠猛猛的增強

女獵手(一般)

「元素涌動」升華天賦已重製:

賦予技能:元素波動

現在使你在消耗能量球時觸發元素涌動,獲得3 閃電波動。

「澎湃灌注」升華天賦已重製:

現在使你在消耗能量球時觸發元素涌動,獲得2冰冷、火焰、與閃電波動。

總結:區別不大

儀式行者(加強)

「儀式獻祭」技能的竊取詞綴持續時間改為在等級1-20時為82-120秒(原為15-19.75)。品質現在給予竊取詞綴持續時間 20(原為 2)。

「腐化生命力」升華天賦現在同時使你對受鮮血沸騰影響的敵人造成15%更多傷害。

總結:增強,刷圖竊取持續時間史詩級增強,改了一個廢物天賦變成增加了傷害,刷圖再配合獵手豈不是起飛?

戰爭使者(加強)

「玉石切割者的圖釘」升華天賦(現在更名為「碎猛之擊」)改為使你施加的完全破甲增加所有來自擊中的承受傷害。

「玉石薩滿的指引」升華天賦(現在更名為「先祖之引」)所召喚的先祖戰角召喚物的第二段重擊傷害現在會更穩定的擊中近距離的敵人。

總結:完全破甲大加強,以前只對物理增傷,現在可以作用包括元素,第二個改動感覺一般

泰坦(加強)

「勢不可擋」升華天賦已被移除。

「不敗戰士」升華天賦(現在更名為「輾壓痛擊」)現在同時會使你對沉重暈眩的敵人造成25%更多傷害。

新增一個新的升華天賦「劈山碎石」,給予每3次自身使用、且不會創造裂縫的重擊技能以固定角度造成兩道餘震。需求「輾壓痛擊」。

總結:勢不可擋是對眩暈敵人增傷50%,現在等於移除後削弱一半的增傷,給碾壓通擊,對比來說,只用2個升華點,可以獲取原來3個升華點的效果,加強明顯,新天賦的餘震有可能還是不錯的,刷圖和增上都有效提高範圍和手感

鐵匠(加強)

所有連接至「鐵匠傑作」升華天賦的天賦點現在除了原有的加成以外,會額外給予 300護甲。

「墊鎧」升華天賦已被移除。

「鉛襯」升華天賦已被移除

「重型綁帶」升華天賦已被移除。

在「墊鎧」升華天賦原先的位置新增「奇塔弗銘刻」,賦予你的身體護甲增加60%榮耀回復。

在「鉛襯」升華天賦原先的位置新增「尖刺鎧甲」,賦予你的身體護甲增加100%荊棘傷害。

在「重型綁帶」升華天賦原先的位置新增「烏圖拉的貢禮」,賦予你的身體護甲增加30%精魂。

「內里」升華天賦現在減少100%對你擊中時的暴擊傷害加成(原為50%)。

「秘能抑制」升華天賦(現在更名為「火焰隔絕」)現在賦予你的身體護甲不受所有傷害型異常狀態影響(原僅限點燃)。

「熔爐熱力」升華天賦所賦予的「擊中時火焰法術」技能現在觸發插槽技能時不再消耗魔力。現在同時獲得每等級增加10%傷害,並在寶石等級20時達到上限200%。

「千錘百鍊」升華天賦所賦予的「鍛煉武器」技能現在不消耗魔力。其強化攻擊所觸發的「戰燃」現在在所有寶石等級都造成25%更多傷害,且擁有3公尺的基礎範圍(原為2.5公尺)。

「活體武器」升華天賦所賦予的「幻化武器」技能現在減少更改目標的頻率,使其花費更多時間於攻擊行動上。除此之外:

幻化為錘時的重擊技能現在有6秒的冷卻時間(原為10秒)。

幻化為細杖時的橫掃技能現在有6秒的冷卻時間(原為10秒)。

修復了一個幻化為長矛時,會導致其朝向敵人衝刺的技能沒有對衝刺的完整路徑造成傷害的錯誤。

總結:幾乎重做,明顯的加強輸出和防禦,全方位的提高數值,烏圖拉的貢禮給予增加30%精魂有待遊戲具體看是什麼效果,是直接總值增加還是增加胸甲詞條,「內里」免疫暴擊傷害100%非常強,「火焰隔絕」免疫所有傷害形異常很不錯,「熔爐熱力」數值加強很不錯。

獄火師(一般)

「沸騰軀體」升華天賦不再賦予處於高煉獄之炎狀態時,你和你存在範圍內友方獲得相當於 50% 傷害的火焰傷害。 「沸騰軀體」現在改為在你處於高煉獄之炎狀態時施放法術會獲得元素統治者。元素統治者在高煉獄之炎狀態下沒有持續時間限制。當煉獄之炎達到最大值時失去元素統治者。

總結:改動小增強,但是需要依賴你的操作

血法師(一般)

「血肉低語」升華天賦現在同時賦予受你詛咒的敵人減少100%生命回復率。

總結:最關鍵的強勢天賦暴擊率的沒有砍,額外增加了一點詛咒的作用,總體變化不大

風暴編織者(加強)

「拆射灌注」升華天賦現在賦予:拾取元素灌注時,獲得另一個不同的元素灌注(原為50%)。

「風暴回憶」升華天賦現在同時賦予痕跡可以在50%更遠的距離被拾取。

「頻繁暴雨」升華天賦現在賦予元素技能的上限 2(原為 1)。

總結:手感和傷害同時增強,多一個元素灌注提升不是一點,同時拾取範圍也增大,下賽季有望衝擊T0

時空法師(一般)

「不可避免」升華天賦的「命定苦痛」技能已受到以下更新:

現在無視詛咒數量上限。

現在使受詛咒目標再度被詛咒時,在詛咒效果結束時承受 50% 對其造成的擊中傷害(原為在寶石等級1-20時為20-33%。)

總結:改動不大,略微加強數值

古靈軍團(一般)

「奇術注入」升華天賦現在給予每插入 3 顆藍色輔助寶石,最大冰冷抗性 1%(原為4);每插入 3 顆紅色輔助寶石,最大火焰抗性 1%(原為4);每插入 3 顆綠色輔助寶石,最大閃電抗性 1%(原為4)。

「進階奇術」升華天賦所賦予的「奇術活力」技能現在使你每五秒會被動地生成能量球。(原為八秒)

總結:這兩個天賦一個削弱一個加強,但是都不是必點,看BD而來,一般般

智勇軍師(一般)

「火力全開!」升華天賦所賦予的「支援火力」技能已受到以下更新:「指令:死從天降」現在冷卻時間為20秒(原為40)。現在會每0.75秒發射一波齊射(原為每2秒)。現在總共發射6波齊射(原為4)。現在寬度為14公尺(原寬度為7.5公尺)。攻擊傷害現在為763%(原為1140%)。

「戰術陣地」升華天賦已受到以下更新:

火炮炮塔不再賦予增加 40% 禁錮累積,現在改為賦予增加20%技能速度。

攻城炮台不再賦予增加 50% 對受禁錮敵人的傷害,現在改為賦予對受禁錮敵人造成25%更多傷害 。

迫擊炮現在賦予相當於 25% 傷害的額外火焰傷害(原為15%)。

在陣地光環中加入法術圖騰。

法術圖騰賦予增加50%暴擊機率。

總結:支援火力雖然加強很多,包括演示中也多次出現,但是以我上賽季玩這個升華來說,感覺非常雞肋,沒有太多玩家喜歡這種有CD的大招技能,其他的就是遵從法術圖騰的加入新增的一些聯動支持。

女巫獵人(加強)

「女巫殺手」升華天賦現在改為敵人有等同於其最大生命 30% 的專註上限(原為40%)。此改動為一項加強。

「儀式淨身」升華天賦現在改為給予巫術護盾同時也能夠防禦物理和混沌傷害。

總結:一般般沒什麼特別需要說的,防禦唯獨能夠作用於物理和混沌,應該會給防禦面提高不少

施法者(加強)

「……名為無處的家」升華天賦(現在更名為「…並免我於傷痛」)現在給予35% 更少閃避值(原為50%)。

「……充滿光明」升華天賦(現在更名為「魂魄永恆不息」)現在額外使主要技能增加50%精魂保留效率。

「……朝向啟蒙奮鬥」升華天賦(現在更名為「…而我將怒號」)已受到以下更新:

現在有12秒的冷卻時間。

當你擊中一名敵人並造成元素異常狀態時,獲得無縛之怒。不再擁有「每一種異常狀態每 0.2 秒不超過一次」的限制。

感電和點燃現在給予1無縛之怒(原為2)。

總結:白武僧主要技能增加50%精魂保留效率,加強非常多,開啟XX觸發,所需的精魂越少你能開的越多,同時改動了無縛之怒的獲得效率,觸發會更頻繁?說不定白武僧下賽季是最優的觸發類法系選擇的機體。

夏烏拉侍僧(一般)

靈魂升華現在給予每一級的最大黑暗 10(原為 8)。

「夢醒」升華天賦所賦予的「遁入裂痕」技能的紅炎現在偷取15%生命(原為7%)。

「夢醒」升華天賦所賦予的「遁入裂痕」技能的藍炎現在偷取15%魔力(原為7%)。

「夢醒」升華天賦所賦予的「遁入裂痕」技能的紫炎現在持續時間為8秒(原為5秒)。

「夢醒」升華天賦所賦予的「遁入裂痕」技能的火炎現在會在離玩家較近的區域內生成。

「力量之選」、「生命之選」、和「魔力之選」升華天賦現在同時給予增加50%痕跡效果和痕跡拾取距離。

「虛空之握」升華天賦所賦予的「虛空幻影」技能現在在所有寶石等級時冷卻時間皆為4秒(原為6-4)。

「虛空之握」升華天賦所賦予的「虛空幻影」技能現在會在寶石等級1-20時造成350-1268%攻擊傷害(原為185-670%)。

「虛空之握」升華天賦所賦予的「虛空幻影」技能現在有3個冷卻充能(原為1)。

總結:沒玩過,只是看到進一步加了數值強度,絕活哥自己琢磨吧!

傭兵(依舊開荒T0 強勢推薦)

改動增益:

「亞瓊的獎章」現在使使用被輔助的技能造成最後一擊時,有100%機率為所有十字弓技能裝填1枚弩箭(原為35%)。

流亡黯道204版本職業平衡一覽

手感提升巨大,100%裝填

「厄羅克的鍛煉」現在使以被輔助技能造成的完全破甲會導致受影響的目標永久增加 5% 承受的物理傷害,最多為 20%(原為2%,最多20%)。

提高了每次的增傷,上限不變,也是小幅提升手感

「圍城爆發」現在對被定身的敵人造成100%更多傷害。品質現在提供對被定身的敵人造成0□40%更多傷害(原為0□80%)。

增強巨大,不過上賽季也基本不會用這個技能,雖然砍了品質,但是常駐了100%more

「分裂彈藥」現在在技能等級1時使弩箭貫穿2個目標,並在技能等級24時貫穿5個目標(原為所有技能等級皆為2個)。基礎投射物速度增加50%。

「永凍弩箭」現在在技能等級1時使投射物貫穿2個目標,並在技能等級24時貫穿5個目標。基礎投射物速度提高50%。現在冰緩幅度與冰凍累積幅度相等。

提高了投射物速度和後期的穿透目標,小幅提升手感

「燃油擲彈」冷卻時間現在為4秒(原為5秒)。焦油與焦油地面的持續時間現在為6秒(原為5秒)。

「電流擲彈」現在具有3次可用次數(原為2次)。冷卻時間現在為4秒(原為5秒)。

降低了冷卻CD、增加次數,小幅提升手感

「碎片清除者」增益效果持續時間現在為3秒(原為2秒)。每次消耗最短間隔持續時間現在在技能等級8□20時為6.65□6.05秒(原為7.65□7.05秒)。

降低了冷卻CD、增加次數,小幅提升手感

改動削弱:

「新星投射物」不再使被輔助的技能獲得額外4枚投射物,或使被輔助的技能造成40%更少傷害。

新增「新星投射物II」,使被輔助的技能獲得額外6枚投射物,造成50%更少傷害,並使被輔助的技能具有8秒冷卻時間。

如果玩爆炸射擊,沒有了額外投射物肯定不會帶這個輔助了,無論是做輔助引爆還是主要輸出都是一個大削弱,二級投射物新星還強制加了8S的冷卻,也不知道怎麼想的。

「電漿強擊矢」現在具有增加50%造成的感電幅度,而非50%更多造成的感電幅度。

從more變成inc,砍的不少,不過如果玩迫擊炮也不缺傷害,大概率是針對之前滿地埋電弩秒BOSS的情況

「完美戰鬥精髓」現在在雙手近戰武器與十字弓上賦予 5所有攻擊技能等級(原為 6)。你可以使用神聖石讓物品變差。

砍了1級影響不大,畢竟新賽季還有別的東西加入

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