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遊戲體驗正式起飛!Arm ASR超分技術橫空出世

2024年07月12日 首頁 » 遊戲速遞

Arm公司宣布推出一項名為「Arm Accuracy Super Resolution」(簡稱Arm ASR)的全新遊戲畫面超分採樣技術。

這項技術基於AMD的FSR2技術,專為移動設備優化,旨在為手遊玩家帶來更流暢、更清晰的遊戲體驗。

遊戲體驗正式起飛!Arm ASR超分技術橫空出世

與主要針對PC和高端主機的FSR2不同,Arm ASR專注於移動應用場景,即使在處理能力有限的移動設備上也能實現流暢運行。Arm公司還通過開源許可證的形式,將這項技術免費提供給開發者,使他們能夠無需支付額外授權費用,輕鬆將ASR技術集成到遊戲中。

遊戲體驗正式起飛!Arm ASR超分技術橫空出世

隨著Arm處理器性能的顯著提升,智慧型手機和平板電腦的遊戲體驗正在發生變革。蘋果的M系列晶片已經將Arm處理器帶入了筆記本電腦和台式機領域,而3A遊戲大作也開始登陸移動平台。

在這樣的背景下,Arm ASR技術應運而生,為移動設備帶來性能和畫質的雙重提升。

根據Arm內部測試,使用Immortalis-G720 GPU和2800 x 1260解析度進行2倍畫面超分採樣時,Arm ASR可帶來53%的幀率提升,優於FSR2的36%。

此外,使用聯發科天璣9300晶片的測試顯示,開啟2倍ASR超分採樣後,功耗相比原生1080p渲染降低了超過20%,這對於依靠電池供電的移動設備來說至關重要。

Arm ASR技術的優勢不僅在於提升性能和降低功耗,還在於其易於上手的特性。由於基於FSR2打造,熟悉FSR2的開發者可以輕鬆掌握Arm ASR的API和配置選項。

開源的特性也將進一步簡化跨平台遊戲的開發流程,讓玩家在不同設備上暢玩同一款遊戲,實現無縫銜接的遊戲進度。

這項技術的問世,可能會對微軟的Copilot PC產生積極影響,微軟正致力於推動Windows 11 on Arm平台的遊戲體驗,並在去年推出了名為Automatic Super Resolution (Auto SR)的空間超分採樣技術。Arm ASR的推出,有望進一步豐富Windows平台的遊戲生態。

編輯點評:

Arm ASR技術的推出,標誌著PC端上的FSR和DLSS類似的技術將運用至移動端上,是移動遊戲畫質和性能的一次重大飛躍。期待這個技術的不斷發展和優化,為玩家帶來更加沉浸和愉悅的遊戲時光體驗。

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