在《ARC Raiders》中,一個以真實貨幣交易遊戲內藍圖的地下黑市已悄然形成。該現象由外媒TheGamer首先報道,並指出此類交易正逐漸侵蝕遊戲核心的進度與收集體驗。

遊戲的主要玩法本是通過在地面探索中搜集物資與圖紙來推進進度。然而,這些本應通過遊玩獲取的圖紙,如今卻成了一些玩家在現實中獲利的工具——這一現象在許多熱門服務型遊戲中並不罕見,從高級賬號、稀有材料到作弊服務,未經授權的第三方交易屢見不鮮。

問題的關鍵在於,《ARC Raiders》中的圖紙設計初衷是幫助玩家更高效地獲取戰利品。若直接通過現金購買,則徹底繞過了遊戲的進度邏輯,使相關機制形同虛設。TheGamer在評論中指出:「儘管遊戲的PvE內容提供了獨特的維度,但多數玩家參與戰鬥的根本動機是從他人身上奪取物資。如果藍圖和物品都能直接用錢購買,那麼玩家間的對抗就只剩下戰鬥本身——而像《決勝時刻》《要塞英雄》《絕地求生》等遊戲,早已專注於提供純粹的對抗體驗。」

根據開發團隊最近的表態,他們已意識到該問題的存在。Embark Studios負責人派屈克·瑟德隆表示,正在考慮在遊戲中引入官方的玩家間交易系統,以期通過規範而非封堵的方式,重新掌控遊戲內經濟生態。






