彭博社記者Jason Schreier近日透露,Rocksteady的開發團隊被告知《自殺突擊隊》跳票是需要進行打磨,而並不是因為2月份的遊戲展示反響不佳。他還補充表示,包括主機廠商在內的很多其它因素也都會影響遊戲的上市日期。
Schreier澄清,術語「打磨」可以涵蓋很多方面,比如性能優化、平衡調整、BUG修復以及伺服器穩定性等問題。他表示,跳票9個月進行打磨是很正常的。不過他表示,《自殺突擊隊》與Rocksteady之前的作品《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》之間相隔九年,這並不正常。
另外,業界記者Jez Corden得到消息稱,《自殺突擊隊》跳票的部分原因是需要移除/重新設計本作的「全程聯網」組件。