今日,P社《吸血鬼:惡夜獵殺血族2》又又又一次宣布遊戲跳票,將延期至今年10月發售。
不過開發團隊同時帶來了一個好消息——遊戲本體已正式開發完成。

「當前遊戲開發已進入最終階段,"執行製作人馬爾科·貝爾曼透露,"我們正集中精力進行漏洞修復、穩定性優化與性能調試,力求為玩家呈現最佳體驗。」
回顧一下遊戲的開發坎坷歷程:
·2019年由Hardsuit Labs工作室首次公布,原定2020年Q1發售
·2020年經歷三次延期至2021年末
·2021年3月遭遇核心團隊裁員重組
·2023年開發權移交至《幽閉求生》製作組The Chinese Room
·2025年宣布延期至10月
在本月,《吸血鬼:惡夜獵殺血族2》獲得了娛樂軟體評級委員會(ESRB)的「M」級評級,這表明遊戲的開發工作可能取得了重要的進展。