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靠碰瓷《絲綢之歌》收穫數百願望單?獨立遊戲作者回應

2025年09月24日 首頁 » 遊戲速遞

在競爭激烈的獨立遊戲市場,藉助流行趨勢進行營銷已成為開發者獲取曝光的重要手段。近日,2D動作平台遊戲《Constance》的開發者btf因頻繁將其作品與備受期待的《空洞騎士:絲綢之歌(Hollow Knight: Silksong)》進行比較,在玩家社群中引發討論。

靠碰瓷絲綢之歌收穫數百願望單獨立遊戲作者回應

部分玩家在社交媒體上指出,這種過度關聯《絲綢之歌》的推廣方式可能削弱《Constance》自身的獨特性。面對爭議,btf在X上回應稱,這是一種基於平台算法的現實策略:「你必須提及趨勢關鍵詞才能被看到。」開發者強調,該策略已見成效——大量玩家通過這些對比內容發現了《Constance》,並表現出積極興趣。

儘管營銷手法存在爭議,但數據證明了其有效性。btf透露,藉助與《絲綢之歌》的關聯推廣,遊戲每日新增數百名關注者與願望單用戶。而在遊戲內容層面,開發者亦指出《Constance》具有多項獨特設計:例如強調精準操作的「零浮空控制」機制、受《噴射戰士》啟發的塗鴉系統,以及以情感驅動為核心的敘事風格,這些均使其與《空洞騎士》系列形成差異化體驗。

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通過策略性營銷,《Constance》成功吸引了類銀河戰士惡魔城愛好者的注意。不少玩家表示,正是通過對比推文才對這款遊戲產生興趣並添加願望單。據悉,《Constance》預計於2025年11月24日正式發售。

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