日前,《蛋仔派對》【超級工匠招募】活動結果正式對外公示,500名優秀創作者榮獲超級工匠頭銜,一同受邀參與蛋仔島年度神秘工程,也為蛋仔 UGC 生態年度大事件拉開了盛大的序幕。本次招募活動匯聚了諸多能人巧匠,也充分展現了蛋仔UGC一呼百應的良好互動生態——上萬名創作者提交個人簡歷,搭建個人展台,向全體蛋仔安利展示自己的作品,再經過4天的全民公選,500個優秀展台作品在全體蛋仔的近百萬次投票脫穎而出。
絕大多數時候,UGC 都是以整體概念示人,外部很難看見生態內里包裹的創作關係,以及內容和情感價值的流動性。而通過構建一個公域的舞台,《蛋仔派對》讓創作者們為「自己代言」,用各種巧思搭建自我展示的舞台,放大內容創作的優勢,再加上全體用戶的投票與見證,整體完成了一場UGC 生態的活力呈現秀,也成功實現了 UGC 生態關係的深度「外顯」。
01
主題多元的個性化展台
打造為自己代言的年度高光時刻
《蛋仔派對》UGC 內容向來以多元化著稱,某種程度上是行業UGC 創作的風向標。從形式上來說,此次展台創作,可以理解為景觀化的「微縮地圖」,用戶在有限的創作空間裡注入最大化的創意,從而在千軍萬馬中脫穎而出。從結果來看,創作者們「八仙過海、各顯神通」,湧現出了眾多集文化性、社會性以及藝術性於一身的個性化展台。
傳統文化一直是蛋仔 UGC 的重要創作母題,創作者也從交互表現和精神核心上進行了煥新表達。例如,「敦煌琵琶」展台,通過放大敦煌的代表性文化元素,為傳統文化傳承拓展了新路徑。再比如「古河汐汐」展台,將中國龍元素置入到寫意的丹青水墨之間,激盪出中華文化的數字新畫卷。
同樣地,延續蛋仔 UGC 關注社會議題的創作傳統,本次的工匠們也將創作視野延伸到了「校園霸凌」、「心理疾病」等話題,實現社會話題與創作藝術的深度融合。如「束縛」展台從當代裝置藝術中汲取了靈感,用抽象元素解構熱點話題,探討了校園欺凌中施暴者與被害者之間的「共生關係」。
而「心妨」展台則還原了創作者的地圖作品「致郁信」的主視覺場景,將跳動的心臟,與冷不丁冒起的「突刺」,形成強烈的反差,從而將大家的視線牽引到對心理疾病群體的關注。
而在藝術內容表現上,通過融入多元主題的內容創作,此次不少個人展台也探索了數字創作理念下的藝術化表達。如「狂想集」展台,就將書法藝術與現代古風融匯,碰撞出了全新的藝術火花。
除此之外,更有能工巧匠們藉助這一個性化的自我展示空間,將蛋仔UGC不設限的創作理念貫徹到底,發揮天馬行空的構想,自由地進行個性化趣味表達。例如,「喵喵碰球桌」展台則別出心裁地將整個展台「轉化」成了一個可體驗的「碰球遊戲」,讓用戶更好地感受其奇思妙想,並從中獲得趣味的交互體驗。
立足於編輯器的強大功能,【超級工匠招募】活動圍繞展台打造,拓展出了一個全新的創作橫截面,進一步激勵了創作者更迭創意,也促成了創作者們百花齊放,享受以創意為中心的「為自己代言」的高光時刻。
02
探尋創作者成長弧光
與UGC生態發展互為鏡像
通過將作為 UGC 寶貴資源的創作者推向「聚光燈」,《蛋仔派對》構建了創作者生態的「高光面」。透過這裡,廣大用戶能夠從這些展台中看到創作關係的流動,以及作品所承載的豐富價值,而這背後則是凝結了無數創作者從 0 到 1 的成長曆練,以及持續不斷耕耘的結果, 也是蛋仔 UGC 生態發展的重要指標。
正是官方與創作者協同共生的成長關係,促進了蛋仔UGC的選代與進化。比如非美術科班出身的「璇仔快跑」,藉助功能強大的 UGC 工具,將日常所見所感轉化成富有藝術美感的地圖,在創作中從 0 到 1 實現了自己的藝術夢想,完成了對藝術的追逐。
類似的創作者在《蛋仔派對》中還有很多,他們懷揣著不同的期望開啟創作,劃下了屬於自己的人生軌跡。在現實中身為「健身達人」的「暴食蛋」,打造了大量趣味的「電子健身」作品,成功躋身簽約作者之列。他將現在的生活形容為「忙碌而充實」,滿足了創作欲的同時,還能從官方激勵體系中拿到可觀的收入。
得益於官方的扶持,每一個創作者都能在蛋仔樂園裡找到充分綻放自我才華的「舒適圈」,達成創作與生活的高度平衡。例如,此次憑藉史詩感風格展台破圈的「啡色小熊」,在現實中就是一個「超級奶爸」,通過為蛋仔創作地圖實現了兒時的「遊戲夢」,在成為蛋仔全職作者後,完美兼顧家庭和事業,開啟了人生新的成長曲線。
在良好的創作生態指引之下,也有一些作者用創作這把「鑰匙」打開了「友誼之門」,共同進步,共同成長。理科生「浪浪11」和美術生「浦西可樂.」就是蛋仔創作環境裡的一對好拍檔。
兩人相識於官方交流群,可以說是一見如故,「浦西可樂.」會發揮自己的特長,幫助「浪浪11」優化地圖的美術風格,而「浪浪11」也會經常與「浦西可樂.」分享創作技巧,交流作圖想法,實現在創作交流上的雙向奔赴。
這一次,兩人都帶來自己的精美展台,「浪浪11」精心繪製了天使版蛋仔,萌態十足令人憐愛,而「浦西可樂.」搭建的「深海遺蹟」展台,則將大家帶到了蔚藍神秘的海底世界,極具藝術審美特色。
這些巧思萬千的精美展台,是8月就早已破億的蛋仔 UGC 地圖的完美縮影,也彰顯著背後隱藏著的一億個成長故事,亦是一億段創作關係的流變與交互情感的流動。不管是強大的UGC工具助力、完善的創作者激勵扶持機制,還是友好和諧的創作環境使然,《蛋仔派對》始終將與創作者一同並肩的「共創」概念深入UGC生態打造的血液之中,讓每一個真實個體,都能夠在這裡劃下了屬於自己的成長弧光,與 UGC 生態共生共榮。
03
以生態整合力為抓手
穩紮穩打持續領跑UGC賽道
更深入來說,沿著「官方搭台、創作者唱戲、用戶投票」這樣的關係鏈條,在內容共創的主軸之下,本次【超級工匠招募】活動是對工具化進程、激勵體系搭建、和諧創作環境等構築的「生態整合力」的高調宣示,也揭示出了《蛋仔派對》穩紮穩打,持續領跑 UGC 賽道的成功脈絡。
每一個進入蛋仔工坊的用戶,首先接觸到的就是創作工具的使用。事實上,正是因為完善的工具化進程,夯實了蛋仔創作生態的地盤。從前期的豐富組件種類,「傻瓜式操作」的創作模板到集成 AIGC 功能「提質增效」,創作門檻「一降再降」,讓更多用戶抓住數字創作的機遇。而隨著創作需求不斷提升,《蛋仔派對》持續加碼編輯器,不論是近期火熱上線的「自定義載具」,還是重磅爆料即將上線的「蛋碼」、「射擊 UGC 」等豐滿創作的功能,都在極大地為提升用戶創作上限而努力,每一次更新嘗試都在不斷突破行業UGC創作的天花板。
比如「蛋碼」通過「事件」、「動作」和「條件」語句的極簡拼接操作,下放創作權限,將標準化遊戲研發要素無條件分享給用戶,讓創作者實現更高階的內容創作。
為了進一步將工具化應用落到實處,《蛋仔派對》除了推出工坊小課堂、創作者工坊公開課等官方工坊教學之外,「工匠學園·培訓營」等工坊教學品牌活動與工具化互為補充,以「老帶新」的教學體系更好地增加創作者的「硬實力」,幫助其實現快速成長。具體來說,「工匠學園·培訓營」通過搭建理論和實戰相結合的教學體系,邀請明星工匠授課、實時反饋等教學形式,將工具融入到創作實踐,構建一個快速成長通道。例如在第一期培訓營活動中,「馨馨小內」等創作者就成功從培訓營脫穎而出,成為了官方簽約作者,獲得更多官方扶持與更穩定的現實收益。
如果說工具化是創作能力增長的第一步,那麼以高頻疊代的強大UGC工具為基礎,覆蓋全體用戶的多元創作賽事為載體、完善的創作者激勵與簽約機制為支撐的三合一體系——「共創蛋時代」計劃,則實打實地實現福利再加碼,在2年內用5億激勵金為用戶提供豐厚的收益,對創作者個人成長的價值積澱進行肯定。
在多元的創作激勵體系中,既有「工坊創作大賽」與「工匠創作月」等提供可持續收益的常駐賽事,也不乏「工坊組件懸賞令」「樂園工匠大福利」「載具爭霸賽」這樣的細分賽道的短期福利賽事,甚至還有配合遊戲賽季、節日和品牌節點的趣味地圖搭建賽,最大程度上覆蓋多樣化的創作訴求。此舉不僅為強大的UGC工具開拓出了更廣泛的使用場景,多維度提升內容能見度,也確保不同賽道、不同創作水平的創作者都有機會讓自己的作品被看見,並拿到實打實的現金收益。
除了以不同層次的創作活動鼓勵內容創作之外,「共創蛋時代」計劃還設立了低門檻的「激勵計劃」,旨在設定一個長期的激勵目標,以持續的收益驅動創作者們更好地發揮創意,從人生維度上打開發展的新格局。以地圖遊玩人數作為評判標準,只要達成破萬門檻即可申請加入該計劃,根據後續地圖發布熱度收取穩定現金收益,實現「穩穩的幸福」。而官方也將不斷挖掘更多優秀創作者,邀請其加入官方簽約計劃,一方面顯著提升其創作收益,另一方面也具有參與官方各類交流會、提前體驗編輯器新版本等優先權益,幫助其更好地鞏固個人創作能力的「基本盤」的同時,也為他們打開一個更加清晰的未來。
完善工具化進程,優渥的激勵體系,使得蛋仔 UGC 生態更加穩固,也創造了更加優質的創作環境,利好用戶專注於創作,讓更多人能夠以地圖創作為「社交貨幣」,深化以共同興趣的關係鏈接。這就意味著,無論是溝通交流,還是創意和內容流動,整個生態都更加有活力,為類似「浪浪11」和「浦西可樂.」這樣的「創作搭子」提供了強有力的成長土壤。
與此同時,官方也不斷開闢線上線下的交流空間,進一步拉抬創作溝通的氛圍。在這個層面,《蛋仔派對》打造了面向多層級的交流體系,包含了線下的「工匠學園·交流日」、「創作者見面會」、「創作者大會」,以及=「工坊 UGC線上 交流會」等等,通過黏合創作者之間、官方與創作者之間的良好關係,確保生態的交流溝通渠道暢通無阻。
如「工匠學園·交流日」採用全國巡迴的模式,對用戶在創作過程中遇到的問題進行答疑解惑,加強官方與作者、作者與作者的交流力度,促進遊戲內的社交關係深化,更好地提升生態的凝聚力。
又如「工坊 UGC 線上交流會」則扮演著官方傾聽創作者訴求的溝通橋樑,最大化達成「用戶有求,官方必應」的雙向奔赴。一個很鮮明的例子,在第一屆交流會中創作者提出增加射擊 UGC 模塊的要求,官方很快便在第二屆交流會中拿出了涵蓋陣營、生命系統、受力系統等多維設計模塊的射擊UGC方案,並預告即將在遊戲端內重磅上線的消息,展現出官方對一切有利於創作多樣化訴求的珍視。
結語
從蛋仔 UGC 啟航至今,在不到一年的時間裡一騎絕塵,這是官方與創作者共同努力的結果。此次【超級工匠招募】活動,通過放大展示創作者作品,為 500 名創作者進行榮譽加冕,凸顯了官方對創作價值的尊重,也實現了從上到下、從官方到用戶、從創作者到用戶之間的關係和情感的高度融合。
放置於整個UGC生態發展的維度來看,每一個創作者都在蛋仔樂園中不斷自我成長,才最終創造出風格各異、百花齊放的優質作品。如今,隨著 500 名創作者榮超級工匠的頭銜,攜手官方一起打造年度神秘工程,更讓人好奇《蛋仔派對》還能玩出怎樣的花活?《蛋仔派對》本就是一座盛大的樂園,我們不妨期待,當甄選的工匠展台作品匯聚在一起,又將給這座公認的國民樂園帶來怎樣的新變化,看看《蛋仔派對》還能如何給整個派對UGC賽道帶來億點震撼!