隨著《電馭叛客2077》推出2.5版更新,官方又為遊戲添加了更多新任務與內容,其中就包括了跨平台mod支持
。CDPR官方也表示mod社區的活躍除了保持遊戲活躍之外甚至幫助了官方製作更多內容。

CDPR副遊戲總監Pawel Sasko表示如今《電馭叛客2077》的任務團隊大概有一半的成員曾經是mod開發者。部分《電馭叛客2077》的mod社區成員也已經成為CDPR開發團隊的夥伴,並且參與遊戲發售後的改進工作。Pawel Sasko稱mod創作是通往職業遊戲開發的路。長期製作遊戲mod需要擁有對遊戲文件、系統、任務設計的經驗,而這些也能夠用於現有遊戲的內容擴展。


從mod開發者轉正成為遊戲開發者的創作者並不少,例如貝塞斯達如今《上古卷軸6》的開發者中包含了系列mod創作者
David Pierce。另一個知名《異塵餘生4》mod「輻射:倫敦」主力編劇Stephanie Zachariadis也轉正開發《異塵餘生》遊戲。CDPR自家《電馭叛客》新作「Project Polaris
」的任務總監Błażej Augustynek就是《星海爭霸》mod創作者,《巫師4》高級任務設計師Eero Varendi也曾經是《巫師3》mod開發者。這很可能就是《電馭叛客2077》與《巫師3:狂獵》能夠繼續推出大型更新的底氣。







