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Bigscreen Beyond 2補貨,2e版本解鎖眼動追蹤新技能

2026年03月17日 首頁 » 熱門科技

在過去這一年裡,Bigscreen頭顯在Steam平台上的熱度持續攀升,到2026年2月,其在SteamVR中的使用量占比已然達到1%,足見其受歡迎程度。

回溯到幾乎一年前,Bigscreen發布了Beyond 2和Beyond 2e兩款頭顯,並且同步開啟了預購通道。按照原計劃,這兩款頭顯本應在2025年4月出貨,然而天不遂人願,由於PCB設計存在缺陷,出貨時間不得不推遲約3個月,最終在6月下旬才正式開啟出貨流程。

BigscreenBeyond2補貨2e版本解鎖眼動追蹤新技能

在隨後的9個月時間裡,這家初創公司全力以赴處理積壓的預購訂單。經過不懈努力,新訂單的出貨周期大幅縮短,從最初的數月縮短至數周。如今,Bigscreen宣布,處理積壓訂單的階段已圓滿結束,新訂購的Beyond 2頭顯將在數日內出貨。不過,具體的出貨時間會因用戶所選擇的面部接口類型而有所不同。

值得一提的是,去年12月下旬,Bigscreen推出了一項搶先體驗功能,成功解鎖了Beyond 2e的一項關鍵能力——眼動追蹤注視點渲染功能。在此之前,Beyond 2e的眼動追蹤技術主要應用於VRChat等VR社交平台,用於驅動虛擬角色的眼球運動,讓虛擬角色更加生動逼真。

BigscreenBeyond2補貨2e版本解鎖眼動追蹤新技能

而12月推出的這項搶先體驗功能,則將眼動追蹤的應用場景拓展到了遊戲領域。它允許在支持該功能的OpenXR 1.1遊戲中,利用眼動追蹤實現注視點渲染。這一功能的出現,無疑為玩家帶來了更加沉浸式的遊戲體驗。

目前,已經有部分遊戲支持這一功能,其中包括《微軟飛行模擬器 2024》《DCS》《iRacing》《Pavlov VR》《Kayak VR: Mirage》等。

對於其中部分遊戲,玩家需要從GitHub安裝由Matthieu Bucchianeri開發的Quad-Views-Foveated插件才能使用該功能;但在大多數情況下,玩家只需在Bigscreen Beyond Utility中啟用該功能,就能直接享受注視點渲染帶來的出色體驗,真正做到了開箱即用。

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