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《戰地風雲6》銷量分析:美國玩家超55%、中國未上榜

2025年10月30日 首頁 » 遊戲速遞

根據Sensor Tower旗下Video Game Insights (VGI) PC/主機平台數據洞察的最新數據,《戰地風雲6》首發5天,PC/主機平台總銷量大約660萬套,「為系列續作的穩步發展奠定了堅實基礎」。

戰地風雲6銷量分析美國玩家超55中國未上榜

平台均衡:

PS5占37%、PC Stea占36%、Xbox Series占27%,打破以往主機端占主導的格局,顯示出跨平台策略成功。

市場集中在西方:

美國玩家占55%,英國、法國、德國、加拿大合計約20%,仍以歐美市場為核心,暗示中國市場占比不到25%

玩家反饋積極:

平均遊戲時長5.8小時,Steam好評率75.9%,說明玩家滿意度較高

競爭與社區:

《戰地風雲6》的玩家群體與《決勝時刻》《堡壘之夜》等重度多人遊戲重疊,顯示其在核心射擊遊戲市場的競爭力。Steam關注度自Beta階段起持續增長,粉絲基礎穩固。

戰地風雲6銷量分析美國玩家超55中國未上榜

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