宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

數毛社分析《最終幻想:重生》體驗版 性能模式太糊

2024年02月23日 首頁 » 遊戲速遞

《Final Fantasy:重生》即將於2月29日發售,使用虛幻引擎4開發,登陸PS5,那麼這款遊戲在技術上表現如何呢?「數毛社」Digital Foundry分析了最近上線的《Final Fantasy:重生》體驗版,對遊戲性能表現進行了評估。

數毛社分析《最終幻想:重生》體驗版 性能模式太糊

總體而言,Digital Foundry認為《Final Fantasy:重生》是一款非常精美的遊戲,但在材質和光照質量存在一些問題,這可能是因為引擎過時所致的。《Final Fantasy:重生》在PS5上提供了兩種視覺選項,即60幀性能模式和30幀質量模式,Digital Foundry更推薦玩家使用後者。

根據Digital Foundry的說法,在性能模式下,遊戲運行解析度在1152p左右,並且SE應用了一種看起來相當粗糙的最近鄰插值技術,這使得圖像更清晰,但同時也帶來了醜陋的顆粒狀像素化外觀。最重要的是,性能模式無法完全穩定60幀,在更激烈的戰鬥中以及周圍有大量NPC時,會下降到50幀左右。

數毛社分析《最終幻想:重生》體驗版 性能模式太糊

數毛社分析《最終幻想:重生》體驗版 性能模式太糊

數毛社分析《最終幻想:重生》體驗版 性能模式太糊

數毛社分析《最終幻想:重生》體驗版 性能模式太糊

與此同時,質量模式具有更多的世界細節,並且在大多數情況下運行接近原生4K,儘管在某些情況下它可能會降至1440p遊戲以穩定的30幀運行,幀率浮動不會超過1幀。質量模式下Digital Foundry可以識別的唯一問題是鏡頭移動期間缺乏運動模糊,這可能會使事物看起來有點不穩定。

數毛社分析《最終幻想:重生》體驗版 性能模式太糊

數毛社分析《最終幻想:重生》體驗版 性能模式太糊

綜上所述,想要遊玩《Final Fantasy:重生》,質量模式可能是你的最佳選擇,雖然遊戲戰鬥主要基於動作,但該作並不是純動作遊戲,30幀應該適合遊戲。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新