此前,CD Projekt RED曾表示《巫師4》最早也要到2027年才會發布。不過,仍有玩家對明年發布抱有希望,現在其聯席首席執行官Michał Nowakowski再度重申這不會發生。

在CD Projekt集團2025財年第三季度財報發布後的會議上,Michał Nowakowski被問及當前的開發狀態以及任何可能導致發布窗口改變的"關鍵技術/設計風險"。他回答說:"正如我們已經聲明的,《巫師4》正處於全面製作階段。我們不會透露目標發布日期的任何細節,因此我在回答這個問題時無法引用某個具體時間點。"
"我們唯一評論的是,我們不會在2026年發布,而且我們通常也不會涉及任何技術或設計細節。我認為,在《巫師4》這個項目上,該領域沒有發生任何不尋常的事情——只是全面製作正在按照我們的內部計劃,以其自身節奏進行。我想這就是我們所能說的全部了。"

目前隨著近450名開發人員的投入,遊戲開發正在順利進行,不過由於只有去年展示的虛幻引擎5演示片段展示了續作的技術目標,等待新資訊將是一段漫長的時間。
與此同時,《巫師4》已確認將比《巫師3》和《電馭叛客2077》規模更大,儘管地圖尺寸與前者"大致"相同。它也不會打破任何其前作結局的設定,並承諾將"玩家選擇權置於中心位置"。






