《逃離塔科夫》開發商Battlestate在推出250美元的Unheard Edition特別版後引起了粉絲的憤怒,除了一些人稱之為「付費獲勝」的特殊優勢外,還包含一個獨家的合作PvE模式,而那些購買了之前版本的玩家將無法獲得「所有後續DLC」。
這款高自由度的在線第一人稱戰術射擊遊戲Unheard Edition充滿了各種內容,一開始是相對無害的內容,如遊戲的數字版本和封閉測試訪問。但是它也包含了獨特的武器和一些付費的優勢——增加了藏匿物的大小,擴大了PMC口袋,增加了遊戲內交易市場的欄位,等等——這使得新版本被社區成員貼上了「付費獲勝」的標籤。

這款遊戲中包含了一個全新的獨家合作PvE模式,這是最令人震驚的,然而,主要的癥結在於《逃離塔科夫》之前的《黑暗邊緣》版本——現在已經下架了——此前承諾購買者可以「免費訪問所有後續的dlc」。
Battlestate一開始對粉絲的回應只是模稜兩可。「這不是DLC,」一位塔科夫遊戲社區經理在Discord上說。「DLC意味著額外的可下載內容。PvE是一種功能和遊戲模式……只是因為你們都希望它成為DLC,並不意味著它就是DLC。這是新版遊戲的特色遊戲模式。」

不出所料,這款遊戲的反響並不好,Battlestate也通過向《黑暗邊緣》版本的玩家承諾一些額外的獨特道具和付費優勢,試圖平息這些玩家的憤怒。它還為《黑暗邊緣》的玩家提供了新的PvE,但以一種近乎微不足道的方式——只承諾6個月的離線訪問。這遠遠不能安撫那些購買了《黑暗邊緣》版本的玩家,因為他們認為本來可以提供所有未來DLC的永久訪問權。

當時的情況有點混亂,而且Battlestate似乎在拖延治療,以迫使《黑暗邊緣》的玩家採取工作室首選的解決方案:120美元付費升級到UE新版本。鑑於《黑暗邊緣》的玩家已經為首次購買支付了150多美元,他們的不滿是顯而易見的。
儘管如此,很明顯工作室意識到了社區的持續不滿,即使它並不急於讓玩家回來。它會進一步緩和嗎?時間會證明一切。