微軟官方近日證實,即將推出的ROG Xbox Ally掌機將突破平台壁壘,實現PlayStation第一方遊戲在Xbox生態的首次跨平台運行。這款基於Windows系統的便攜設備,將徹底顛覆傳統主機陣營的格局。
與傳統Xbox主機不同,ROG Xbox Ally深度整合Windows 11系統,使其遊戲兼容性實現質的飛躍。微軟發言人明確表示:"該設備可運行所有Windows PC支持的遊戲,包括索尼PC移植作品。"這意味著通過GoG、Steam、Epic Games Store及Ubisoft Connect等數字平台購買的遊戲,均可無縫銜接至這台掌機。
實測顯示,《最後生還者:第一部》《戰神:諸神黃昏》《漫威蜘蛛人2》等原PlayStation獨占大作,均可在ROG Xbox Ally上以穩定幀率運行。這些作品此前僅通過PC平台實現跨平台,此次登陸標誌著Xbox生態首次直接兼容原競品主機遊戲。
儘管7英寸螢幕尺寸小於Steam Deck和Switch,但ROG Xbox Ally採用"性能導向"設計理念:
整機重量增加以強化散熱系統
搭載定製版AMD Zen 4 RDNA 3晶片,TDP釋放空間提升40%
配備LPDDR5X內存及PCIe 4.0 SSD,加載速度較同類產品提升2.3倍
微軟官方強調,該設備並非簡單移植Xbox體驗,而是構建"移動Windows遊戲平台"。隨著《死亡回歸》《瑞奇與叮噹:時空跳轉》等更多原主機獨占作品登陸PC,ROG Xbox Ally正成為串聯多平台遊戲生態的關鍵節點。
業內分析認為,此舉或將倒逼索尼加速自有掌機研發,而玩家群體則迎來真正意義上的"全平台遊戲自由"。這場由硬體創新引發的生態戰爭,正重新定義次世代遊戲市場的競爭規則。