宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《絕地戰兵2》怎麼能一次更新瘦身130個G的?

2025年12月03日 首頁 » 遊戲速遞
《絕地戰兵2》怎麼能一次更新瘦身130個G的?

 

90分的進步空間只有10分,10分的進步空間足足有90!

 

昨天,《絕地戰兵2》發布了5.0版本更新,不過最引人注意的不是補丁內容,而是同步上線的Slim版本——遊戲安裝包體積從原本的154G直接降到了23G,整體縮減了85%左右。  

在此之前,《絕地戰兵2》龐大的安裝包體積就一直是玩家吐槽的焦點:與其他3A遊戲的體積對比就更明顯——《荒野大鏢客2》約119G,《死亡擱淺》PC版約67G。而《絕地戰兵2》是一個沒有開放世界地圖的規則型產品,原則上,遊戲規模遠不如這些內容型遊戲,按理說並不該占據著如此不合理的超大空間。  

此前,箭頭工作室曾針對龐大的安裝包體積做出過說明,隨著這次Slim版本的上線,官方也再次解釋了此次縮減體積的具體原因與方式。

根據箭頭工作室在技術博客中的說明,此前《絕地戰兵2》的安裝包體積之所以如此龐大,是為了兼顧使用機械硬盤的玩家。

機械硬盤的工作原理是將數據存儲在可旋轉的圓形磁性盤片上,讀取或寫入數據時,磁頭都必須定位到正確的軌道和盤片扇區上。在這個過程中,等待磁臂移動到正確軌道、盤片再旋轉到目標扇區的時間,通常視距離長短需要3-30毫秒不等。

《絕地戰兵2》怎麼能一次更新瘦身130個G的?

 

更關鍵的是,《絕地戰兵2》的關卡並不是固定的,而是通過程序調用各種素材隨機生成的。設想一個包含了各種植被、地形、建築物、音效等不同素材的關卡,如果這些素材分散在硬盤的各個角落,磁頭在讀取數據時就必須進行物理意義上的「左右橫跳」,這顯然會大幅增加關卡加載時間。此前據箭頭估算,機械硬盤的加載速度可能會比固態硬盤慢10倍以上。

而在遊戲中,玩家進入任務的加載時間取決於小隊中最慢的成員。這也意味著,如果玩家群體中有一定比例的人使用機械硬盤,過慢的加載速度就可能影響所有玩家的體驗。

為此,箭頭故意對一些常用素材文件進行了組合,並將這些組合副本放在安裝包中最需要它們的物理鄰近位置,這樣磁頭在讀取數據時就可以在一次連續訪問所有資訊,而無需反覆「左右橫跳」。

但問題是,在初中數學課上學過排列組合的人應該都知道,這樣搞出來的數據量有多大,也正是因此,《絕地戰兵2》的安裝包體積才能達到了150G之多。  

而這次Slim版本的推出,一方面是因為隨著固態硬盤的普及,對重複存儲的需求基本消失:據箭頭的真實統計,目前使用機械硬盤的玩家約占所有《絕地戰兵2》玩家的11%,相比之下,固態硬盤能夠即時訪問任意數據,無需依賴重複存儲就能保持流暢的加載體驗,150G的安裝包對絕大多數玩家來說都是弊大於利。

另一方面,這次參與《絕地戰兵2》體積壓縮工作的,是Nixxes——索尼第一方專門負責PC移植與優化的工作室,曾移植過《Final Fantasy VII重製版》《對馬戰鬼》《瑞奇與叮噹》等作品,《地平線:西之絕境》PC版本能夠在GTX 1650顯卡上實現幾乎不縮水的畫面效果,也得益於Nixxes在性能優化、加載速度和畫質平衡方面的豐富經驗。

 


可以說是「請到高人」了

而從最終優化效果來看,《絕地戰兵2》Slim 版本在實現體積縮水85%的同時,畫面效果和加載速度幾乎保持不變。據箭頭此前的內部測試,即便使用機械鍵盤,最壞情況下的加載時間也僅增加了幾秒,遠沒有達到此前估算的10倍之久。

目前,Slim版本正在進行公開測試。據箭頭的說法,一旦測試確認沒有問題,《絕地戰兵2》將Slim版將代替原版本成為版本,如果一切順利,舊版本將在明年停止運營——不過,我想大概沒有人會懷念它。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新