前作往往會通過可解鎖服裝來激勵玩家嘗試高難度,這些裝扮能為角色煥新形象。遺憾的是,《忍者外傳4》並未延續這一傳統,隼龍與新角色八雲的所有額外皮膚都需真金白銀購買。

自發售日起便投入遊戲的粉絲們對缺乏可解鎖服裝深感失望。Reddit用戶在忍者外傳版塊發帖稱,沒有服裝作為激勵讓自己「非常失落」,難以鼓起勇氣挑戰「忍者大師」等高難度模式。
這種觀點在粉絲群體中似乎已成共識。有人指出,缺乏可解鎖內容「摧毀了遊戲重玩價值」,另一位用戶則直言沒有獎勵意味著「失去在高難度重玩的動力」,甚至斥責此舉是「糟糕的遊戲設計」。

當然,也有部分玩家認為這並非設計疏漏,而是出於貪婪。有用戶犀利指出,隼龍在前作中始終作為通關獎勵的經典藍色戰鬥服,如今竟淪為付費DLC,這充分說明終局獎勵被刻意剝離出來作為商品出售。






