宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

韓國開發商集體冷落微軟 多款新作接連跳過XBOX平台

2026年09月07日 首頁 » 遊戲速遞

在幾周前的PlayStation State of Play發布會上,多款亞洲遊戲亮相,其中韓國廠商Krafton旗下的合作動作遊戲《WPCA:世界虛幻管理聯盟》引發關注——但該作已確認不會登陸Xbox平台。這一現象再次引發了外界對微軟與韓國遊戲開發商之間關係的討論。

韓國開發商集體冷落微軟多款新作接連跳過XBOX平台

作為韓國最大遊戲發行商之一,Krafton與微軟的關係頗為微妙。儘管微軟曾將旗下工作室Tango Gameworks出售給Krafton,但後者旗下多款作品均未登陸Xbox平台,包括人氣生活模擬遊戲《inZOI》以及《金墾小鎮》《Project ZETA》等。最新公布的《WPCA》同樣不在Xbox的發售計劃中。

報道指出,Krafton在韓國大廠中已算是對Xbox「較為友好」的一家。其他公司如Netmarble、NC Corporation、Hound13、Shift Up等對Xbox的支持更加不穩定。Shift Up的《劍星》已確認跳過Xbox,而Hound13更明確表示其熱門作品《龍之劍:覺醒》的Xbox版本優先級較低,PS5和Switch2版本將優先推出。

韓國開發商集體冷落微軟多款新作接連跳過XBOX平台

業內人士認為,Xbox在亞洲市場遇冷主要有兩大原因。其一,微軟在美國以外的地區廣告投入嚴重不足,東亞實體店鋪中Xbox的存在感已近乎消失,導致玩家基數有限,開發商缺乏動力支持該平台。

其二,部分開發商即便有意願將遊戲帶到Xbox,也面臨實際障礙。日本開發商Rice Games創始人Julian Rice近日在社交平台上透露,其工作室已申請Xbox開發機超過6個月,微軟方面始終未有回應,導致JRPG作品《Shujinkou》無法進行Xbox移植。他直言:「微軟把我們放在等待名單上超過半年了,所以我一直沒法做移植……」

韓國開發商集體冷落微軟多款新作接連跳過XBOX平台

類似情況並非孤例。有開發者在Reddit上分享了使用微軟商店廣告服務的糟糕體驗,也有其他公司反映難以從微軟獲取開發機。報道批評稱,無論微軟內部存在何種問題,未能回應有意願合作的中小型開發商,都是不應發生的失誤。

截至目前,微軟尚未就上述問題作出正式回應。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新