3月3日晚10點,任天堂如期舉行了2026年首場獨立遊戲直面會
(Indie World)。然而,這場時長僅15分鐘的發布會結束後,等待它的並非掌聲,而是NS2玩家社區的一片哀嚎與憤怒。

玩家們的憤怒並非毫無緣由。整場發布會公布的陣容確實堪稱「琳琅滿目」:《夜勤人2:無盡地庫》、《Mixtape》、《Rotwood》、《The Midnight Walk》等十餘款作品輪番亮相。然而,問題在於——這些清一色都是獨立遊戲。對於期待在NS2上玩到3A大作的玩家而言,這場發布會無異於一場「精神折磨」。
「我等了這麼久,你就給我看這個?」Reddit和貼吧上,類似的吐槽刷屏。有玩家直言,NS2發售已近一年,第一方大作除了《超級瑪利歐兄弟 驚奇NS2版》和《寶可夢Pokopia》,幾乎拿不出像樣的牌。而後者還被玩家質疑是「《幻獸帕魯》的反擊」,口碑兩極分化。

更讓玩家扎心的是橫向對比。隔壁索尼PS5雖然也有騷操作,但《惡靈古堡9》《馬拉松》等3A級作品接連不斷。再看Xbox,《天國降臨2》《巫師3》等大作直接進XGP,玩家爽得飛起。而NS2玩家卻只能對著獨立遊戲列表發呆,差距確實有點大。

回顧3月的遊戲陣容,NS2確實也有《零 ~紅蝶~ 重製版》《魔物獵人物語3》等值得期待的作品。但問題是,這些大多是第三方或重製作品,任天堂自家第一方除了月底的瑪利歐驚奇升級版,幾乎隱身。
有分析指出,任天堂或許在憋大招,將火力集中在E3前後。但對當下饑渴的玩家而言,這場「獨立遊戲盛宴」確實更像一場「空歡喜」。當玩家抱怨「NS2沒有遊戲玩」時,他們真正想要的,其實是那個曾經用《曠野之息》《奧德賽》驚艷世界的任天堂。






