各位遊俠網友,大家早上好呀!又到了每天「遊俠早報」的時間了,今天「遊俠早報」的主要內容有:《柏德之門3》價格永降,《神鬼寓言4》戰鬥設計曝光,小島秀夫絕版獨占神作PC版移植。一起來看下詳細內容吧。
1.《柏德之門3》價格永降
拉瑞安工作室正式宣布,《柏德之門3》Steam中國區售價將進行永久性調整。 在本輪促銷活動結束後,遊戲的標準售價將從原價298元永久下調至268元。

此次降價在拉瑞安工作室的官方公告中被明確定位為對玩家群體的特別回饋。官方在B站發布的影片中表示,此舉是為了「感謝玩家對《柏德之門3》的支持」。

2.《神鬼寓言4》戰鬥設計曝光
Playground Games透露了《神鬼寓言4》戰鬥系統的設計理念與具體細節。本作將延續系列早期作品「易上手」的戰鬥思路,同時通過「風格編織」系統為現代玩家提供足夠的深度與表達空間。

開發團隊確認,部分任務並非必須通過戰鬥完成。一些任務會用到對話選擇或聲望系統,另一些則安排更多探索內容,甚至包含謎題。這一設計思路與「動態世界」系統相呼應,意味著低難度玩家在主線推進中不會因戰鬥壓力而受阻。

3.小島秀夫絕版獨占神作PC版移植
名為 LoreanXavier 的開發者正在將小島秀夫那部被取消的恐怖 Demo《沉默之丘 P.T.》以原生方式移植到 PC 平台。

他正使用 C++ 和 Vulkan API,通過逆向工程 PS4 的可執行文件,從頭重建遊戲邏輯與渲染管線。該項目將基於原始遊戲數據運行,這意味著玩家需要自備一份《P.T.》的遊戲鏡像。原生 PC 移植版支持 60 FPS 以上的幀率,並集成了 AMD FSR 3.1 圖像縮放技術。

4.《戰爭機器:E-Day》啟用DLSS5
《戰爭機器:E-Day》已向預購高級版的玩家開放。有玩家通過Mod為遊戲啟用NVIDIA DLSS 5,其認為畫面明顯改善,但測試中幀率低於未啟用時。遊戲本身並未原生支持DLSS 5。

他展示了啟用DLSS 5前後的對比截圖,認為角色和環境畫面都有改善。本作畫面原本就出色,啟用後則更接近自己預期中的下一代遊戲畫面。

5.索尼主機新技術曝光
索尼互動娛樂(SIE)圖形研發首席工程師Daniel Craig在接受Digital Foundry採訪時明確表示,面向標準版PS5推出的全新AI超解析度技術QSSR,對於已經支持PS5 Pro端PSSR的遊戲而言,「基本上可以即插即用,替代已經支持PSSR的遊戲」。

開發者無需重新設計整個渲染系統,僅需數天調校即可讓同一款遊戲在PS5與PS5 Pro上分別調用適配的超分方案。







