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宮本茂:AI做遊戲再厲害也只是塑形!遊戲靈魂還得靠人

2026年10月23日 首頁 » 遊戲速遞

近日,《超級瑪利歐》之父宮本茂在發布會中談及遊戲行業的AI應用熱潮。面對不少人擔憂AI會取代開發者,他態度從容,認為人類創作者永遠擁有不可替代的位置。

宮本茂AI做遊戲再厲害也只是塑形遊戲靈魂還得靠人

宮本茂提到,自己這一代人見證過電腦高速發展的歷程。早年設計師門檻不高,隨著技術進步,設計師獨有的個人能力才成為核心。在他眼中,生成式AI的發展和這段歷史十分相似。AI可以減輕開發負擔、優化工作流程,但創作過程本身充滿樂趣,如果創作者只追求快速產出,放棄親身投入,反而暗藏風險。

宮本茂AI做遊戲再厲害也只是塑形遊戲靈魂還得靠人

他認為,AI接手的任務越多,創作者越要靜下心思考創作的本質。能夠長久流傳的遊戲,無法依靠簡單拼接生成,創作者自身的想法與表達格外重要。就算未來AI可以包攬大部分製作工作,人的價值依舊無可取代。

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