早先CDPR公布《巫師4》後,承諾將提供栩栩如生的NPC、改進的戰鬥機制,以及更多有趣內容。CDPR希望通過《巫師4》打破界限,並超越當前的RPG遊戲。但是《天國降臨:救贖2》總監Daniel Vavra透露,CDPR換用虛幻5引擎後,已經陷入了開發困境。

最近Daniel Vavra接受媒體採訪,談及為何選擇CryEngine引擎而不是虛幻5引擎?他回答稱,對於基於開放世界體驗的大型遊戲來說,虛幻5引擎極難使用。他還談到CDPR改用虛幻5引擎的原因,並稱讚了他們以前使用的REDengine。
據Vavra稱,有消息人士透露,儘管一年多前CDPR就已轉用虛幻5引擎,但CDPR尚未為《巫師4》的開放世界奠定基礎。他暗示CDPR換用虛幻5是個錯誤,因為REDengine已經非常完善和穩定。Vavra說:「我和一位CDPR員工聊了聊,問他虛幻5引擎用得怎麼樣?開放世界弄得如何了?他說還沒搞定。」

目前我們不知道《巫師4》改用虛幻5引擎後是否因此受到影響,但虛幻5的技術問題確實很多。尤其是該引擎對硬體要求很高,還經常出現卡頓問題。