《星際大戰:亡命之徒》已於8月30日正式發售,發售三天後M站用戶評分僅為4.8,負評率超過50%。銷售成績未達預期甚至導致育碧的股價大幅下降。近日《星際大戰:亡命之徒》的創意總監Julian Gerighty聲稱:將推出相應的改進措施,讓本作成為「數百萬人長年累月都會玩」的遊戲。
Julian Gerighty認為,隨著時間的推移和改進,本作將成為一款經典遊戲:「我對Metacritic的評分有點失望,評論家的認可對我們來說非常重要。我認為我們從很多不同的角度都取得了成功,無論是不是《星際大戰》,《亡命之徒》都會給人帶來一種神奇、獨特的體驗。」
「我認為《亡命之徒》將是一款數百萬人會玩上很多年、很多年的遊戲,我們永遠不會停止對它的改進。」Julian Gerighty開玩笑道,「好吧,我們可能總有一天會停止更新,但我今天的想法是不會停止的。」
當被問及對本作前景的看法時,Julian Gerighty補充說:「我感覺還不錯!製作組的大家都在努力推進很多改進,我們還有很多事要做。我們已經擁有了一個很棒的系統,這是很好的基礎。」