9 月超多大作扎堆發售,短短 30 天竟有 6 款 3A 遊戲。
本月最熱門的《鬼武者 劍之道》,屬於硬核動作依然戰鬥爽;《巫師3》總監帶來《黎明行者之血》,主打開放世界 RPG 與高自由度;而且還有《沉默之丘》《空之軌跡》等新作!各個類型各種玩法都有讓人期待的遊戲!
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>>>《鬼武者 劍之道》
Onimusha: Way of the Sword
遊戲類型:動作/劍戟戰鬥/角色扮演
發售日期:2026 年 9 月 4 日
Steam關注人數:49,812
時隔近 20 年,《鬼武者》系列終於又有新作問世!「劍之道」依然是主打動作戰鬥的 ARPG,按鍵操作很符合現代玩家習慣,無論慢慢閃避、招架還是快速搶攻都能玩。
這代最爽的賣點還是「一閃」和「吸魂」機制。除了傷害高、特效炫酷的經典一閃外,還加入了打擊敵人不同部位,效果各有不同的崩之一閃,配合刀刃碰撞、白刃相交的動作表現,戰鬥手感市面上找不到代餐。三色魂的不同效果也加深了策略性,何時吸魂、何時進攻會是戰鬥中的思考點,根據戰況靈活選擇很有意思。

另外,隨著劇情推進,玩家還會獲得「部位覺醒」的力量。通過眼、腕、腳等不同部位,能使出各具特色的覺醒能力。流程中還加入了遠程攻擊手段,面對不同敵人和環境時擁有更多選擇。
對於動作遊戲愛好者來說,《鬼武者 劍之道》與近年流行的「魂游」截然不同,戰鬥節奏和動作表現都更加爽快直給,絕對能讓你體驗到新穎的味道;ARPG 小白也不用害怕,戰鬥、成長和探索的節奏都很舒服,先下載 Demo 熟悉熟悉應該就能很快上手。
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>>>《黎明行者之血》
The Blood of Dawnwalker
遊戲類型:動作/開放世界/角色扮演
發售日期:2026 年 9 月 3 日
Steam關注人數:88,280
只說《黎明行者之血》或許名不見經傳,要說它是《巫師3》總監新作是不是就有興趣了?本作玩法也很「巫師」,主打開放世界+高自由度,玩家可以探索世界並結識各路 NPC,而且任務期間還需要不斷做取捨,隨著時間流逝,任務結局會有所變化,很多時候無法顧及所有人。
這就引入了本作的晝夜循環系統,主角能根據時間切換人類和吸血鬼兩種形態。兩者擁有不同的戰鬥手段和解決問題的方式,再加上堅守人類本性,或者全面擁抱血族能力,會產生截然不同的情節發展,全程都有自己掌控劇情的感覺,屬於那種真·玩遊戲的類型。

因此《黎明行者之血》的開放世界,與其他 RPG 還真不太一樣。流程中更強調為自己的行為買單,並且需要根據時間安排任務順序,極大程度規避了「清問號」的無聊感。當然,這不可避免帶來一些上手門檻,遊戲節奏也比較慢,如果喜歡《巫師3》和那些看重自由度的歐美 RPG,相信肯定符合口味~
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>>>《NBA2K27》
NBA2K27
遊戲類型:籃球/模擬/玩家對戰
發售日期:2026 年 9 月 4 日
Steam關注人數:3,071
籃球年貨更新啦!雖然年年都罵 2K 只會換皮,但《NBA2K27》真有不少創新之處,甚至可以說是幾年來變化最大的一代!首先 MC 生涯模式翻天覆地的大改,這代可以選擇不同時間線,自創球員可以前往上世紀 90 年代挑戰籃球之神麥可·喬丹,也能加入 OK 組合與奧尼爾、科比一起征戰,或者回到十年前對抗宇宙勇。而且這代還支持聯機合作,創建人物時可以決定另一個角色的模版,後續便能邀請朋友接管該角色,從而加入同一支球隊打球,瞬間感覺有動力打生涯了啊!
MyNBA 王朝模式也有大量修改,除了常規作為經理控制球隊,參與賽季中的各個流程之外。還加入了一個傳承模式,可以更聚焦於單個球員進行模擬。當球隊中的明星球員的友情等級提升或下降,還能組成「雙雄」「三巨頭」,或者直接成為仇人,從而進一步影響球隊運作和球員屬性值,可玩程度和代入感有明顯提升。

另外,常規的動作優化、建模升級也沒有缺席,這代對對抄截、投籃干擾、身體碰撞都進行了修改,無腦投三分的命中率有所降低,而且 ProPLAY 技術也還原了更多真實球員動作,讓比賽中的攻防細節更加豐富。對於系列老玩家來說,好不容易趕上 2K 良心發現添加這麼多新要素,換代肯定不虧。新朋友入坑,更是買新不買舊!
《NBA2K27》現已上架杉果商城,領券立享 9 折優惠,券後僅需 268.2 元即可入庫,比 Steam 直接便宜 30 元。而且在杉果購買或通過福袋獲得過《NBA2K26》的老玩家,入手巔峰版還能立省上百元!感興趣的朋友可以來杉果入手。
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>>>《控制:共振》
CONTROL Resonant
遊戲類型:動作/角色扮演/劇情豐富
發售日期:2026 年 9 月 24 日
Steam關注人數:39,698
《控制:共振》延續了新怪談風味,我們將操控前作主角傑西的弟弟狄倫·法登,踏入滿目瘡痍的曼哈頓。流程中包含各種超自然奇觀、詭異怪物,以及頗具控制局色彩的故事。
玩法也變得更具動作性,戰鬥中不再使用槍械,轉而拿起一個名為「異變者」的變形近戰武器。它可以在巨錘、雙刃、鞭子等多種形態間切換,打擊感頗為可靠,還有很多空中動作與帥氣連招,有點小鬼泣+小原型兵器的感覺。
值得一提的是,開發組強調本作並沒變成開放世界和類魂,地圖中雖有部分開放區域,但仍以線性敘事為主。角色成長元素也保障了不會太難,技能樹、數值成長等系統加持下,玩起來應該不會折磨卡關。如果喜歡超自然氛圍和新怪談故事,並且還希望有紮實 ARPG 戰鬥爽感,9 月快來試試《控制:共振》!
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>>>《沉默之丘: 隕落小鎮》
SILENT HILL: 隕落小鎮
遊戲類型:第一人稱視角/心理恐怖/動作冒險
發售日期:2026 年 9 月 24 日
Steam關注人數:15,767
科樂美也是找到生財之道了,經典 IP 自己做不好,那我們使勁外包吧~於是《沉默之丘》系列本月又有新作問世,「隕落小鎮」國內大多翻譯成「隕落小鎮」,由《觀測號》《未訴之事》的原開發商 No Code 製作,倒也算恐怖遊戲領域的老匠人了。
新作最大變化就是採用第一人稱視角,面對不斷變化的詭異環境,恐怖感應該是最不用擔心的部分。流程中雖然有一些遠/近戰武器,但存在感並不強,主要解法還是逃跑、引開敵人或躲藏起來,以此推動劇情發展。
另外還有個關鍵道具「CRTV」,這是獲取資訊的重要手段,玩家可以調整信號,從異常的畫面和聲音中尋找線索,由此衍生出一些解謎色彩。目前看起來至少《沉默之丘》沒有變成 FPS,仍有很強烈的壓迫感和心理恐怖要素,系列粉絲可沖,路人玩家還是等發售看看口碑~

>>>《空之軌跡 the 2nd》
Trails in the Sky 2nd Chapter
遊戲類型:日系角色扮演/動作/劇情豐富
發售日期:2026 年 9 月 17 日
Steam關注人數:10,075
JRPG 玩家再次過年!《空之軌跡》重製讓人夢回青春,第二部這個月就能爽玩了!2 代基本沿用了重製標準,畫面建模都升級到現代水平。
動作系統也繼續支持無縫切換,可以用經典回合制,也能用即時迅捷解決戰鬥。而且還追加了新的聯手攻擊和更多魔法技能,原本偏重策略的戰鬥擁有了更明顯的動作要素,不說手感多好,至少玩著不會無聊。
流程中還有製作料理、釣魚、賭場等小遊戲,以及更多人氣角色可加入隊伍。更重要的是劇情故事緊接上集,沒有那麼多彎彎繞繞的王道感人,這年頭絕對屬於稀缺品。老玩家肯定必玩;新朋友還是更推薦從 1 代開始補。

>>>《WARDOGS》
戰狗(暫譯)
遊戲類型:第一人稱視角/動作射擊/多人聯機
發售日期:2026 年 9 月 11 日
Steam關注人數:113,181
FPS 新作《WARDOGS》上次測試口碑相當不錯,很多玩家表示「戰地+塔科夫+三角洲」是真好玩!本作採用容納 100 人的大戰場模式,玩家會被分為 3 方勢力進行對抗。需要圍繞地圖上的目標區域爭奪控制權,除了擊殺敵人之外,占領目標、救援隊友、運輸人員等團隊行為也能夠帶來收益,而且還有飛機、戰車等重火力載具,打法還是挺多樣的。
相比其他 FPS,本作最特別的是金錢系統。每名玩家在開始時都會有 10000 美元作為初始資金,每條命都得購買並構建槍械。遊戲中復活隊友、控制目標點等行為都能賺錢,而且每局獲得的現金還會長線保留,可以在適當的時候投資更好的裝備確保勝利。
簡單來說就是把《戰地風雲》的大戰場作戰,《塔科夫》的硬核槍械繫統,還有類三角洲的長局貨幣系統,全都融到了一起。如果喜歡多人 FPS,而且對戰場資源管理有興趣,《WARDOGS》肯定值得一試。雖說這種遊戲首發就是最好的入坑時機,但 9 月只是開啟 EA,地圖數量、玩法多樣性還有伺服器穩定程度都有待測試,各位入手前記得看看反饋~

>>>《尼瓦利斯之夜》
Nivalis Nights
遊戲類型:電馭叛客/生活模擬/資源管理
發售日期:2026 年 9 月 29 日
Steam關注人數:64,568
《尼瓦利斯之夜》把電馭叛客主題融到了模擬經營玩法裡,玩家要從一間拉麵小攤起步,逐漸擴大自己的事業版圖。而且好玩之處在於,能夠暗中設計陷害競爭對手,可以,這很電馭叛客了~
此外,儘快賺大錢只是一部分內容,期間還能與城中形形色色的居民締結羈絆,了解他們背後的人生故事~流程中可以自由安排每日行程,究竟是趕快把店面擴大,把競爭對手趕出城更重要;還是幫助昨晚的顧客,替他們解決麻煩更緊急,這種思考就足夠有代入感。
總體而言,本作與傳統經營遊戲的區別很明顯,工作、社交、探索和生活全都需要兼顧,沒事業心的話,完全可以關店休息,與 NPC 玩玩小遊戲,或者開船出海釣魚。再搭配霓虹雨夜,以及高科技低生活的背景,玩起來別有一番風味。如果喜歡很嚴苛的經營模擬,大概會覺得本作有點簡單,但如果在此之上更喜歡探索故事、安排生活,肯定能玩得非常開心~

>>>《創生伊甸》
BioEden
遊戲類型:資源管理/模擬經營/休閒放鬆
發售日期:2026 年 9 月 4 日
Steam關注人數:1,808
《創生伊甸》是一款星球經營遊戲,玩家要建立能夠自我循環運轉的生態網路,讓眾多已經滅絕的動物重返世界。因此不能一口氣猛造建築,不然污染這塊就降不下去了,要在建設、探索和生態恢復之間宏觀管理並找到平衡。
我們還能加入不同公會,它們擁有不同的身份定位、專長能力與發展理念,可以視作幾條不同路線,算是提供了一些重玩價值。
另外,遊戲中也沒有失敗條件和時間壓力,可以按自己的步調經營星球,因此整體節奏比較自由。要我說最好玩的地方就是,可以收集 DNA 樣本安置孵化器,逐步搞出很多珍惜動物,只是觀景看它們吃吃喝喝就很有意思了~
《創生伊甸》現已上架杉果商城,領券立享 9 折優惠,券後僅需 72 元即可入庫,比 Steam 直接便宜 9.1 元,感興趣的朋友可以來杉果入手。
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>>>《全軍破敵:戰鎚3 終焉之主》DLC
Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times
遊戲類型:即時戰略/回合策略/奇幻
發售日期:2026 年 9 月 24 日
《全軍破敵:戰鎚3》大家應該都不陌生,「全戰」特有的即時戰略+大戰場策略玩法,與奇幻戰鎚碰撞除了別樣色彩,再加上系列大成的超凡帝國模式,大概屬於目前最好的戰鎚遊戲之一。最新的「終焉之主」DLC 收錄了 4 名新的傳奇領主以及多個英雄、部隊與單位,他們派系中的新劇情和新機制很值得期待!
至高死靈法師「納迦什」可以積聚黑暗能量,強化黑色金字塔,完成任務找回納迦什之書,還能解鎖更多強大法術。
「格洛特三兄弟」則可以通過散播腐蝕和收割靈魂來獲得納垢贈禮,同時還能創造腐蝕花園快速感染世界。。
「鮑里斯·托德布林格」則是圍繞尤里克巨神廟展開,擊敗敵人可以提升崇信值,然後通過聖所舉辦祭禮,為部隊提供各項永久加成。
灰先知「川奎羅」的戰役特性是總計劃,完成任務可以舉行黑暗儀式,旗下還有知名的斯奎奇鼠王可以招募。
正如 DLC 的名字一樣,這次各個領主戰役中諸王黃昏的味道很明顯,《全軍破敵:戰鎚3》老玩家肯定可沖,光是看劇情、研究兵種搭配就已經值回票價。新朋友則還是推薦先玩本體,了解各項機制與系統後,等 DLC 打折再入手。

>>>結語
除了上述作品之外,9 月還有不少值得關注的新游即將發售,例如:
經典策略遊戲《三國志14》9 月 10 日將推出「威力加強傳承版」,除了收錄威力加強版與至今推出的眾多 DLC 外,還有新的 IF 線劇本,諜報、偵察等新策略,以及其他全新要素,杉果領券立享 9 折僅需 115.2 元;另外從零入坑可以直接沖《三國志14 威力加強傳承版套裝》,包含遊戲本體和新資料片,券後僅需 259.2 元。
《巴士模擬器27》9 月 8 日發售,人如其名,主要玩法就是模擬巴士的駕駛與運營,27 包含大量經典車與授權新款,故事模式、職業生涯模式與沙盒模式也是一應俱全,杉果領券立享 9 折優惠,券後僅需 98.1 元即可入庫,比 Steam 直接便宜 10.9 元。

二次元狂喜!《東方紅魔鄉:新典~ the Embodiment of Scarlet Devil.》9 月 9 日發售,這是經典彈幕射擊遊戲《東方紅魔鄉》重製版,絕對屬於有生之年系列~高難度彈幕玩法之外,好聽的歌曲也是絕對賣點,而且還加入了無限生命模式,手殘黨也能看劇情啦!
《緋紅之月》(Crimson Moon)9 月 2 日發售,這是一款類魂戰鬥+類暗黑 BD 構築遊戲,屬於把刷刷刷要素與硬核 ARPG 融合了起來,而且還支持多人聯機,肯定是能猛肝幾百小時的開黑神器。
《BOMBANANA!》是之前 Demo 爆火的猴子拆炸彈遊戲,終於定於 9 月 2 日發售,好玩之處在於一起拆彈的 3 人,分別是不能聽、不能說、不能看,找朋友一起開黑會非常歡樂!
受篇幅所限,這些作品就不再詳細展開。如果遺漏了你的心頭好,歡迎在留言區分享和交流。如果覺得我們做得不錯,可以按贊關注。讓我們 10 月份的【新游推薦】再見。啵啵~

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