宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

陶德花了十年的《印第安納瓊斯:古老之圈》可能用idTech引擎開發

2024年01月19日 首頁 » 遊戲速遞

今天的Xbox開發者直面會上,毫無疑問Machine Games的《印第安納瓊斯:古老之圈》吸引了很多玩家的目光,畢竟哈里遜·福特飾演的瓊斯博士和德諾姆·艾略特飾演的布洛迪博士的登場,還是讓系列粉絲興奮的,而作為遊戲執行製作人的陶德·霍華德更是稱他已經為這款遊戲花了十年心血,而作為開發商的Machine Games可能在用順手idTech引擎開發遊戲。

陶德花了十年的《印第安納瓊斯:古老之圈》可能用idTech引擎開發

陶德稱他一直想要製作一款印第安納瓊斯改編遊戲,所以在這十年的時間裡一直在努力製作這款《印第安納瓊斯:古老之圈》。自己一直在思考故事應該是什麼樣的,印第安納·瓊斯要進行什麼樣的冒險,這個故事發生在他人生中的哪個時期。在這期間,他找到了最合適的開發團隊,那就是Machine Games。盧卡斯影業遊戲也對於自己與Machine Games在遊戲中所做的一切報以信任與支持。

陶德花了十年的《印第安納瓊斯:古老之圈》可能用idTech引擎開發

陶德花了十年的《印第安納瓊斯:古老之圈》可能用idTech引擎開發

對於Machine Games來說,第一人稱視角遊戲對於他們來說已經是手到擒來的事了。同時根據開發者介紹中所透露的,《印第安納瓊斯:古老之圈》可能還是繼續使用Machine Games已經相當熟悉的idTech引擎,過去的《德軍總部》遊戲也同樣使用了這款引擎的各種裁剪版,可以說Machine Games的開發工具也是相當順手。只是希望引擎能夠滿足遊戲的性能目標,不要重蹈《星空》「高開低走」的覆轍。

陶德花了十年的《印第安納瓊斯:古老之圈》可能用idTech引擎開發

陶德花了十年的《印第安納瓊斯:古老之圈》可能用idTech引擎開發

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新