5月29日消息,在早些時候的索尼發布會上,中國黑暗風武俠遊戲《影之刃零》放出了首支實機演示預告。
由於《影之刃》這一手遊IP的原因,在該預告公布後,不少玩家都擔心《影之刃零》也將是一款多端同步、需要氪金抽卡的「手遊」。
對此,《影之刃零》製作人,北京靈游坊創始人梁其偉,在個人微博上發布長文:《是買斷制單機遊戲》,說明了遊戲的定位。
在文中,梁其偉明確表示,《影之刃零》是一款以故事,動作和探索為主的,一次性買斷制單機遊戲,它的目標登錄平台是主機和PC,這個立項目標從來沒有變過。
而對於此前的《影之刃零》移動版號,他則表示,這一版號是為一款已經終止研發的橫版2D手遊申請的,現在重啟後的UE5主機板,將重新申請版號。
同時,梁其偉稱,目前任何手機硬體都無法運行UE5引擎的遊戲,該引擎也不支持移動平台,因此,除了雲遊戲外,沒有任何在手機上運行《影之刃零》的可能。
同時,《影之刃零》也不是此前傳言中「採用長線運營模式的單機遊戲」,該理念的對應產品為已經在海外進行測試的《影之刃:斷罪者》,《影之刃零》的使命是在技術上實現更高規格,衝擊創作的更高殿堂。
