10月22日消息,微軟開始單賣Xbox雲遊戲的遊玩時長,就算沒訂Game Pass也一樣能買。三檔預付包分別是10小時3.99美元、25小時7.99美元、50小時11.99美元。
目前只有Xbox Insider成員能買,11月會向所有用戶開放,支持設備沿用現有的雲遊戲渠道。買來的時長不帶廣告、排隊更短,用不完也不會過期。
7月開始測試的那個帶廣告免費版,Insider成員照樣能繼續用。

這件事的時機值得琢磨,微軟9月公布的新規11月生效,Game Pass Ultimate 22.99美元(註:約153.4元)每月含15小時雲遊戲,中檔Premium 14.99美元(註:約100元)含10小時,入門檔Essential 9.99美元(註:約66.7元)只有5小時,超出額度就得另想辦法。
把數字擺在一起看,50小時11.99美元這一檔,時長是Ultimate每月額度的三倍多。
但兩者不是一回事,Ultimate給的是整個遊戲庫,預付包只用於串流你已經擁有、並且落在支持名單里的遊戲。

雲遊戲按時長收費,背後是算力成本,用戶每開一局,伺服器那頭就要占一塊GPU跑渲染、再編碼成影片流推過來,直到退出才算結束,跟下載到本地玩完全不同。
這部分開銷跟玩多久直接掛鉤,也解釋了為什麼按月包的會員會被套上時長上限。
微軟自己估算,新的每月上限會影響大約4%的訂閱用戶,額度用完的人可以在Xbox商店加買時長,這也是外界認為預付包會兼作會員加購包的原因,不過微軟沒有證實這一點,目前也沒有把兩者打通的說法。
支持和限制都還沒說全,哪些遊戲算合格、在哪些市場上線,要等11月的細則,現在這三檔標的是首發優惠價,之後會不會調整,微軟沒有給承諾。







