《巫師3次世代版》重磅mod「True Rain」近日發布了里程碑式更新。此次更新的核心是由mod作者獨立開發的全新複雜雨水渲染系統,旨在徹底重構遊戲中各類降水場景的真實感與沉浸度。

該系統不僅顯著提升了雨滴的視覺精度與動態範圍,更關鍵的是引入了多層次、物理化的交互渲染。雨水現在會根據角色所處環境(如森林樹冠下、城鎮屋檐旁或開闊原野)呈現差異化的落勢、密度與光線透射效果,並與場景中的光源、霧氣及物體表面(如盔甲、石板路或水面)產生實時且逼真的互動。這意味著每一次降雨都將成為擁有獨特氛圍與視覺敘事的動態事件,而不再僅僅是覆蓋全屏的單一特效。

此次更新被社區視為對遊戲環境美學的一次深度賦能,讓《巫師3》本就豐富的天氣系統在視覺層面邁入了新的境界,為玩家提供了更接近次世代標準的沉浸式探索體驗。

mod主要特點:
每一滴雨水現在都單獨計算,並像透鏡一樣實時折射和反射光線。
修復了原版遊戲中常見的圖形瑕疵,例如暴雨中出現的白色霧氣和條紋。
通過正確的光散射和水流折射,模組提供了更逼真的光照效果。
在最新更新中,模組進行了優化,改進了鏡頭近處和遠處雨水效果的融合,同時提升了雨滴粒子的密度和顯示質量。
該模組僅支持DirectX 12,並且與原版雨水相比可能會帶來一定的性能下降。






