Insider Gaming援引市場分析機構Alinea Analytics預估數據, Insomniac Games 新作《漫威金鋼狼》發售三天銷量逼近190萬份,創造營收約1.3億美元。

Alinea Analytics市場分析主管Rhys Elliott公開數據顯示,實體版貢獻22.9%的銷量收入。地域分布上,美國市場占比53%,英國7%,法國5%,加拿大4%。

橫向對比看,該預估銷量已超過《死亡擱淺2》PS5版全生命周期銷量,同時高於《沙羅周期》等今年PS平台新作。按此統計,本作已是2026年表現最好的PlayStation Studios第一方遊戲。

值得注意的是,本作媒體評價褒貶不一,但PS商店玩家評分持續走高,形成口碑反差。以上均為第三方機構預估,索尼暫未公布官方銷量,數據僅供參考。






