《女王魔域》約五小時的階段性試玩獲得了積極評價。遊戲擊敗首個首領並取得聖劍Endu後,移動能力和關卡探索才真正展開,多段空中衝刺與立體路線也讓體驗者聯想到《銀河戰士Prime》。

遊戲開局帶有FromSoftware早期第一人稱黑暗奇幻角色扮演作品的氣質,但取得Endu前後的體驗存在明顯反差。Endu可通過特殊寶石升級,每次升級都能增加一次空中衝刺。體驗者當時已經能夠連續衝刺三次,並觀察到部分區域可能需要四至五次衝刺才能抵達。

關卡採用垂直結構,包含隱藏路線,並允許玩家通過近似越序探索的方式抵達部分地點,這些設計成為其聯想到《銀河戰士Prime》的主要原因。體驗者認為,最初半小時可能讓部分玩家感到遲緩,但這種反差也強化了能力解鎖後的感受。

武器系統同樣參與探索。武器會隨使用升級並改變形態,角色升級時不需要分配屬性點,玩家可從最多三件快捷武器中組合玩法。拳套的特殊攻擊除了打擊敵人,還能將角色送上空中,充當抵達隱藏區域的二段跳。
這次體驗屬於完整評測前的階段性結論。《女王魔域》已於10月30日發售,Steam首發價為17美元,原價20美元。






