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日本資深經研所:2026年御宅經濟獨游將引領大潮

2026年01月07日 首頁 » 其他

「御宅經濟」這個日式詞彙形象的代表了眾多居家一族玩家們的常態,日前日本資深矢野經濟研究所發布關於2026年御宅經濟新分析預測報告,認為獨立遊戲將引領新一波熱潮。

日本資深經研所:2026年御宅經濟獨游將引領大潮
 

·動畫、偶像還是虛擬V偶像?這些活躍在御宅一族中的老牌熱門領域並不會退溫,但是並不是2026年的最大熱潮,根據矢野經濟研究所的分析預測,2026年獨立遊戲領域將超越其他眾多潮玩成為最亮眼的熱潮。

日本資深經研所:2026年御宅經濟獨游將引領大潮
 
日本資深經研所:2026年御宅經濟獨游將引領大潮
 

·根據矢野經濟研究所的分析,市場規模仍在持續成長的御宅經濟領域為15個:

  • 動畫
  • 同人誌
  • 獨立遊戲
  • 拼裝模型
  • 手辦
  • 洋娃娃(芭比類)
  • 鐵路模型
  • 玩具槍
  • 偶像
  • COSPLAY衣裝
  • 女僕·概念咖啡的COSPLAY服務
  • 聲音合成
  • BOYS LOVE
  • 2.5次元音樂劇
  • VTuber

·市場規模將縮減的御宅經濟領域為2個:

  • 生存類遊戲
  • 職業摔角
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