據GamesRadar 報道,CD Projekt聯合首席執行官Micha·Nowakowski在最近的一次財報電話會議中,直接否定了有關利用AI來「縮減員工規模」的提問,並表示AI「意義重大」,但「不可能去做《巫師5》」。

據了解,在CDPR的財報電話會議上,有人提問道:「鑑於有許多報道稱AI正在讓大量人員變得多餘,你會如何評價目前你們工作室IT人才的供給情況?你是否能想像,在不對下一個項目造成任何負面影響的情況下,藉助AI工具在不久的將來縮減員工規模?」
對此,Micha? Nowakowski回應表示:「我們其實並不怎麼招聘傳統意義上的IT人員,但我理解你的問題是在指遊戲行業的人才——過去三年裡,人才的可獲得性或許確實有所提高,但我並不確定這可以歸因於AI。」

他還反駁了「遊戲行業裁員和人員冗餘是由AI帶來的效率提升所導致」的觀點,認為真正的原因在於項目被取消。
「坦率地說,一些工作室確實經歷了動盪,有項目被關閉等等,這導致了遊戲行業中大量裁員——我們都看到了這一點,在很多情況下都非常慘烈——但,說句可能會被『打死』的話,我不記得有哪一次裁員是可以直接歸因於AI的。至少我不知道。而至於因為AI而縮減人員規模——我無法想像這種情況。」
不過,這並不意味著他們反對使用AI。事實上,Micha·Nowakowski認為這項技術帶來的收益「切實存在」且「意義重大」,但他並不認為AI能取代人類開發者。

「我們使用AI主要集中在提升生產力的領域,而這正是我們看到最大收益的地方。這些收益是真實的、確鑿的,但並不存在——至少我並不知道——AI能『坐下來把遊戲做出來』的情況。這就是我們的立場。這並不意味著它沒用,但它不可能去做《巫師5》,也不可能做《巫師6》(it's not gonna be making The Witcher 5, or 6),或者類似的東西。」
你認同他的觀點嗎?你覺得AI在未來會在多大程度上代替或輔助遊戲開發者的勞動?






