關於馬榮成
《風雲》的作者馬榮成出生於1961年,父親早亡,和母親2個姐姐還有一個妹妹一起長大,14歲在上官小寶的《喜報》做漫畫助理的工作。
15歲發表第一部漫畫作品《古惑小鬼頭》,之後又畫了其他漫畫,令馬榮成成名的漫畫作品,是1980年到1989年連載在《金報》的《中華英雄》,接近9年的時間,成功塑造了華英雄孤高冷漠的形象。
離開玉郎集團後,馬榮成創作的《風雲》其實是《中華英雄》中、華英雄的另外一個模板。可能是因為版權問題不能再畫《中華英雄》,而構思了一個無名人的英雄劍,被朝廷大將納為義子賜予姓名,後來大將賣國求榮,他不屑與之為伍,與之斷絕關係,還姓還名。
這個無名,就是華英雄的替身,這部漫畫也隱喻了馬榮成當時的心情,離開舊公司,斷絕關係還姓還名,無名的出現也成為《風雲》以外的主線人物,風是聶風、雲是步驚雲。
下面是馬榮成自己的口述和自傳中的一部分內容,整理如下:
馬榮成口述
「60年代投身漫畫行業時,既沒有豐厚的收入,也沒有任何名譽,甚至沒有人會看得起漫畫這一行,所以我們進入這行純因為興趣,雖然現在人們或或許覺得從事漫畫創作很特別,不過,那時候我們畫的是公仔書。」
香港街頭類似連環畫的公仔書
但是,所表現的美術創造能力是十分專業的,漫畫創作並不如一般人想像的那麼容易,是一種專業,我那時入行,是1975年左右,那時的漫畫主筆全香港還不到10人。
我覺得拋開劇情不談,他們的藝術手法的表現其實還有很多改進的空間,我抱著這個態度探索前行,開始學習水彩素描粉彩,還自修過兩次美術,一次是在油麻地的香港美術專科學校。
後來因為沒有錢交學費,到《中華英雄》出版的時候,一邊畫《中華英雄》,一邊到美術學校學美術。
就是為了漫畫畫得更好而學習美術,我就是覺得畫漫畫最重要的就是素描,素描是藝術創造的基礎,什麼是明灰暗,什麼是明暗交界,你要知道要懂如何將這些明灰暗變成圖案。
即使是用電腦畫,也需要具備這種基礎,例如要畫好鉛筆和鋼筆畫,你便一定要有好的素描根底,否則只總拿鋼筆而不懂用腦子,怎麼能畫出好看的漫畫呢?
電腦不能完全取代漫畫家的手,雖然電腦有很多功能,但是,人的很多漫畫技巧,電腦是做不到的,如果使用電腦而不具備相關的技術,科技只能將畫畫匠人的水平拉低。
對我們來說,用電腦當然是好事,一個人就可以換,更重要的是可以反覆修改,我們畫漫畫的需要時間和經驗來磨練。
想要用好一支鋼筆畫漫畫,可能需要4年的時間,但是使用電腦軟體畫畫,可能只需要一年便可以。
每種筆都有它的特點,比如毛筆,可以在布料和輕軟物的東西上有彈性,叫沙筆飛白,可以用於表現一些動感或者情緒較強的畫面,而鋼筆畫的比較細膩,也有一些起伏。
16歲的我
《從置區風雲》的環境素材大部分取自生活片段,也有從成長的地方取材,創作這部漫畫的時候,我只有16歲。
那時候只有16歲的我,還不懂得怎麼畫漫畫,更別提創作了,生活圈子比較狹窄,只有靠直覺來尋找題材,我們日常看到的開心和不開心的事兒就在當中發揮。
並不是想突出畫自己喜歡的事情,只是那方面認識比較多,比如我居住的球場等東西。
我把我的生活都放在其中,1979年創造《風流》的時候,更加認真地用寫實手法來創作,那是一次創作的飛躍。
那時的很多時間都花在了人物、背景方面,有時候去長州取景,回來慢慢的畫黑白對比緊湊的線條和人物,很用心的畫。
早期的麒麟臂是單元模式創作的,因為它有啟承轉合的作用,每一次整理都可以看到故事的中心思想。
短篇漫畫有優點也有缺點,短篇漫畫的故事節奏快,要畫的內容素材又少,所以素材如果變多,就會變得雜亂不鮮明。
所以故事缺點是不夠豐富,而漫畫主筆如果在長篇和短篇之間要取得平衡,就要用單元來進行掌握。
《中華英雄》的誕生
如果走寬闊一點的橋段,不同的演繹要視故事的編排而定,《中華英雄》的誕生是黃玉郎先生給我起的4個字,用4個字就成了書名。
男主角是華英雄,然後自己構思了其他人物和情節,某種程度上《中華英雄》4個字引導我將這個故事傾向於武俠故事,而我從小又很崇拜李小龍,所以畫了一些類似精武門的電影情節。
最初《中華英雄》是在報紙上連載的,每天要畫兩頁,每晚一定要交稿,不能不交,而當時我只有一兩個助理,真的是非常辛苦。
也沒有太多時間去思考不斷的激發潛意識,去掌握故事的中心,比如男性的道義,主僕的關係等等。
我們那時候的漫畫都受到香港武俠電影的啟發,我畫的武俠漫畫,現在的年輕人未必畫得出來,比如如何處理武打的動作「橋馬」等。
因為我自己學過蔡李佛一類的拳,年輕時我們都很喜歡中華武術。
港漫為何能生存?
很多人都認為香港漫畫只是講打打殺殺,其實港漫也有很多其他的種類,但銷售情況都不好,因為無論內容寫的是人情味故事、勵志科幻的漫畫,都遠遠比不上日本漫畫。
由於缺乏素材的積累,所以完全不夠專業,而我們的武俠漫畫卻有很地道的色彩,是本土色彩,是日本漫畫所沒有的。
這是我們的優點也是特長,因此港漫在台灣、馬來西亞、新加坡、泰國等地的漫畫市場有生存空間,相反,台灣,馬來西亞的漫畫家卻沒辦法在自己的本土市場成長。
原因是因為他們都是畫日式漫畫的,跟日本漫畫家的製作方式一樣,受日本的薰陶,畫面構圖都是日式模式,缺乏本土特色。
畫漫畫要有本身的基礎,比如造型形象在某個層面都會受到限制,如果我畫純藝術創作,是不是會將漫畫這個包袱拋棄呢?我倒沒有這種感覺。
我會將漫畫的基礎訓練得更美,然後找到自己的風格,大概可以寫意一些,因為有很多很輕很寫意的構圖,也可以有很多激烈的構圖,兩者我都喜歡,這樣有對比才會變得更強。