近日,IGN編輯Ryan McCaffrey在個人社交媒體上發文提到了最近Xbox的負面新聞,他表示:「這一次Xbox的負面新聞周期與以往的區別在於,它更多地指向品牌本身,而不只是之前那種『缺少優秀遊戲』的問題。這種傷害——再加上零售商紛紛放棄Xbox的舉動——讓人感覺幾乎無法挽回。」

他還指出:「作為一名長期的Xbox粉絲,對此感到惋惜是正常的,但與此同時你依然可以對他們即將推出的強勁遊戲陣容感到興奮。這兩種情緒是可以並存的,畢竟這些遊戲中的很多也能在多個平台上遊玩。」
The difference between THIS bad-news cycle for Xbox compared to others is that it's more about the brand itself now, which seems not as fixable as their previous lack-of-great-games problems. The damage now – exacerbated by retailers cutting bait on Xbox – feels unrecoverable.…
— Ryan McCaffrey (@DMC_Ryan) October 6, 2025
值得一提的是,在微軟宣布XGP漲價的第二天,他曾撰文批評此事,評價稱「這一代Xbox會因貪婪而被人銘記。」