一則來自前開發人員的簡歷資訊,為期待已久的玩家們帶來了新消息。微軟旗下inXile Entertainment開發的蒸汽朋克角色扮演遊戲《發條革命》(Clockwork Revolution)首次出現了較為明確的發售窗口:2026年。
該資訊源自inXile工作室前編劇內森朗的領英簡歷。他在項目經歷中標註,其為《發條革命》項目的參與時間為「2026年」,並將其描述為遊戲的「預估發布時間」。儘管這並非官方公告,且可能為早期內部計劃,但它為這款自2023年公布後便鮮有消息的遊戲提供了首個發售時間窗口。
《發條革命》不僅是一款蒸汽朋克題材的RPG,更是一次關於時間、選擇和後果的大膽實驗。遊戲背景設定在宏偉的蒸汽動力都市「阿瓦隆」,這裡表面上是一座烏托邦,實則隱藏著黑暗的秘密。玩家將扮演主角摩根·瓦內特(Morgan Vanette),偶然發現了一項能夠穿越時空的裝置「計時器」,並揭開了城市統治者「鐵木夫人」,通過篡改歷史關鍵節點來塑造當前世界的真相。遊戲的核心機制在於「時間旅行」與「動態世界重塑」。玩家可以回到過去改變關鍵事件,當返回「現在」時,整個遊戲世界——從建築風格、NPC行為到社會結構——都可能因此產生顛覆性的變化。這種設定創造了一個深刻的非線性敘事結構,玩家的每一個重大決策都可能引發難以預料的連鎖反應。
開發團隊融合了《奧秘》、《異塵餘生》等經典RPG的核心成員,甚至引入了Rockstar和Bungie等工作室的人才,旨在確保敘事、戰鬥與視覺表現的全面提升。遊戲採用虛幻引擎5開發,實現了大規模動態世界的實時渲染。
隨著2026年的臨近,遊戲界對《發條革命》的期待與日俱增。雖然最終發售日期仍需等待官方確認,但這一時間窗口的曝光已足以讓RPG愛好者們感到興奮。對於Xbox而言,這款作品是其第一方陣容中一款注重深度與創新的重要作品。如果成功實現其雄心,它有望成為 「現代蒸汽朋克RPG的新標杆」。






