闊別國服三個星期後,中國星際迎來了自己的第一個世界冠軍。
在昨天的凌晨的IEM卡托維茲站上,中國選手李培楠以4:1的比分擊敗了賽前奪冠的大熱門Maru,拿到了《星際爭霸2》的世界總冠軍,這是中國選手在星際爭霸系列推出後的25年來,首次拿到這一殊榮。
「我都拿到世界冠軍了,真的沒有什麼事是不可能的。」
在感謝中國的觀眾與粉絲後,李培楠開始哽咽,眼中的淚水也開始奪眶而出。
當場落淚的並不只有李培楠一人,在奪冠之後,不管是國內的主播與選手、還是國外的官方解說,幾乎沒人會想到,這次的星際世界冠軍來自中國——一個連伺服器都被關掉的國家。
沒爹養沒媽疼的中國星際
去年底暴雪與網易分手後,幾乎所有以暴雪遊戲為生的中國主播,幾乎都陷入到了「沒飯可吃」的困境。轉型、找工作、嘗試送外賣……在停服的消息面前,大家都顯得有些猝不及防。
而這一變動對於星際爭霸的主播與選手來說幾乎沒什麼毀滅性的影響,因為早在三年前,中國星際就已經「死」過一次了。
自1998年《星際爭霸》問世後,韓國就將其視為「國術」的同時,建立起了一套完善的市場體系和由「海選-青訓-職業」構成的成熟職業化模板。而在韓國的成功讓暴雪開始將電競的注意力幾乎全部放在了它的身上,在2010年《星際爭霸2》風靡全球後,暴雪連續幾年都在韓國投入大量的資金,並通過GSL職業聯賽等各種方式來推廣遊戲。
最多時,GSL在一年裡舉辦了12輪比賽
而在同時期的中國電競,卻還在「污名化」的泥潭中久久無法脫身,在當時韓國人宛如神明的實力面前,中國電競成為了那個不斷被比較、不斷被數落的「孩子」。
隨著時間的流逝,中國電競通過《英雄聯盟》這樣的遊戲開始擺脫污名化,逐漸走向了正軌。但得益於暴雪對韓國的「all in」,中國星際「沒爹養沒媽疼」的情況並沒有得到本質上的改善。儘管到了後來,國內有了由網易舉辦的黃金聯賽,藉此出現的職業選手與隊伍讓整個中國星際有了欣欣向榮的景象。但因為缺乏暴雪的加入,這些動作最終都淪為了無用功,中國星際也始終都沒能做出一套成熟的職業賽事體系。
而在RTS的整體式微與電競風口的不斷變換下,星際與其他項目的差距開始越來越大。於是,2020年,暴雪通過藍貼宣布了《星際爭霸2》停止更新,並將所有的比賽交給第三方外包的「死訊」。
現在的IEM星際2比賽,就是暴雪甩手不干後的產物
暴雪的離場讓本就處境艱難的中國星際雪上加霜,整個遊戲處在了生死存亡的邊緣。
對於本就處於放養狀態的中國星際來說,想要避免人走茶涼的命運,暴雪肯定是靠不住了。所以,在熱愛星際的社區、玩家與解說們的共同努力下,曾附屬與黃金聯賽的「戰隊聯賽」,在暴雪停更後正式獨立。
靠著四處拉來的贊助與「為愛發電」的收入,賽事的創立者「Scboy」組合不僅將這個聯賽運營成了中國星際最大最權威的比賽,同時他們還把幾乎所有的韓國星際選手、甚至是歐美的大佬們給吸納了進來,形成了一個不同地區選手同台競技的優良環境。
戰隊聯賽至今仍在舉辦,不過現在大概率是最後一屆了
對於中國星際來說,光靠營造大環境續命是不夠的,如果國手們出不了成績,那這些比賽最後都只會是其他國家選手的狂歡,戰隊聯賽也會淪為他人的嫁衣。
中國星際,需要一個英雄。
「李老八」
對於任何一個職業選手來說,起步是衝勁最大,同時也是最容易勸退的時候,這句話同樣也適用於李培楠。當他在2014年第一次借用別人的賬號擊敗當時的職業選手Cloudy時,他才14歲。
雖然天賦異稟的李培楠在操作上的確夠到了職業的門檻,但對於一個合格的選手來說,心態、經驗、抗壓能力都是十分重要的部分,而當時初出茅廬李培楠顯然還差得很遠。所以在最初的幾年裡,他的道路走得並不順利,從在國內的黃金聯賽多次敗給老將IA,到後來出戰GSL、WCS等世界比賽的止步八強甚至一輪游,這個問題幾乎一直在困擾著他,他也由此得到了一個並不雅觀的外號,「李老八」。
為了突破自己,2017年左右,李培楠決定和其他幾位非韓選手一起,自費去找當時韓國選手們取經。但想要這些「高人」將畢生所得傳授與人,並非什麼易事。除了請客吃飯、幫他們買單外,每天至少10個小時的練習,隨叫隨到的陪練幾乎是必須的。而在韓國選手的眼中,非韓選手並不是來平等交流的,所以隨時隨地的放鴿子,甚至被無緣無故地踢出觀賽房,幾乎成為了家常便飯。
儘管在平時的直播和與其他人的連麥中,他從沒有和大家訴過苦。但想要在這種不斷付出,結果寥寥卻還要繼續「舔」的循環中堅持下來,一定是一件十分痛苦與艱難的事情。而在他自己日後的描述中,每當他自己想要放棄,身邊幾乎所有人都在勸他放棄時,是他的父親、他的家人在一直鼓勵著他。
相比於許多因為各種原因而踏上職業的選手來說,李培楠無疑是十分幸運的。在家境富裕的同時,李培楠的父親也對兒子的想打職業的選擇顯得十分開明,在不斷地溝通與理解下,來自父親的支持不僅能讓李培楠能沒有後顧之憂的打比賽,也成為了他能一直堅持下來的最大動力。
在李培楠的咬牙堅持與家人朋友的鼓勵下,儘管韓國之旅並不愉快,但最後他還是挺了下來。在不斷的陪練中,他開始得到不少韓國選手的指點,無論是在技術,還是操作上,李培楠都有了長足的進步。
而當學成歸來的李培楠重新回到國內開始打比賽時,事情並沒有理所當然地朝著好的方向發展。儘管李培楠有著在2019年闖進IEM四強的歷史性進步,但他也有過去年IEM亞特蘭大站零勝一輪游的慘痛失敗。在談起韓國之旅後的李培楠時,大家都不會對他的硬實力有所懷疑,但作為一個要拿世界總冠軍選手,他最大的敵人並不是螢幕那邊的對手,而是那個始終讓自己放不開,打的畏首畏尾的自己。
封印解除
在賽前的預測中,李培楠的奪冠率「高達」0.37%,結合他起起伏伏的表現與上一屆IEM糟糕的戰績,幾乎沒人對這個來自中國的選手抱有什麼信心。
但隨著比賽的開始,李培楠的表現開始朝著小說爽文的方向發展。在和世界第一蟲族Reynor的比賽中,李培楠仿佛打通了任督二脈一般,在實現了精彩的讓二追三後,他幾乎勢不可擋,並一路闖入了最後的總決賽。
雖然比賽時間處在時間的後半夜,但隨著李培楠的一步步前進,越來越多的玩家開始不約而同的聚集在直播間,大家都想知道,在出道八年後,像是開了掛般的李培楠,能否像爽文里的主角一樣,迎來屬於他的「歸位」。
而之後的走向也沒有讓人失望。身為「世界第一人族」的韓國選手Maru在通過快攻僥倖贏得了第一局後,很快就發現自己陷入了困境。無論是操作運營、還是抗壓多線上,他在李培楠面前都顯得如此軟弱無力。
在李培楠3:1領先的時候,Maru的表情已經開始扭曲了起來
在暴風驟雨般的進攻下,李培楠很快就以4:1的成績擊敗Maru,在將IEM的總冠軍輕鬆收入囊中的同時,也像爽文中的那樣,以一個黑馬的身份打敗了所有的對手,實現了一場屬於他自己的逆襲。
如果說三年前的《星際爭霸2》停更,和三個星期前暴雪國服的關閉,讓整個中國星際陷入了「究極黑暗」的話,那現在李培楠的奪冠,就是那希望的曙光。他在這個中國星際已經支離破碎的年代,不僅用冠軍給自己的職業生涯留下了濃墨重彩的一筆,同時也讓即將走向終結的星際爭霸,有了一個完美的謝幕。
「享受遊戲」
最後的奪冠採訪中,主持人問出了那個幾乎所有人都感興趣的問題:在之前和Maru的較量中,你輸多勝少,這次你是怎麼打敗Maru的?
面對這個問題,李培楠回答道:
「在開始前,我告訴自己,輸贏不重要,對手是不是世界冠軍並不重要,我就是熱愛星際二,享受遊戲。」
看到這兒,我的眼角開始濕潤。也許這就是李培楠能最終奪冠的原因,也許這就是中國星際,在經歷了斷更與停服後,依然能誕生出世界冠軍的原因吧。
要是國服還在就好了。