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金亨泰承認《劍星》劇情質量存在遺憾 將在續作中改進

2024年07月01日 首頁 » 遊戲速遞

近日,Shift Up首席執行官兼《劍星》遊戲總監金亨泰回應了玩家對該作故事和寫作質量的批評。《劍星》於2024年4月26日發售,雖然廣受媒體和粉絲好評,M站媒體均分81,玩家均分9.2,使其成為過去幾年評分最高的PS獨占遊戲之一,但該作的劇情卻受到了不少負面評價,有些人認為其故事情節平淡無奇且令人失望。

金亨泰承認《劍星》劇情質量存在遺憾 將在續作中改進

金亨泰在最近的新聞發布會上回應這部分批評,他表示理解玩家對《劍星》部分元素的失望,《劍星》完成了他們最大的目標,即把Shift Up推向全球市場並得到認可。金亨泰很遺憾《劍星》的劇情、腳本質量、本地化等方面存在問題,他們接下來會盡力加強這方面的品質,以便在續作中能夠得到玩家的認可。

在發售之前,《劍星》一直被拿來與廣受好評的白金工作室遊戲《尼爾:機械紀元》作比較。儘管這兩款遊戲在藝術風格上截然不同,但它們都擁有一些共同點,比如女性主角、末日背景以及令人眼花繚亂、充滿動作場面。不過,《尼爾:機械紀元》的故事發人深省,涵蓋了存在主義和生命意義等主題,廣受玩家好評。而《劍星》在這方面有所欠缺,許多玩家認為,相比之下,Shift Up的遊戲情節令人失望。

金亨泰承認《劍星》劇情質量存在遺憾 將在續作中改進

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