在《英雄無敵3》中,地下城玩家印象最深的兵種除了黑龍,恐怕就是牛氣沖天的牛頭怪。說起這個5級兵「牛頭怪」,他的實力就和他的名字一樣,一個字「牛」,兩個字「優秀「。在地城這個陣營中,牛頭怪是妥妥的主力兵種,他擁有一個近乎6級兵的面板屬性,堪稱是5級單位中的」超級兵「。
牛頭怪的外形看著就很霸氣!
除了血量較少之外,牛頭怪沒有任何缺點,不論是面對多麼強力的敵人,牛頭怪的士氣始終保持在1點,加上他十分變態的輸出能力,任何敵兵在直面他時都會有些忌憚。和牛頭怪比起來,地下城的其他兵種都沒有實力去爭得「主力」這個名號,比牛頭怪高一級的蠍獅就是一個輔助,就連頂級單位「黑龍」在牛頭怪的光芒之下,也只能屈居於先鋒或者肉盾的角色。要論真正的輸出之王,那還只能是我「牛哥」。甚至還有玩家總結道:如果要塞的蠻牛不是5級兵,那5級兵第一的名號無疑屬於牛頭怪!今天,小編就和大家介紹一下地下城的絕對主力:牛頭怪。
牛頭怪為何如此之強?
在西方的古典神話中,牛頭怪是居住在迷宮中的一種怪物,會吞噬掉所有膽敢闖入迷宮的生物。從外形上來看,牛頭怪很像是典型的肉盾單位,屬於攻擊力不強,但為隊友抗傷害的這類角色。然而,事實完全相反,牛頭怪在遊戲中攻擊和防禦屬性都高到離譜,反而血量卻少得可憐。
平心而論,牛頭怪應該是殺傷力最強的5級兵種了。未升級前,牛頭怪的攻擊力有14點,在升級之後高達15點,再加上12-20點的浮動傷害,牛頭怪的攻防屬性甚至能夠碾壓要塞的6級兵「飛龍」。正因為有著20點的最大傷害,聖靈佑佐施放在牛頭怪的身上那是相當的合適。而一旦多了這個祝福魔法的加成,那牛頭怪就直接一步邁入了6級兵的門檻。此外,牛頭怪在沒升級前速度就有6點,升級成為牛頭王后速度直線提升到8點,達到了近戰兵種的速度上限,其移速也就比一些騎兵類的兵種慢上一些,比如:恐怖騎士、騎士、獨角獸等,甚至比鬼族的「幽靈」這種飛行兵種走得都快。
綜合這麼多優點,也就不奇怪為何牛頭怪能夠成為地下城第一個月的主力單位了。如果玩家開局選擇了「牛頭怪特」戴斯作為首發英雄,那勝利基本已經註定了。 畢竟牛頭怪一直是地下城的決戰兵種,戴斯還自帶進攻術和戰術兩大神技,能夠令牛頭怪在實戰中的戰力更上一層樓,再配合上牛頭怪始終「高昂」的士氣加成,贏得整場遊戲幾乎毫無壓力。
英雄戴斯率領的牛頭怪可謂是無敵之師!
牛頭怪的變態特技
當然,一提到牛頭怪,玩家們還是對他的技能更加刻骨銘心。牛頭怪的特技就是「士氣持續保持高昂」,也就是不論對面怎樣地削弱我方的士氣,我方牛頭怪始終處於「士氣 1」的狀態。這個特技要評價起來就是兩個字:「很強」,它主要發揮作用的場合就是在玩家混兵太多,從而普遍士氣下降的時候,萬軍叢中,唯有牛頭怪還能保持高漲的士氣,一回合行動兩次不在話下。考慮到牛頭怪本身也屬於高級兵種,如果玩家在野外待的時間過久的話,牛頭怪部隊難免會和一些野外招募或者外交來的兵種混在一起。在遊戲進行到中期的時候,玩家還沒有學到領導術的話,那在混兵對戰時無疑只能靠著牛頭怪作為主力發起衝鋒了,畢竟到那時候,牛頭怪可能是隊伍中唯一士氣是正數的兵種。
正因為牛頭怪有著如此強力的特技,玩家在前期發展時一般會注重對牛頭怪的保護,因為不小心死掉幾個的話,後期數量發展不起來,會極大地拖慢部隊的成型。到了後期決戰,玩家則要注意不可肆意揮霍牛頭怪的數量,畢竟主力都死光了,打仗誰來打。但假若是要對付地下城就要另當別論了,因為面對一大堆士氣高昂的牛頭怪可是一件非常令人頭疼的事。這時候就要想方設法地全力壓制牛頭怪,如果放著對面的牛頭怪不管,我方的主力部隊被蠍獅或者黑龍騙反後,讓牛頭怪打到很疼不說,敵方的牛頭怪再爆一個士氣出來,此時就算是「鋼板「泰澤來了也無力回天。
牛頭怪是遊戲中最強的5級兵
牛頭怪竟然也有弱點!
玩過《魔法門》的玩家一定都對遊戲裡面彪悍的牛頭怪感觸很深吧。但可惜的是,《英雄無敵3》中的牛頭怪並沒有繼承系列作品中其「皮糙肉厚「的特點,可能是製作組為了遊戲平衡的原因,牛頭怪的生命值簡直是低到發指。
不論是否升了級,牛頭怪的血量都只有50點,和地獄5級兵「邪神王「比起來就多了5點,但後者的定位可和牛頭怪完全不一樣。作為整個遊戲中少有的寶可夢召喚大師,邪神王可是」養豬流「的核心兵種,一鞭子下去,一隊」惡鬼「就破土而出,躲在後方甘做輔助也不過分。然而牛頭怪就完全不一樣了,他在戰場上的主要用途可是提著斧子衝鋒陷陣去的,屬於腦袋別在褲腰帶上的莽夫角色,只有50點的血量實在是有點不公平了。
和其他的5級兵比較起來,要塞除了飛龍,普遍血厚,所以比不上高達70血量的蠻牛情有可原。但是像是大雕這樣的飛兵都有60點的血量,牛頭怪屬實是有點相形見絀了。況且,在整個遊戲中,只要是5級兵,都身懷各種絕技,且能充當本組的戰術核心或者戰略主力部隊,而牛頭怪除了「士氣不能低落」這一大絕技之外,就是一個純靠著肉搏輸出的白板兵種,只給50點的血量令其生存能力有些堪憂。
這麼綜合一看,牛頭怪就是那種屬性極端不平衡的高級兵種,但也正是由於其極強的輸出能力和極弱的生存能力的錯亂搭配,才使得地下城玩家在實戰中需要小心保護自己的牛頭怪大軍,以免其處於特別危險的境地。
穴居人在給老牛畫肖像!
牛頭怪的優點
作為地下城當之無愧的第一輸出主力,牛頭怪實力的強大自然是被玩家公認的。這個5級兵有著眾多優點,主要包括以下幾個方面:
- 高攻高防:在沒有升級之前,牛頭怪的攻擊力為14點,防禦力為12點,在5級兵中處於中上水平。升級之後,牛頭王的攻防數值飆升直至各15點,在同級兵中名列前茅。此外,無論是否升級,牛頭怪的殺傷力都保持在12-20點,十分強悍。牛頭怪要說自己是5級兵中輸出能力排名第2,恐怕沒人敢認第1。
- 和聖靈佑佐絕配:由於牛頭怪是12-20點浮動傷害,且浮動範圍巨大,一旦用上了聖靈佑佐,對於牛頭怪而言就是巨大的提升。一擊就能打出20點的最大傷害,就這個殺傷力水平,說牛頭怪是一個6級兵都毫不過分。
- 速度極高:未升級的牛頭怪的速度只有6點,但在升級成為牛頭王之後,其速度猛增到8點,直接成了整個遊戲中近戰部隊移動速度最快的兵種,不僅比鬼族的飛兵「幽靈」的速度還要快,和典型的近戰騎兵單位,比如:人族的騎士、鬼族的死亡騎士等,也是略遜一點的水平。
- 始終士氣高漲:牛頭怪之所以「牛」的原因還在於他的特技,不論我方怎麼混兵,或者對面怎麼使用「悲痛欲絕」等魔法來降低我方的士氣,牛頭怪的士氣都能始終保持在1點不變,這就使得他在實戰中經常能夠打出關鍵性的傷害,畢竟一旦爆了士氣,就能連續行動兩個回合,直接打得對面措手不及。
- 復活價值高:由於復活類魔法一次復活的生命值都是固定不變的,也就是說,生命值較低,但性價比較高的部隊更加有復活的價值,這一下就把牛頭怪的地位抬起來了。因為這麼一看,復活牛頭怪的收益比復活6級兵「毒蠍獅」的收益都要高。
過場動畫中孔武有力的牛頭怪
牛頭怪的缺點
牛頭怪固然實力非常強悍,但他也有一些劣勢值得分析,牛頭怪的缺點主要就包括以下幾點:
- 門檻問題:要招募牛頭怪,玩家前期需要消耗大量資源,首先搞定需求五花八門的「邪眼之柱「就是很麻煩的一件事情了,其次從鳥閣—靜默之堂—迷宮這一圈下來還要花費玩家不少大洋,只為了能夠早點地招募出牛頭怪。只能說牛頭怪這麼好用不是沒有原因的,價格貴就是其主要原因吶。
- 前期開荒表現不好:由於牛頭怪一般是中期數量才會形成規模,導致玩家在前期使用牛頭怪掃野或者下寶屋時,其表現並不十分出色。這時候玩家的主力反而是已經初具規模的邪眼,以及美杜莎。
- 血量稀少:在5級兵中,牛頭人的攻防和殺傷屬性是最亮眼的,但他極少的血量和同級兵比起來卻很刺眼。牛頭怪和要塞70血的5級兵蠻牛相差了將近40%的血量,甚至和據點的飛兵「大鵬「一比其生命值都少了足足20%。牛頭怪的血量也就比弱族」地獄」的邪神王多了5點,但從定位上二者有著根本的區別。作為一個衝鋒在前的主力兵種,「薄皮大陷」的牛頭怪經常會被對面的射手重點照顧。
- 特技能被免疫:牛頭怪的一大優越之處是在於他「士氣永遠 1」的特技,但這個技能並非是不可破解的。只要對面的英雄佩戴了「禁錮之靈」(其效果為良好士氣無效化),那牛頭怪依舊會受到士氣低落的影響。