今日,IGN發布《潛龍諜影3:重製版》首個上手前瞻影片,介紹了遊戲目前的特色,以及試玩感想。
上手前瞻影片:
試玩編輯表示,剛進入序章就能感受到畫面上的巨大進步,虛幻5完全重製的MGS3在角色模型、叢林場景和光照細節上非常驚艷,場景內的每一片草葉、每一灘泥漿和每條蟒蛇都變得如此逼真。此外,重製版遊戲在動作模組、戰鬥前線等機制上也有了較大的改變,更符合現代的習慣。不過試玩編輯也指出,遊戲在操控主角Snake時的移動流暢程度還是不如《潛龍諜影5》。
對比原版遊戲
《潛龍諜影3:重製版》的地圖設計是一個比較有爭議的點,製作組在重製場景的時候並沒有將其擴展得更廣闊,整個叢林被分割成小的、獨立的地圖,而且可以明顯感受到兩個區域就像不同的「交戰空間」,穿過去需要加載且相互打起來不怎麼影響,這一點有點太原汁原味了。
試玩編輯在體驗過後詢問製作組,為什麼不重新設計MGS3的地圖?而製作人Noriaki Okamura表示,他們曾經考慮過將遊戲設計為開放世界地圖,但這樣做不僅要從頭開始完全製作,而且可能會把遊戲的其他方面改動掉,而這樣的開發方向並不是他們想要的。
《潛龍諜影3:重製版》預計將於今年在XSX|S、PS5和PC平台推出,具體發售日期尚未公布。
高清影片畫面: