主機開發套件/開發機對於開發人員來說非常重要:特別是在為還未公開發布的主機開發遊戲的情況下。同時它在測試開發中的早期,以及開發不穩定的版本時尤為重要。

PS5 發售時,全球可以說是最熱門的遊戲《Minecraft》卻沒有同步發布原生版本。這讓許多人質疑微軟是否想要藉此打擊索尼,而目前看來並非如此。根據 Xbox 負責人菲爾·斯賓塞稱,這是因為索尼不希望微軟擁有 PS5 的開發機/開發套件。
根據 IGN 報道,斯賓塞透露,雖然索尼似乎「將(PS5 開發機)發送給了其他開發商」,但索尼不願意「與競爭對手分享這項技術,儘管《Minecraft》早已登陸索尼系統。」
斯賓塞說道:「索尼不願意在將 PS5 開發套件發送給其他開發商的同時發給我們,這使我們比起其他開發商處於不利地位。」

目前微軟正在進行一場與美國聯邦貿易委員會(FTC)的角逐。此前微軟的律師貝斯·威爾金森在法庭上曾表示,在聽證會後如果收購被禁止,微軟將會陷入一場「三年的行政噩夢」,這可能會導致微軟徹底放棄收購動視暴雪。
FTC 看似是微軟需要面對的對手之一,但不論是在美國還是在英國「戰場」,微軟真正面對的都是與索尼的競爭。為了贏下這些戰鬥,微軟已經動用了全部資源:在 FTC 的案件聽證會上,幾乎所有 Xbox 部門高層,以及微軟的 CEO 都將出庭辯護。者也意味著最近一段時間,人們可能會更清晰的了解在微軟看來的家用主機競爭的實際情況。
