「過猶不及」的原義是做事過分就好比做得不夠一樣,皆不妥當;形容事情要適得其中;在句子中可充當謂語、賓語、定語。
UT的電影小車變形金剛一直精品輩出,前幾年的禁閉更是令人驚艷的絕品,摺疊變形的設計能讓這些角色在變成極薄跑車的同時還能實現機器人形態無背包的造型,作為第三方的產品,即使比起這兩年的mpm來說也毫不遜色。
但這款最新發售的毒刺我卻覺得有些過猶不及了。當然,這和成語字面上的意義有些出入,即使毒刺有些過了,但比起官方某些不及的玩具還是要強勝很多的。
毒刺的偽裝形態是一輛帕加尼風神跑車,外觀上基本再現了原車的神韻,至於細節方面,抱歉我一個窮人哪兒見過這種車……
玩具的塗裝水平在及格線之上,車燈、透明車窗都有所表現,車燈部分略有溢漆,但不算嚴重。
作為底盤極低的跑車,如果像某些官方玩具一樣質量不夠過關的話就會出現拖底的問題,好在ut毒刺在這方面還算過關,只是輪子在極度的空間壓縮下略顯滯澀,未能做到流暢的推車。
從車頂能夠看出這輛跑車的要素還是比較齊全的, 黑紅的分色也體現出了跑車的力量感。
ut對於空間的利用已經到了極致,可以看到毒刺車輛底部塞滿了各種機器人的部件,幾乎沒有一絲空隙,這也就造成了這款玩具變形上的糾結。不過有一說一,即使變形過程比較麻煩,但ut相當優秀的卡扣設計依然能讓迷友們在把毒刺拆散之後準確的組裝成另外一個形態。
肚子塞得太滿,外表難免就會撐破,毒刺部件之間的縫隙十分明顯,即使我已經努力變形到位這一問題依然沒有什麼好轉。
車頭前部由於僅容納了毒刺的雙臂,表現要更好一些,部件之間連接緊密,造型也沒有太大的問題。
而車身後半部分則堆滿了毒刺的雙腿和膝蓋,對於變形要求更高,即使用大量卡扣進行了固定依然有一個車燈無法完全扣緊,好在和整體的造型相比不算太大的毛病。
毒刺的偽裝形態基本可以算作MPM比例,與C05飛毛腿相比大了一圈,而把玩的複雜程度則是要大上許多許多圈。
UT以前的作品諸如禁閉、和dx9合作的熱破,變形精妙但不算複雜,特別是禁閉甚至可以稱得上流暢,但這款毒刺卻顛覆了這一傳統,爆炸式的變形、大量需要用到塑料韌性的步驟,讓它的變形體驗非常一般。當然,由於建設難度高於破壞,所以人變車比起車變人來要更為困難,特別是最後將各種部件拼合在一起的時候著實讓人困擾,好在出色的固定卡扣設計大為緩解了複雜變形給人帶來的煩惱,總體來說它的變形設計綜合變形體驗依然是及格之上的水平。
極為複雜的變形帶來的便是出色的造型和還原度,UT毒刺的機器人形態幾乎稱得上無懈可擊,不管是比例還是細節都令人嘖嘖稱讚。
可以看到毒刺完全沒有背包的存在,與電影中出場時間極為短暫的那驚鴻一瞥相比基本做到了一對一的還原。
而毒刺雙肩後方的棘輪也完美的再現了出來,而且是一體參與變形而非插拔轉換形態,而且ut很良心的給棘輪上的尖刺準備了備用配件,以免丟失,可以說相當良心。
摺疊變形意味著毒刺的後背就像一塊平板折來折去,幾乎不參與變形過程,因此可以加入極為豐富的細節而不用擔心影響毒刺的變形,極大的加強了玩具的機械感,可惜中央一顆螺絲實在是明顯的瑕疵。
毒刺的頭雕水平十分優秀,依然是電影中變形金剛霸天虎們一貫的昆蟲造型,而它胸腹部分的細節也很出色,甚至這些尖刺還參與了變形,需要插入毒刺的膝蓋裝甲,用來固定玩具軀幹與腿部。
毒刺的手臂依然電影版變形金剛那種肆意生長的造型,上面的後視鏡在機器人形態下並不明顯,反而是翻折出來的導彈看起來威武霸氣。
毒刺的腿部同樣是細節拉滿,隱藏起了輪胎,各種小零件鋪滿了腳掌,不難看出ut對這款玩具所下的功夫。
玩具的可動性較為一般,各種拉拉雜雜的小部件拉低了毒刺在這方面的表現,膝蓋和手肘都只有90度左右的可動範圍,胯部表現略好一點,還是可以勉強做出下蹲動作的。
同樣由於複雜的腳掌結構,毒刺的接地也很一般,加上不算豐富的配件,使得它擺造型的能力不算出色,多少拉低了造型帶來的優勢。
玩具大小也基本符合mpm的比例,身高大致和ss86密卡登相等。二者表現出完全不同的風格,都是相當優秀卻也有著明確不足的玩具。
總的來看,UT毒刺是一款有著鮮明UT印記的玩具。它的變形設計依然是UT招牌式三摺疊變形,但比起之前的作品毒刺變形要更為複雜且不少步驟需要用到塑料韌性,變形體驗出現了明顯的下降。而複雜的變形帶來的優勢則是兩種形態的高度還原,不管是帕加尼跑車還是機器人形態毒刺表現得都很出色,雖然在推車、可動和接地上都稱不上完美,不過出色的造型就是毒刺最大的優勢。
總之,在我眼裡這是一款比上不足比下有餘的玩具,是否入手就要看你是否願意花費一定的時間和精力去完成它複雜的變形了。